Browse by Tags

PDC 2008 が終って
01 November 08 01:50 AM | hiroyuk | 0 Comments   
PDC 2008 も終わり、今回も Windows Azure や Windows 7、Direct2D や DirectWrite などを含む数多くのアナウンスがありました。来週にはハードウェア開発者向けのカンファレンス WinHEC が開催されます。 最近 Windows 7 について互換性ばかり話題になるようで不満です。せっかく新しい OS がリリースされるのですから、その新機能を生かした新しいソフトウェアを作ってもらいたいと思います。確かに Vista 以降の OS じゃないと使えない API Read More...
Filed under:
PDC 2008 (10/30)
31 October 08 03:38 PM | hiroyuk | 0 Comments   
いよいよ最終日です。今日はキーノートはなく、朝8時半からセッションが始まりました(終了は15時)。今日は以下のセッションに参加しました。 Microsoft .NET Framework: Declarative Programming Using XAML Windows 7 Presentation Virtualization: Graphics Remoting ( RDP) Today and Tomorrow Windows 7: Unlocking the GPU with Direct3D Read More...
Filed under:
PDC 2008 (10/29)
30 October 08 01:03 PM | hiroyuk | 0 Comments   
今日のキーノートは Microsoft Research(MSR) の Rich Rashid でした。MSRのミッションは以下のものだそうです。 Expand the State of the art in each of the areas in which we do research Rapidly transfer innovative technology into Microsoft products Ensure Microsoft products have a future ヘルスケア、エネルギー効率コンピューティングのSensorMap, Read More...
Filed under: , ,
PDC 2008 (10/28)
30 October 08 12:51 AM | hiroyuk | 2 Comments   
PDC 2008も2日目です。今日は2つのキーノートがありました。 最初のキーノートでは、Windows 7のデスクトップや機能、Windows 7用の API(C/C++: 2D用DirectXなど, .NET: Ribbonなど)、.NET Framework 4.0、Visual Studio 2010、Silverlight Toolkit、Office 14やOffice Web Application などたくさんの紹介やアナウンスがありました。 今日参加したセッションは以下の通りです。 Read More...
PDC 2008 (10/27)
28 October 08 12:09 PM | hiroyuk | 0 Comments   
本番は今日から始まりです。今日はRay Ozzieのキーノート(朝8時30分から!)でMicrosoftのサービス プラットフォームである Windows Azure (空色?)がアナウンスされました。 以下のセッションに参加しました。今日はまだ Windows 7関連のセッションはありません、明日からですね。 Under the Hood: Advances in the .NET Type System Developing for Microsoft Surface Parallel Programming Read More...
Filed under:
PDC 2008 (10/26)
27 October 08 11:51 AM | hiroyuk | 0 Comments   
今週は LAで開催されている PDC 2008 に参加しているので、出席したセッションについて書きます。 今日はPre Conferenceで、いくつかのテーマについて1日のセッションが開かれています。私は「Concurrent, Multi-core Programming on Windows and .NET」に出席しました。私の並列プログラミングへの興味はLarrabeeのようなGPUが利用できるようになったときに、より汎用的なグラフィックスのための並列プログラミングにはどのようなモデル、アーキテクチャ、ツールが必要なのかというものです。 Read More...
Filed under:

Search

This Blog

DirectX 情報

Silverlight 情報

Windows 情報

WPF 情報

並列コンピューティング情報

著書

Syndication

Page view tracker