WPF 3.5 SP1 (Beta) GPUベースのカスタムエフェクトのサンプル
Greg Schechterのブログに、.NET Framework 3.5 SP1 の GPU ベースのカスタムエフェクトのサンプルが掲載されています。HLSLのコードとWPFへのその組み込み方はこちらのブログにあります。ダウンロード可能なサンプルコードもこちらにあります。
残念ながら先日公開されたベータでは、D3DImage はまだ含まれていないようです。勇み足でした、ごめんなさい。
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About hiroyuk
マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。