DirectX SDK (August 2007) の日本語入力
先日 DirectX SDK (August 2007) がリリースされました。実はこのリリースではサンプル コード フレームワークである DXUT の ImeUi.cpp が大きく変更され、TFS を使うようになりました(これはリリースノートにも記載されていません)。これにより、CustomUI サンプルは Vista でも(やっと)ちゃんと日本語入力ができるようになりました。Direct3D上のカスタムUIでの日本語入力のサンプルとして参照してください。
TFS と DirectX SDK の問題については NyaRuRuの日記を見てください。また、CEDEC 2007 でも TFS について NyaRuRu さんに語ってもらう予定です。

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About hiroyuk
マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。