川西 裕幸のブログ
Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers
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MVVM パターンの実装を容易にする WPF Starter Kit
04 November 09 10:20 AM
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hiroyuk
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Codeplexに、WPFでの MVVM パターンの実装を容易にする WPF Starter Kit が公開されています。これは US Microsoftのコンサルタントが開発しており、以下の内容が含まれています。 View/ViewModel間の明確なナビゲーションを可能にするナビゲーション フレームワーク ViewModelどおしのデータ渡しのサポート 汎用的な例外処理 UI スレッドでの長期実行操作のサポート ダウンロードページ に解説用のPPTもあります。
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コントロールのカスタマイズ @ WPF 4 ドキュメント
30 October 09 11:37 AM
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hiroyuk
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.NET Framework 4 Beta 2 ドキュメント (英語)がオンラインで公開されています。WPF 4 のコンテンツもこの中にあります。 “ Controls ” の章はかなり更新されています。どうやって既存のコントロールをカスタマイズするかという内容が追加されており、” Control Customization ” の項目もあります。Controls の目次は以下の通りです。 Controls Overview Walkthroughs: Create a Custom Animated
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WPF Text ブログ
08 October 09 12:36 PM
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hiroyuk
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WPF 4 テキスト&レイアウトの新機能が WPF Text ブログ に公開されています。現在のところ以下のような内容が公開されています。 カスタム辞書 (スペルチェック、英・西・独・仏のみ) バインディング可能な Run キャレット ブラシ 選択ブラシ レイアウトの丸め テキスト スタックの改善 テキスト フォーマット テキスト レンダリング 組み込みビットマップ フォント(MSゴシックを含む東アジア言語)
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Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (v1.0)
10 August 09 04:27 PM
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hiroyuk
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Windows API Code Pack v1.0 が公開されました。機能的には v0.9 と同じですね。D3D, D2D はサンプルコードもあるので、マネージコードでD3Dを!という方は試してみてください。残念ながらマルチタッチは含まれていません。 Windows 7 タスクバー ジャンプリスト、アイコン オーバーレイ、プログレスバー、タブ サムネイル、サムネイル ツールバー 既知のフォルダー、Windows 7 ライブラリ、非ファイルシステム コンテナ、シェルオブジェクト用のドラッグ&ドロップ機能
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WPF Control Verifier v0.1
02 August 09 11:11 AM
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hiroyuk
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WPFコントロールの検証ツール が公開されました。v0.1ではデフォルト スタイルの検証だけのようですが、今後は以下の機能を追加する予定とのことです。 テーマの検証 テーマを参照するリソースをチェックし、そのコントロールににテーマが正しく適用されるかどうかを検証。 Visual State Manager 検証 コントロールで定義されたビジュアル ステートが実用可能かどうかを検証。 カスタム ストック コントロールについてストック コントロールのふるまいを検証 基本的なふるまいの検証、適合テストはカスタムバージョンのストック
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Win32, Silverlight 3, WPF 4 の Windows 7 マルチタッチへの対応
27 July 09 03:48 PM
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hiroyuk
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Windows 7 の新機能にマルチタッチがあります。Win32, Silverlight 3, WPF 4 はそれぞれ Windows 7 マルチタッチに対応していますが、それぞれ特徴があるのでここでまとめます。 Win32 WM_TOUCH メッセージは最も下位レベルのメッセージで(生のメッセージ)、複数のタッチIDと位置などが取得できます。Win32 でこのメッセージを受け取るには RegisterTouchWindow を呼び出す必要があります。 WM_GESTURE メッセージは上位レベルのメッセージで、パン・ズーム・回転の情報を取得できます。Win32
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.NET開発テクノロジ入門(書籍)
22 July 09 10:49 AM
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hiroyuk
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マイクロソフト㈱のエバンジェリストたちが執筆した「. NET開発テクノロジ入門~.NETの基礎からクラウドテクノロジまで 」という書籍が日経BPソフトプレスから出版されます。.NET Framework 3.5(SP1)の ASP.NET, ADO.NET, WPF, WCF, WF,(+Azure)などが解説されています。 私も、この本の第2章を執筆しました。 日経BP ITpro コラム では定期的に各章が紹介されており、その概要を読むことができます。第2章の概要は「 プレゼンテーションの開発(WPF)の概要
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ビジネスアプリケーションにおける RIA 開発手法
20 July 09 04:01 PM
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hiroyuk
