DirectX SDK March 2008
DirectX SDKの2008年3月版が公開されました。新機能は以下のとおりです。
- Direct3D 10.1 の RTM
- XAudio 2 と XACT 3 の RTM
- XAudio 2 と XACT 3 での xWMA デコード
- XACT 3 の全トラックでフィルタを公開
- PIX の安定性改善
- Visual Studio 2008 のサポートを追加、Visual Studio 2003 のサポートを終了
- Games for Windows技術要件とテスト要件の更新
- 新しいサンプルと更新
- PIX Game Debugging
- ProceduralMaterial
- SubD10
- VideoMemory
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About hiroyuk
マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。