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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>川西 裕幸のブログ : User Experience</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx</link><description>Tags: User Experience</description><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator><item><title>PDC 2009 (Nov.18)</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/11/19/9925153.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Nov 2009 07:01:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9925153</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/9925153.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=9925153</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;PDC09 も本番2日目です（私は3日目ですが）、今日もキーノートがありました。今日、参加したセッションは以下の通りです。&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;キーノート&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;BOF Developers on Better Design, User Experience and Why It Matters&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;CL34 Media Foundation: Supporting Hardware Codecs and Cameras&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;CL15 Modern 3D Graphics Using Windows 7 and Direct3D 11 Hardware&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;FT07 The State of Parallel Programming&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;CL12 Developing with the Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;H4&gt;&lt;A href="http://microsoftpdc.com/Sessions/KEY02" mce_href="http://microsoftpdc.com/Sessions/KEY02"&gt;キーノート&lt;/A&gt;&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;ウルトラセブンのテーマソングとともに現れたSteven SinofskyがIE9について、HTML5, JavaScriptの高速化、Direct2D・DirectWriteの使用などをアナウンスしましたが、PDC09の参加者（社員は除く）にWindows 7 が乗ったAcerのマルチタッチ ノートPCを&lt;STRONG&gt;無料で配布&lt;/STRONG&gt;するというビッグニュースにかき消されてしまいました（写真は捨てられた箱）。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20022_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20022_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 022" border=0 alt="PDC09 Nov.18 022" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20022_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20022_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;次にScott Guthrieが Silverlight 4 Betaのアナウンスをしました。&lt;A href="http://silverlight.net/" mce_href="http://silverlight.net/"&gt;Silverlight.net&lt;/A&gt; からダウンロードできます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20009_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20009_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 009" border=0 alt="PDC09 Nov.18 009" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20009_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20009_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;最後に Kurt DelBene が Office 2010 と Sharepoint 2010 のベータをアナウンスしました。&lt;A title=http://www.microsoft.com/2010/ja href="http://www.microsoft.com/2010/ja" mce_href="http://www.microsoft.com/2010/ja"&gt;http://www.microsoft.com/2010/ja&lt;/A&gt; からダウンロードできます（日本語版）。Sharepoint 2010 は Visual Studio 2010 とちゃんと統合され、F5キーでちゃんとサーバーで実行できると言うと、会場は拍手喝采でした。これまでかなり大変だったんですね。それ以外にも Duet Enteprise for Sharepoint and SAP や Outlook Social Connector もアナウンスされました。最後にMIX10についても言及されていました。&lt;/P&gt;
&lt;H4&gt;Developers on Better Design, User Experience and Why It Matters&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;BOF（Bird of Feather）でした。最初のお題は以下のように書いてありましたが、みんなが意見を言い合うので結局進まず、①だけで終わりました。&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;Best and Worst UX Experience? What can we learn?&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;The UX ROI&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Building Better UX Teams)&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;UCD（ユーザー中心設計）や Expression Blend の SketchFlowの話になったのですが、私がペルソナの話が聞きたいと振ったところ、100名くらいの参加者の5・6名がペルソナを使ったことがあると答え、ペルソナで盛り上がりました。そのあと開発者とデザイナーの仕事などの話で終わりました。テーマの割に1時間では時間が少なかったようです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20012_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20012_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 012" border=0 alt="PDC09 Nov.18 012" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20012_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20012_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;H4&gt;&lt;A href="http://microsoftpdc.com/Sessions/CL34" mce_href="http://microsoftpdc.com/Sessions/CL34"&gt;Media Foundation: Supporting Hardware Codecs and Cameras&lt;/A&gt;&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;講演者の Stan Pennington は以前からよく知っていたので楽しみだったのですが、広い部屋に参加者が10名程度しかいなくてかわいそうでした。ランチセッションでネイティブWin32の話だから、少ないとは思いましたが...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Windows のメディア インフラは以下の通り&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;Video for Windows&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;DirectShow&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Windows Media Format SDK&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Media Foundation&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20013_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20013_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 013" border=0 alt="PDC09 Nov.18 013" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20013_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20013_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;MSがMFを使う理由&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;ストリームオブジェクト（IStream）&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;接続性とデータフロー&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;より良いスレッド制御&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;制約のあるコンポーネントとトポロジー&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;MFの機能&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;COM&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;C++&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Vista&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Windows 7&lt;/LI&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Source Reader, Sink Writer, Transcode API, Asynchronous MFT, HW Accerelation&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;ハードウェア コーデック ライセンス プログラム&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;ビデオ コーデックとビデオ プロセッサーのみ&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;WME用のインボックスMDTコーデック&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;ｗｍａｌ＠ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ．