川西 裕幸のブログ
Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers
November 2008 - Posts
WPF で Silverlight Toolkit のテーマを利用
14 November 08 12:57 PM
|
hiroyuk
|
0 Comments
Silverlight Toolkit には、アプリケーションで利用可能ないくつかの テーマ が含まれています。 そのテーマをWPFでも使ってしまおうという、コードが codeplex の WPF Themes で公開されています。WPF でも ResourceDictionaryでStyleを設定しているtheme.xamlファイルを読み込めばよいのですが、各テーマで Visual State Manager(VSM)が使われているので、WPF で VSM を使えるようにするために WPF Toolkit
Read More...
Silverlight 2 Tools 日本語版
10 November 08 05:09 PM
|
hiroyuk
|
0 Comments
Silverlight 2 Tools for Visual Studio 2008 SP1 日本語版 が公開されました。RC0をお使いだった人は、ダウンロードファイルをそのまま実行すれば、アップデートしてくれます。
Read More...
Silverlight Toolkit
10 November 08 09:38 AM
|
hiroyuk
|
0 Comments
Codeplex に Silverlight Toolkit が公開されています。以下のようなコンポーネントが含まれています。 · TreeView · AutoCompleteBox · DockPanel · WraPanel · Label · Expander · HeaderedItemControl · HeaderedContentControl · NumericUpDown · ViewBox · ButtonSpinner · ImplicitStyleManager · Chart
Read More...
DirectX SDK (November 2008) が公開されました
08 November 08 02:15 PM
|
hiroyuk
|
0 Comments
DirectX SDK (November 2008) が公開されました。このバージョンの新機能は以下のとおりです。 Direct3D 11 テクニカル プレビュー Direct3D 11 は Direct3D 10.1 の更新であり、新しいハードウェアへの対応を可能にすると共に、Direct3D の改善により幅広い構成がサポートされるようになりました。つまり、Direct3D 10, Direct3D 10.1, Direct3D 11 のハードウェアで動作するアプリケーションやゲームが開発できます。Direct3D
Read More...
.NET Framework 4.0 ポスター
02 November 08 11:24 AM
|
hiroyuk
|
0 Comments
.NET Framework 4.0 のポスターが公開されています。DeepZoom版とPDF版があります。 Brad Abramsのブログ を参照してください。 [追記] リンク先でサービスできないエラーが出るので、ブログへのリンクを追加しました。
Read More...
PDC 2008 が終って
01 November 08 01:50 AM
|
hiroyuk
|
0 Comments
PDC 2008 も終わり、今回も Windows Azure や Windows 7、Direct2D や DirectWrite などを含む数多くのアナウンスがありました。来週にはハードウェア開発者向けのカンファレンス WinHEC が開催されます。 最近 Windows 7 について互換性ばかり話題になるようで不満です。せっかく新しい OS がリリースされるのですから、その新機能を生かした新しいソフトウェアを作ってもらいたいと思います。確かに Vista 以降の OS じゃないと使えない API
Read More...
Search
This Blog
Home
Email
Tags
CEDEC
CHI 2008
Direct3D
Media Foundation
Misc
Parallel
PDC 2008
PDC 2009
SIGGRAPH 2008
SIGGRAPH 2009
Silverlight
Tech Days 2009
User Experience
Vista
Win32
Windows 7
Windows Presentation Foundation
Archives
November 2009 (10)
October 2009 (8)
September 2009 (7)
August 2009 (11)
July 2009 (12)
June 2009 (14)
May 2009 (8)
April 2009 (10)
March 2009 (13)
February 2009 (11)
January 2009 (4)
December 2008 (5)
November 2008 (6)
October 2008 (16)
September 2008 (9)
August 2008 (12)
July 2008 (4)
June 2008 (17)
May 2008 (7)
April 2008 (11)
March 2008 (7)
February 2008 (4)
January 2008 (5)
December 2007 (4)
November 2007 (7)
October 2007 (3)
September 2007 (5)
August 2007 (6)
July 2007 (6)
June 2007 (5)
May 2007 (4)
April 2007 (3)
March 2007 (4)
February 2007 (4)
January 2007 (4)
December 2006 (5)
November 2006 (3)
October 2006 (4)
September 2006 (4)
August 2006 (3)
July 2006 (3)
June 2006 (3)
DirectX 情報
DirectX デベロッパー センター
DirectX SDK (Aug 2008) C++ 日本語ドキュメント
DirectX SDK (August 2009)
ブログ DirectX Developer
ハンズオン ラボ DirectWrite
ハンズオン ラボ Direct2D
Managed ラッパー(Windows API Code Pack)
Silverlight 情報
Silverlight デベロッパーセンター
Silverlight Toolkit (codeplex)
Silverlight情報(Silverlight .NET)
Blacklight コントロール
Silverlight 3 Tools (SDK+Runtime)
Windows 情報
Windows 7 ホワイトペーパー
Windows API Code Pack for .NET Framework
Windows SDK for Windows 7
Windows SDK for Windows 7 (ISO)
Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドライン
ブログ Windows SDK
WPF 情報
WPF 情報 (Windows Client .NET)
WPF Toolkitなど(codeplex)
WPF パフォーマンス プロファイリング ツール
WPF ピクセル シェーダ エフェクト ライブラリ
WPF コントロール検証ツール
ブログ WPF SDK
並列コンピューティング情報
並列プログラム サンプル for .NET 4
MSDN Parallel Computing
ブログ Parallel Programming with .NET
ブログ Parallel Programming in Native Code
VS2010 (Beta2) ドキュメント .NET 並列プログラミング
VS2010 (Beta2) ドキュメント 並行ランタイム
並行ランタイム&PPL サンプル for Win32
STM.NET (Devlab)
著書
Game Programming Gems 日本語版
Game Programming Gems 2 日本語版
Real-Time Shader Programming 日本語版
Game Programming Gems 3 日本語版
Game Programming Gems 4 日本語版
リアルタイム レンダリング 第2版
Game Programming Gems 5 日本語版
Game Programming Gems 6 日本語版
Texturing & Modeling、A Procedural Approach 日本語版
Windows Presentation Foundationプログラミング
XAML プログラミング
XAML プログラミング (中国語版)
Syndication
RSS 2.0
Atom 1.0