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Tech Fielders コラム で、セカンドファクトリーの三枝さんと蔵本さんと杉下さんが、「 現場経験から学んだ WPF / Silverlight (RIA) 開発のポイント ~開発体制~ 」と「 ビジネスアプリケーションにおけるRIA開発手法 」という記事を書かれています。 前者では、優れたUXを実現するためには、どういう組織・責任分担で開発を進めてきたか・進めるべきかが解説され、後者では クラス図やユースケース図を基にどういう粒度でどこまで設計段階で行うべきかなどが解説されています。 UXに優れたRIAアプリケーションの重要性を理解しても(実はトップにこれを理解してもらうのも大変なのですが...)、それを実現するための体制や手法が分からないという話もよく聞きます。そういった方たちに、上記の記事は非常に参考になると思います
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WPF MediaKit @ codeplex
17 July 09 12:39 PM
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hiroyuk
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WPF MediaKit では、DirectShow や MediaElement を WPF で使えるようにしています。作者は Jeremiah Morrill です。 例えば DvdPlayerElement 要素とか VideoCaptureElement があり、以下のように使えます。 < WPFMediaKit : VideoCaptureElement x:Name = " videoCapElement " LoadedBehavior = " Play
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Media Foundation ⑥ WebCam + WPF XAMLとC#の実装
07 July 09 11:38 AM
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hiroyuk
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それでは XAMLとC#を実装しましょう。次のようにビデオ画像と、スライダーで回転・スケールを行うので、XAMLではD3DImageと2つのスライダー(とラベル)を宣言します。一つのスライダーはD3DImageの回転角度に、もう一つはD3DImageのXScaleとYScaleにバインディングします。 D3DImageはSystem.Windows.Interop名前空間にあるので、名前空間の追加に注意してください。 C#の実装 D3DImage チュートリアル との違いは、初期化時にビデオのサイズを取得していることと、Rendering
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Media Foundation ⑤ WebCam + WPF プロジェクトの作成とC++の実装
06 July 09 11:14 AM
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hiroyuk
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以前紹介したMedia Foundation の MFCaptureD3D サンプル を基に、WebCam のビデオ出力を D3DImage 経由で WPF で表示してみましょう。WPF で表示できれば、回転やスケールは思いのままですし、ブラーなどのエフェクトも容易です。 WPFソリューションの作成と混合アセンブリに変換 D3DImage チュートリアル を参考にして、WPFソリューションを作成し、MFCaptureD3Dプロジェクトを追加し、 C++/CLIの混合アセンブリ に変換します。マニフェストは明示的に追加しなくても、自動生成のもので構いません。ついでに、
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WPF Toolkit (June 2009)
27 June 09 11:34 AM
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hiroyuk
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WPF Toolkit の June 2009 版 がリリースされ、グラフ チャートが追加されました。 チャート コントロールの追加 以下のバグ修正: DataGrid.DeleteCommand が現在のセルを必要とする DataGridColumn の DisplayIndex で ArgumentOutOfRange 例外 DatePicker の IsEnabled=False でグレーアウトしない DatePicker の Enter, Escape, Spacebar 入力が編集を正しくコミット/キャンセルせず、ポップアップを閉じる
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RDP 7 の変更
26 June 09 10:46 AM
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hiroyuk
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Windows 7 の RDP(リモート デスクトップ プロトコル)では、以下のように(PDC 08の資料)多くのテクノロジーがクライアントでレンダリングされる予定でした(RCでは有効です)。 クライアントでレンダリングできれば、ホストから送られるデータが減らせるためネットワーク帯域の負荷が減らせるとともに、ホスト側の負荷も軽減できます。ホストレンダリングでは、レンダリング結果を毎フレーム 画像として送るので(もちろん何らかの圧縮は掛けますが...)、非効率なため高品質なデスクトップを生成できません。Direct3D
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Media Foundation ④ WebCam + WPF 同期か非同期か
25 June 09 02:57 PM
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hiroyuk
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Windows 7 SDk (RC) にある Media Foundation のサンプル MFCaptureD3D を使って WPF で WebCam のビデオを表示してみましょう。D3DSurface → D3DImage → WPF という流れは、以前 D3DImage チュートリアル で紹介したとおりですが、WebCam の画像をWPFで表示するときには、同期サンプリングか非同期サンプリングかのどちらの戦略をとるかを選ばなければなりません。 非同期サンプリング MFCaptureD3D では元々サンプリングを非同期で行っています。アトリビュート
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RichTextBoxでスペルチェック
18 May 09 06:03 PM
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hiroyuk
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WPFには SpellCheckクラス があり、TextBoxでもRichTextBoxでも SpellCheck.IsEnabled ="True" を加えれば、英語やドイツ語などのスペルチェッカーが使えるはずです。しかし、日本語環境ではそれだけではスペルチェッカーが有効になりません。 TextBox TextBoxでは以下のように言語を設定すれば英語のスペルチェッカーが使えます。 < TextBox xml : lang ="en-US" SpellCheck.IsEnabled
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