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December 2005 - Posts

감기 ....

아 이제 몇일 후면 2주간의 휴가를 받아 한국에 가는데... 감기가 걸려 버렸네요. 3일동안 휴가 가기 전에 끝내야 할일들이 산더미 인데.. 쯧. 몇일전 친구 이사한다고 도와 줬더니 하도 운동을 안하다 갑자기 무리해서 그런지 쿨럭... 하여간 이놈의 TDD 때문에 가기전에 테스트 만들어야 할게 산더미 인데.. 낼 부터는 테스트만 만들어서 code review 받고 submit 해야 겠네요 앗싸 이제 3일!!! 헤헤 그냥 감기 걸려서 자다 깬 김에,
Posted by HeeJae Chang | 0 Comments

새로 발견된 dead lock

새로운 dead lock이 발견되서 그제 고쳤다. 혹 아시는 분들도 있겠지만, VS는 총 약 800개의 component 들로 이루어져 있다. 내가 속해 있는 language service 팀만 해도 VS 프로젝트 팀 VS 코어 C# 컴파일러 소스 콘트롤, 클라스 다이아 그램, 유닛 테스트 등등 아 곧 발표돌 team 서버도 잊으면 안되겠다 하여간 여러 많은 다른 콤퍼넌트들과 상호 작용을 한다. 뭐. 버그 나름이겠지만, 우리 팀 콤퍼넌트 자체의
Posted by HeeJae Chang | 0 Comments

inactive 구문 colorize 하기 ....

아.. 어제 밤새도록 이 버그를 고쳤는데..... 흐.. 결국 안 사용하기로 결정 났다 ㅡ.ㅡ 흐 엄청 허무하다 ㅋㅋ 밤까지 새가며 열심히 만들었건만 ... 쯧쯧... 버그의 요점은... C# IDE에서 #if true #elif SOMETHING #else #endif 처럼 preprocessor를 이용해서 code path를 여러 부분으로 나눌때, 경우에 따라서 colorize가 제대로 되지 않는다는거다. 흐.. 결코 간단하지 않은 버그다.
Posted by HeeJae Chang | 1 Comments

버그 픽싱

오랜만에 씁니다. 저번달 내내는 vs 2003 SP1 작업을 했는데, 이번 달에 들어서는 또 계속 vs 2005 버그 픽싱 작업을 하고 있습니다. vs 2005의 다음 버전인 orcas 때 부터 unit test를 도입하는게 목표라, 버그 하나 픽스 할때 마다 픽스한 버그에 대해 unit test를 작성해야 하는데, 이게 여간 고행이 아닙니다. 처음 부터 unit test를 염두해둔 코드에 새로 unit test를 집어 넣는거면 모르겠는데, 기존
Posted by HeeJae Chang | 1 Comments
 
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