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DirectX SDK (August 2009)
10 September 09 10:53 AM | hiroyuk | 0 Comments   
DirectX SDK (August 2009) が公開されました。以下の更新が行われています。 Direct3D 11 RTM ゲーム開発者用の Direct3D 11 の配置 Effect 11 Direct3D コンピュート シェーダー拡張 (D3DCSX) 新しいサンプルと更新 基本 シャドウ コンピュート シェーダー テセレーション BC6H.BC7 テクスチャ圧縮 DDSファイル形式 Direct3D 10.1 Windows 7 タッチ メッセージ Games for Windows Read More...
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Direct2D の紹介 (MSDNマガジン6月号)
15 July 09 02:26 PM | hiroyuk | 0 Comments   
MSDNマガジン6月号に「 Direct2Dの紹介 」記事が載っています。 GDI, D3D, WPFなどとの比較もあります。 Read More...
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Media Foundation ⑥ WebCam + WPF XAMLとC#の実装
07 July 09 11:38 AM | hiroyuk | 0 Comments   
それでは XAMLとC#を実装しましょう。次のようにビデオ画像と、スライダーで回転・スケールを行うので、XAMLではD3DImageと2つのスライダー(とラベル)を宣言します。一つのスライダーはD3DImageの回転角度に、もう一つはD3DImageのXScaleとYScaleにバインディングします。 D3DImageはSystem.Windows.Interop名前空間にあるので、名前空間の追加に注意してください。 C#の実装 D3DImage チュートリアル との違いは、初期化時にビデオのサイズを取得していることと、Rendering Read More...
Media Foundation ⑤ WebCam + WPF プロジェクトの作成とC++の実装
06 July 09 11:14 AM | hiroyuk | 0 Comments   
以前紹介したMedia Foundation の MFCaptureD3D サンプル を基に、WebCam のビデオ出力を D3DImage 経由で WPF で表示してみましょう。WPF で表示できれば、回転やスケールは思いのままですし、ブラーなどのエフェクトも容易です。 WPFソリューションの作成と混合アセンブリに変換 D3DImage チュートリアル を参考にして、WPFソリューションを作成し、MFCaptureD3Dプロジェクトを追加し、 C++/CLIの混合アセンブリ に変換します。マニフェストは明示的に追加しなくても、自動生成のもので構いません。ついでに、 Read More...
H.264 / AVC デコード DXVAの仕様書の更新
29 June 09 12:09 PM | hiroyuk | 0 Comments   
DXVAはビデオなどのメディアをGPUでハードウェア デコードするための Win32 API です。ダウンロードセンターに以前からあった H.264 ハードウェア デコードの仕様書 が少しだけ更新されました(バグフィックス)。 Read More...
Media Foundation ④ WebCam + WPF 同期か非同期か
25 June 09 02:57 PM | hiroyuk | 0 Comments   
Windows 7 SDk (RC) にある Media Foundation のサンプル MFCaptureD3D を使って WPF で WebCam のビデオを表示してみましょう。D3DSurface → D3DImage → WPF という流れは、以前 D3DImage チュートリアル で紹介したとおりですが、WebCam の画像をWPFで表示するときには、同期サンプリングか非同期サンプリングかのどちらの戦略をとるかを選ばなければなりません。 非同期サンプリング MFCaptureD3D では元々サンプリングを非同期で行っています。アトリビュート Read More...
Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (v0.9)
15 June 09 02:12 PM | hiroyuk | 0 Comments   
Windows API Code Pack が v0.9 に更新されました。内容は以下の通りで、緑色がv0.85からの追加部分です。バグフィックスとともに、VBを含む新しいサンプルも追加されています。 Direct3D 10/10.1 も追加されました! D3DX10 も含まれ、チュートリアルを含むサンプルもたくさん用意されているのでかなり役に立ちそうです。チュートリアルにはWinForm用、WinFormコントロール用、WPF用が用意されています。 しかしマルチタッチは含まれていません。.NET Read More...
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