DirectX SDK (August 2008) が公開されました
2008年8月版の DirectX SDK が公開されました。新しい機能は以下のとおりです。
- PIX の改善
- 単一フレームキャプチャの Draw 呼び出しのタイミング
- 32bit/64bitサポートの改善
- アプリケーション サポートの改善
- Output Message タブ
- Render タブ
- Buffer Data ビュー
- XAudio2 にノッチフィルタを追加
- XAPO エフェクト ライブラリにエコーエフェクトを追加
- Games for Windows ブランディング ツール
- 新しいサンプル
- DepthOfField10.1 サンプル
- RaycastTerrain サンプル
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About hiroyuk
マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。