November 2007 - Posts

WPF3.5の新機能①レイヤーウィンドウの高速化
30 November 07 08:24 AM | hiroyuk | 3 Comments   
Visual Studio 2008 のリリースと同時に .NET Framework 3.5 もリリースされました。これに伴い Windows Presentation Foundation にもいくつかの新機能が追加されました。その新機能を紹介していきます。 まず、レイヤーウィンドウがハードウェア レンダリングされるようになりました。レイヤーウィンドウというのはフレーム枠なして背景を透明にして描画するものです。WPF 3.0 ではレイヤーウィンドウはソフトウェア レンダリングだったため、CPU負荷が高く動作が遅くて使い出がよくありませんでした。しかし、WPF Read More...
Silverlight 1.1 Tools Alpha for Visual Studio 2008
29 November 07 01:10 PM | hiroyuk | 0 Comments   
先日リリースされた Visual Studio 2008 (RTM) 用の Silverlight 1.1 Alpha の Tools が公開されました。特に Sivlerlight 1.1 Alpha の中身が変わったわけではなく、すでにあった VS 2008 Beta2 用の tools の VS 2008 RTM 対応版ということです。 Read More...
Filed under:
3D プリミティブ XAML ファイル
22 November 07 02:26 PM | hiroyuk | 0 Comments   
WPF で使える 3D プリミティブ(例えば球など)を持っていると、簡単な 3D シーンを作るとき使い回しができるので便利です。私は ResourceDictionary として MeshGeometry3D を定義したファイルを作って使っています。球と円錐と円柱と立方体のプリミティブ ファイルを公開しますので、ダウンロードしてお使いください。 使い方は、プロジェクトエクスプローラで[追加]→[既存の項目]で、プリミティブのxamlファイル(例えばsphere.xaml)を追加してから、Windows1.xaml Read More...
Attachment(s): Primitives.zip
WPF Designer on VS 2008
21 November 07 10:11 AM | hiroyuk | 0 Comments   
11月20日に Visual Studio 2008 (英語版)が RTM になり、MSDN でダウンロードできるようになりました。 以前、WPF for .NET Framework 3.5 の機能については紹介しましたが、Visual Studio 2008 では これまで遅くてすぐ Oops が出て表示できなくなるので使い物にならなかった、WPF Designer (以前 Cider と呼ばれていました)がかなり使えるものになっています。Tools からコンポーネントを選んでドラッグ&ドロップも軽快ですし、ダブルクリックすればコードビハインド側にコールバックも自動生成してくれます。さすがに Read More...
Blend Book
16 November 07 09:27 AM | hiroyuk | 0 Comments   
WPF関連の本がいくつか出ています。ざっと見ただけでも... WPF 3D プログラミング 赤坂 玲音 著 工学社 ISBN9784777512850 Windows Presentation Foundation プログラミング入門 大西 武 著 秀和システム ISBN9784798016375 エッセンシャル WPF Chris Anderson著 翔泳社 ISBN9784798114200 Blend Book セカンドファクトリー著 翔泳社 ISBN9784798114866 その中で異色の本が Read More...
DirectX SDK Novermber 2007
09 November 07 03:02 PM | hiroyuk | 1 Comments   
DirectX SDK November 2007 が公開されました。 主に更新されたのはXAudio2 ベータを含むAudio系の内容ですが、Direct3D に次の3つの新しいサンプルが追加されました。 AdvancedParticle サンプルは環境と相互作用するパーティクル システムを示します。このシステムは完全に GPUで管理されています。 GPUBoids サンプルは完全に GPU で管理された群れ (flocking) アルゴリズムを示します。 NBodyGravity サンプルは完全に Read More...
Filed under:
Expression Encoder Plug-In for Silverlight Streaming Service
01 November 07 10:26 AM | hiroyuk | 1 Comments   
以前、 Silverlight Streaming Service を紹介しましたが、 Expression Encoder から直接このサービスに発行(Publish)できるプラグイン「 Silverlight Streaming Publishing Plug-In for Expression Encoder 」が公開されました。Expression Encoderは任意のメディア ファイルからSilverlight Streaming用のエンコードとスキンなどが追加できるアプリケーションです。 Read More...
Filed under:

Search

This Blog

DirectX 情報

Silverlight 情報

Windows 情報

WPF 情報

並列コンピューティング情報

著書

Syndication

Page view tracker