川西 裕幸のブログ
Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers
July 2008 - Posts
Tech・Ed 2008 Yokohama
25 July 08 04:00 PM
|
hiroyuk
|
0 Comments
今年のTech・Edでは8月27日(水)に、「 ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略~ユーザーエクスペリエンスは製品の一部ではない、製品がユーザーエクスペリエンスの一部なのだ~ 」というタイトルで講演をします。
Read More...
Animatable WrapPanel (Silverlight 2)
22 July 08 05:19 PM
|
hiroyuk
|
0 Comments
Dave Relyeaのブログ にアニメーション可能なラップパネルのコードが公開されました。 ラップパネルはPanelクラスを継承したクラスでArrangeOverrideを実装すればそれほど難しくありませんが、その途中を補間してアニメーションさせるのは結構大変です。アニメーションも線形からバウンスまでいろいろ用意されています。
Read More...
Silverlight 2 Visual State Manager HOL
22 July 08 11:35 AM
|
hiroyuk
|
0 Comments
以前紹介した Silverlight 2 Visual State ManagerのビデオをHOL(Hands On Lab)化しました。 Expression 2.5 June Preview のページにある「How do I: Create Custom Buttons for Silverlight 2?」の Download Starting Point Samples からスタートアップ プロジェクトをダウンロードして、このHOLドキュメントに従って進めてください。もちろんExpression
Read More...
Silverlight 2 動的なバインディング HOL
10 July 08 02:28 PM
|
hiroyuk
|
0 Comments
以前紹介した、Silverlight でINorifyPropertyChangedとINotifyCollectionChangedを使った動的なバインディングをHOL(Hands On Lab)化しました。書いてある通り手順を進めてもらうと、アプリケーションが完成し、動的なバインディングについて理解できるようになっています。お試しください。
Read More...
Search
This Blog
Home
Email
Tags
CEDEC
CHI 2008
Direct3D
Media Foundation
Misc
Parallel
PDC 2008
SIGGRAPH 2008
SIGGRAPH 2009
Silverlight
Tech Days 2009
User Experience
Vista
Win32
Windows 7
Windows Presentation Foundation
Archives
November 2009 (4)
October 2009 (8)
September 2009 (7)
August 2009 (11)
July 2009 (12)
June 2009 (14)
May 2009 (8)
April 2009 (10)
March 2009 (13)
February 2009 (11)
January 2009 (4)
December 2008 (5)
November 2008 (6)
October 2008 (16)
September 2008 (9)
August 2008 (12)
July 2008 (4)
June 2008 (17)
May 2008 (7)
April 2008 (11)
March 2008 (7)
February 2008 (4)
January 2008 (5)
December 2007 (4)
November 2007 (7)
October 2007 (3)
September 2007 (5)
August 2007 (6)
July 2007 (6)
June 2007 (5)
May 2007 (4)
April 2007 (3)
March 2007 (4)
February 2007 (4)
January 2007 (4)
December 2006 (5)
November 2006 (3)
October 2006 (4)
September 2006 (4)
August 2006 (3)
July 2006 (3)
June 2006 (3)
DirectX 情報
DirectX デベロッパー センター
DirectX SDK (Aug 2008) C++ 日本語ドキュメント
DirectX SDK (August 2009)
ブログ DirectX Developer
ハンズオン ラボ DirectWrite
ハンズオン ラボ Direct2D
Managed ラッパー(Windows API Code Pack)
Silverlight 情報
Silverlight デベロッパーセンター
Silverlight Toolkit (codeplex)
Silverlight情報(Silverlight .NET)
Blacklight コントロール
Silverlight 3 Tools (SDK+Runtime)
Windows 情報
Windows 7 ホワイトペーパー
Windows API Code Pack for .NET Framework
Windows SDK for Windows 7
Windows SDK for Windows 7 (ISO)
Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドライン
ブログ Windows SDK
WPF 情報
WPF 情報 (Windows Client .NET)
WPF Toolkitなど(codeplex)
WPF パフォーマンス プロファイリング ツール
WPF ピクセル シェーダ エフェクト ライブラリ
WPF コントロール検証ツール
ブログ WPF SDK
並列コンピューティング情報
並列プログラム サンプル for .NET 4
MSDN Parallel Computing
ブログ Parallel Programming with .NET
ブログ Parallel Programming in Native Code
VS2010 (Beta2) ドキュメント .NET 並列プログラミング
VS2010 (Beta2) ドキュメント 並行ランタイム
並行ランタイム&PPL サンプル for Win32
STM.NET (Devlab)
著書
Game Programming Gems 日本語版
Game Programming Gems 2 日本語版
Real-Time Shader Programming 日本語版
Game Programming Gems 3 日本語版
Game Programming Gems 4 日本語版
リアルタイム レンダリング 第2版
Game Programming Gems 5 日本語版
Game Programming Gems 6 日本語版
Texturing & Modeling、A Procedural Approach 日本語版
Windows Presentation Foundationプログラミング
XAML プログラミング
XAML プログラミング (中国語版)
Syndication
RSS 2.0
Atom 1.0