DirectX SDK (August 2008) が公開されました

Published 18 August 08 10:56 AM | hiroyuk 

2008年8月版の DirectX SDK が公開されました。新しい機能は以下のとおりです。

  • PIX の改善
    • 単一フレームキャプチャの Draw 呼び出しのタイミング
    • 32bit/64bitサポートの改善
    • アプリケーション サポートの改善
    • Output Message タブ
    • Render タブ
    • Buffer Data ビュー
  • XAudio2 にノッチフィルタを追加
  • XAPO エフェクト ライブラリにエコーエフェクトを追加
  • Games for Windows ブランディング ツール
  • 新しいサンプル
    • DepthOfField10.1 サンプル
    • RaycastTerrain サンプル

 

 

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About hiroyuk

マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。

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