DirectX SDK (August 2009)

Published 10 September 09 10:53 AM | hiroyuk 

DirectX SDK (August 2009) が公開されました。以下の更新が行われています。

  • Direct3D 11 RTM
  • ゲーム開発者用の Direct3D 11 の配置
  • Effect 11
  • Direct3D コンピュート シェーダー拡張 (D3DCSX)
  • 新しいサンプルと更新
    • 基本
    • シャドウ
    • コンピュート シェーダー
    • テセレーション
    • BC6H.BC7 テクスチャ圧縮
    • DDSファイル形式
    • Direct3D 10.1
    • Windows 7 タッチ メッセージ
    • Games for Windows Showcase S.6 (Direct3D 10 サンプル)
  • Games for Windows 技術要件とテスト要件の更新
  • XNA テストケース ツールの更新
  • XNA 算術演算(Math)の改善
  • DirectX SDK ユーティリティの更新
  • ドキュメントの更新
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About hiroyuk

マイクロソフト㈱エバンジェリスト。北海道大学理学部物理学科卒。リアルタイム3Dグラフィックスを専門とし、グラフィックスやシェーダに関する技術文章を執筆・講演。 DirectX SDK日本語ドキュメントの開発に携わるとともに、Windows Presentation Foundation プログラミング(オーム社)、Game Programming Gemsシリーズ、リアルタイム レンダリング第2版(ボーンデジタル)、Texturing & Modeling, A Procedural Approach などを翻訳・監修、XAMLプログラミング(ソフトバンク クリエイティブ)を執筆。趣味は薪割り。

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