LoiLoScope

Published 21 September 07 12:42 PM | hiroyuk 

9月19日にRemix07が開催されました。いろんな講演やデモンストレーションがあったのですが、今回初めてロイロスコープを見ることができました。Innovation Awad の受賞は聞いていましたし、8月のTechEdで開発者の方ともお話したのですが、現物はこの時まで見たことがありませんでした。

ロイロスコープははビデオ編集を簡単な操作でできるようにするアプリケーションです。UIにはWPFを使っていますが、下側ではビデオにDirectShowを使い、合成にDirect3D+シェーダを使っています。こういった使い方は、アイデアとしては良いのですが、開発者の幅広いスキルが必要なことと、それぞれのAPIごとのデータの受け渡し(例えばビデオからGPU内のテクスチャとか、そこからWPFのブラシへなど)にノウハウが必要なので、簡単には実装できませんし、安定して所望の性能をだすのも結構大変です。

そういった障害をなんなくクリアして(いるように見える)このロイロスコープは、なかなかの優れものでした!

Comments

# LoiLoScope said on September 21, 2007 12:51 AM:

PingBack from http://www.xyhd.tv/2007/09/industry-news/loiloscope/

# 川西 裕幸のブログ said on August 21, 2008 9:07 PM:

以前 紹介したことのあるLoiLoScopeの パブリック ベータ が公開されました。このアプリケーションは DirectShow と WPF を使って高速でインタラクティブなビデオ編集が手軽にできる優れたソフトです。先日公開された.NET

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About hiroyuk

マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。

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