April 2008 - Posts

MSDNライブラリの移行とDirectX SDK 日本語ドキュメント
30 April 08 02:03 PM | hiroyuk | 0 Comments   
2008年4月28日から、 旧 MSDN ライブラリ http://msdn.microsoft.com/library/ja は http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/ に移行しました。ただし旧 MSDN ライブラリにあった DirectX SDK の日本語ドキュメントは移行されておらず、新しいMSDNライブラリでは参照できなくなっています。 実は DirectX 9 SDK の日本語ドキュメントには 2002年版 と 2004年版 があり、どちらもダウンロードして使っていただくことができます。旧 Read More...
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MSDN Magazine : Silverlight 2.0 で高度な 3D アニメーションを作成する
25 April 08 02:33 PM | hiroyuk | 0 Comments   
MSDN Magazine 2008年4月号に「 Silverlight 2.0 で高度な 3D アニメーションを作成する Declan Brennan 」という記事を見つけました。Silverlightで多面体を表示する方法と、Direct3D 算術演算ライブラリのエミュレーションを説明しています。その結果は こちら で見ることもできます。 Read More...
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Silverlightの全貌「ブラウザ統合,Webサービス,データグリッド,ユニークな3機能を試す」
24 April 08 11:53 AM | hiroyuk | 0 Comments   
日経ソフトウェア 6月号の短期集中連載「Silverlightの全貌」第3回では、Webアプリケーション構築に役立つSilverlightの機能として、HTML DOMやJavaScriptとの統合と、一例としてLive Searchを利用したWebサービスの利用、そしてデータグリッドによるXMLデータの表示を書きました。 Read More...
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Kit3D (3D Graphics Engine for Silverlight)
16 April 08 11:33 AM | hiroyuk | 0 Comments   
Kit3D - a 3D graphics engine for Microsoft Silverlight の C#版が公開されました。 このKit3D の特徴は、System.Windows.Media.Media3D名前空間にあるWPF3Dと同じクラスが使える(サブセットなので、すべてが使えるわけではない)点です。例えばGrometyModel3D、Model3D、Matirx3Dなどがそのまま使えます。 ただし、以下のようにまだ多くの制限があります。 XAMLパーサーがない Hit Testがない Read More...
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「産」と「学」 再考
12 April 08 10:58 AM | hiroyuk | 0 Comments   
CHIやSIGGRAPHのようなアカデミックのカンファレンス(学会)に参加すると、いつも(欧米と日本の)彼我の差を感じます。 SIGGRAPHに参加した時にも書きました が、今回も「産」から「学」への「金」の流れと、「学」から「産」への「人」の流れを感じました。 Microsoft, Google, Oravcleといったグローバル企業が、スポンサーとしてCHIにお金を投入しています(展示だけではなく毎日のようにパーティも開催しています)。その目的は求人です。求人ブースに行くと、User Experience Read More...
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CHI2008 Thursday
11 April 08 08:38 PM | hiroyuk | 0 Comments   
最終日は以下のセッションに参加しました。 Towards Best Practices (Case Study) Fitt's Law Lives (Papers/Notes) HCI History: Trajectories into the Future (Course) From Mathimatics to Experience : Chaging perspective on Design (Closing Planary : Bill Buxton) 3に期待していたのですが、いまいち私の期待したものと違っていました。HCIが対象とする分野が時代とともに変化していること、指数的に変化し続けているので、いつも過去は何も変化していないように見えること、ハードウェアの変化(汎用機→ミニコン→パソコン→携帯)が影響すること、などを紹介し、波に乗り遅れるなと指摘していました。 Read More...
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CHI2008 Wednesday
10 April 08 02:23 PM | hiroyuk | 0 Comments   
水曜日は以下のセッションに参加しました。 LateFragment Interactive Feature Film (Invited Session) Towards a Shared Definition of User Experience Branding the Feet: Applying Standards to Enable a Uniform User Experience (Panels) Multidimensional Visualization (Paper/Notes) Read More...
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CHI2008 Tuesday
09 April 08 01:28 PM | hiroyuk | 0 Comments   
火曜日は以下のセッションに参加しました。 Quantitative Research Methods for Human-Computer Interaction (Course10) Meta-CHI (alt.chi) Research Case Study (Case Studies) 1では統計的なデータの取り方から解析・グラフ・論文の書き方まで、実際に参加者に携帯キーとQWERATキーボードとで入力をさせて、データを取り解析しながら説明していきました。標準偏差やその違いが有意かどうかを調べるF値などの基本的な説明でした。携帯キーを使わない(使えない)私には「the Read More...
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CHI 2008 Monday
08 April 08 02:15 PM | hiroyuk | 0 Comments   
CHI は「カイ」と読むのですね、月曜日のキーノートを聞いていて初めて知りました。初日にKeith Butler氏が「HCI (こちらのほうがよくつかわれます) じゃ発音できないからね」と言っていたので、CHIってどう読むのかと思っていました... さて、月曜日はIrene McAra-McWilliam氏による講演(Opening Planary)から始まり、そのあとは各90分の分科会に分かれました。私は以下の3つに出席しました。午後6時半からは出展社主催のパーティもありました。 Don't Inerrupt Read More...
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CHI 2008
07 April 08 02:07 PM | hiroyuk | 0 Comments   
今週は CHI 2008 に参加しています。CHI はACM が主催する Computer-Human Interaction の学会です。会場はイタリア フィレンツェの元要塞(五稜郭のような五角形をしています)の中です。SIGGAPHは毎年参加しているので様子がわかるのですが、SIGCHIは初めてなので、いろいろ戸惑っています(参加者はSIGGRAPHの1/10くらいでしょうか)。 初日は初心者向けに開催された Human-Computer Interaction : Intrudoction Read More...
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Silverlight 2 Tools Beta 1 日本語版
02 April 08 04:23 PM | hiroyuk | 0 Comments   
Silverlight 2 Beta1 の SDK と Tools for VS2008 の日本語版 が公開されました。silverlight_chainer.exeをダウンロードして実行すると、以下のものがインストールされます。 Silverlight 2 Beta 1 ランタイム Silverlight 2 SDK Beta 1 Visual Studio 2008 に関する KB949325 Visual Studio 2008 用 Silverlight Tools Beta 1 Read More...
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