川西 裕幸のブログ
Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers
September 2006 - Posts
Media Foundation, EVR, DXVA 2.0
29 September 06 04:03 PM
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hiroyuk
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Windows Vistaでは、.NET Framework 3.0 のようなマネージAPIだけではなく、以前紹介したデスクトップウィンドウマネージャAPIのような新しいアンマネージ のAPIも導入されています。その1つが、 Media Foundation です。 Media Foundationはビデオやオーディオのようなメディアを扱うための新しいAPIです。特に著作権で保護された高品位のメディアを扱うことを主眼に開発さました。 Protected Media Path が導入され、保護環境でメディアを再生する仕組みが用意されました。
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Floating Teapot
22 September 06 02:35 PM
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hiroyuk
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以前書いた、透明ウィンドウとViewport3Dを組み合わせると、面白いデスクトップ効果が得られると思い付き、デスクトップに浮かぶティーポット作ってみました。.NET Framework 3.0 のWindows Applicationテンプレートでプロジェクトを作って、Windows1.xaml と Windows1.xaml.csを編集します。 XAML部分は透明なウィンドウになるように 先のteapot.xaml の最初の部分を次のように修正しました(もちろん最後のタグも)。 < Window
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Game Programming Gems 5
15 September 06 08:05 PM
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hiroyuk
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Game Programming Gems 5 が出来上がりました。これはタイトル通りGame Programming Gems シリーズの5冊目で、最初のGame Programming Gemsは2000年に英語版が、2001年に日本語版が出版されています。この英語版を紹介されたとき、出版社であるボーンデジタルの石橋さんに推薦したのがきっかけで翻訳と監修を始めたのですが、まさかこんなに続くとはそのときは思いもよりませんでした。ちなみにすでに英語版は Gems 6 が出版されています。 このシリーズはゲームプログラミングのプロフェッショナル達60名以上による寄稿が集められた、一種の論文集のような書籍です。論文集とはいえ、内容はアルゴリズムのようなものだけではなく、実践的なプログラミング
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CEDEC 2006
09 September 06 12:01 AM
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hiroyuk
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1 Comments
先週開催された、ゲーム開発者向けのカンファレンス CEDEC2006 でワークショップと講演をしました。今年のCEDECは3日間で参加者が1700名(のべ人数ではありません)と過去最高になったそうです。私は第1回から企画に参画していますが、8年前に始めた時には1日だけで数百人の参加者でした、本当に大きく立派な、世界的にも誇れるカンファレンスになりました。 私のワークショップは「Direct3D 10 シェーダ モデル 4.0」が3回と「Windows Presentation Foundaion」が2回でした。3日間でトータル12コマなので、講演を合わせると、ほぼ半分は出ているという忙しさでした
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