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今週はSan Franciscoで開催されている Game Developers Conference (GDC)に参加しています。GDCでは最新のゲーム開発に関する技術やビジネスなどの情報が1週間にわたって議論されます。私はDirect3D 10.0を含む最新のリアルタイム グラフィックスや、プログラミングに関する情報を得ようと思って参加しています。新しい書籍やCGツールのチェックも重要です。 GDCのグラフィックス関連のセッションでは、 SIGGRAPH より実践的でリアルタイム系の課題が議論されます。参加者もプロの技術者やデザイナやプロデューサーが主で、SIGGRAPHに比べ学生や学者は少ないです。ここ数年は1万人を超える参加者があるそうで、以前はSan Read More...