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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>RDP 7 の変更</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/06/26/9804555.aspx</link><description>Windows 7 の RDP（リモート デスクトップ プロトコル）では、以下のように（PDC 08の資料）多くのテクノロジーがクライアントでレンダリングされる予定でした（RCでは有効です）。 クライアントでレンダリングできれば、ホストから送られるデータが減らせるためネットワーク帯域の負荷が減らせるとともに、ホスト側の負荷も軽減できます。ホストレンダリングでは、レンダリング結果を毎フレーム 画像として送るので（もちろん何らかの圧縮は掛けますが...）、非効率なため高品質なデスクトップを生成できません。Direct3D</description><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator></channel></rss>