ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第1回
Microsoft の
The Next Web Now サイトに、私が書いた「
ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略」の連載が始まりました。月一で4回連載の予定で、第1回は「
ユーザーエクスペリエンスの定義とピラミッドモデル」です。
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About hiroyuk
マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。