ｃｏｍにメールしてください。&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;2種類のコードタイプ Transcode only, General&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;正しい ＭＦ属性の設定が必要、ＭＦＴはハードウェアデータフローが使える&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P mce_keep="true"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ｍｅｄｉａ Ｆｏｕｎｄａｔｉｏｎのブログ &lt;A href="http://blogs.msdn.com/mf/" mce_href="http://blogs.msdn.com/mf/"&gt;http://blogs.msdn.com/mf/&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;H4&gt;&lt;A href="http://microsoftpdc.com/Sessions/CL15" mce_href="http://microsoftpdc.com/Sessions/CL15"&gt;Modern 3D Graphics Using Windows 7 and Direct3D 11 Hardware&lt;/A&gt;&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;Agenda&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Windows 7 Direct3D レビュー&lt;/LI&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Direct3D 10 レビュー&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Expanding Reach: D3D10Level9 &amp;amp; WARP&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;HLSL &amp;amp; Shader&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;LI&gt;D3D11&lt;/LI&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;マルチスレッド&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;テセレーション&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Direct3D 10 パイプライン&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;入力アセンブリー⇒頂点シェーダー⇒ジオメトリーシェーダー⇒ラスタらいざー⇒ピクセルシェーダー⇒出力合成&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Direct3D10 Level9 フィーチャーレベル Level9_2, Level9_1, Level9_1, WARP&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;Direct3D 11 デザインゴール&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;非同期リソース ロード&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;マルチスレッド 描画と状態変更&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;デバイスとコンテキスト、3つのコンテキスト：デバイス、直接コンテキスト、繰り延べコンテキスト&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;状態継承&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Direct3D 11 APIは D3D10ハードウェアとドライバでも利用可能&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;VistaとWinodows 7で利用可能&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20018_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20018_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 018" border=0 alt="PDC09 Nov.18 018" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20018_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20018_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Direct3D 11 テセレーションは、Bezier, NURBS, 動的・静的テセレーション、変位、再分割に使える&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;FBXフォーマット&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Windows Vistaでの性能更新 &lt;A title=http://support.microsoft.com/kb/971644 href="http://support.microsoft.com/kb/971644" mce_href="http://support.microsoft.com/kb/971644"&gt;http://support.microsoft.com/kb/971644&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;H4&gt;&lt;A href="http://microsoftpdc.com/Sessions/P09-17" mce_href="http://microsoftpdc.com/Sessions/P09-17"&gt;The State of Parallel Programming&lt;/A&gt;&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;この講演者の Burton Smith は Microsoft のフェローで&lt;A href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20070905/281191/" mce_href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20070905/281191/"&gt;並列コンピューティングの第一人者&lt;/A&gt;として有名な方のようです。大学の授業のようで非常に難しかったです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20021_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20021_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 021" border=0 alt="PDC09 Nov.18 021" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20021_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20021_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;結論&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;関数型言語とトランザクション メモリーはより高いレベルの並列プログラミングを実現する&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;分離とアトミックの効率的な実装が重要&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;アーキテクチャがこれらの助けになるはずだ&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;フォンノイマン モデルは近々置き換えられるだろう&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;H4&gt;&lt;A href="http://microsoftpdc.com/Sessions/CL12" mce_href="http://microsoftpdc.com/Sessions/CL12"&gt;Developing with the Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework&lt;/A&gt;&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://code.msdn.microsoft.com/WindowsAPICodePack" mce_href="http://code.msdn.microsoft.com/WindowsAPICodePack"&gt;Windows API Code Pack&lt;/A&gt;の使い方をサンプルを使って紹介していました、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;アナウンス：バージョン1.0.1 に更新されたそうです&lt;/P&gt;
&lt;H4&gt;Ask the Expert&lt;/H4&gt;
&lt;P&gt;午後6個半から開催された Ask the Expertは、Microsoftの様々なテクノロジーの専門家（講演者など）とテーブルを囲んでディスカッションできる時間です。これも日本人にはちょっと難しいイベントでしたが、ビールと軽食が出ました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20023_2.jpg" mce_href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20023_2.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="PDC09 Nov.18 023" border=0 alt="PDC09 Nov.18 023" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20023_thumb.jpg" width=244 height=184 mce_src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/hiroyuk/WindowsLiveWriter/PDC2009Nov.18_9FAE/PDC09%20Nov.18%20023_thumb.jpg"&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;【追記】各セッションのビデオへのリンクを追加しました&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9925153" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Direct3D/default.aspx">Direct3D</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Parallel/default.aspx">Parallel</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Media+Foundation/default.aspx">Media Foundation</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/PDC+2009/default.aspx">PDC 2009</category></item><item><title>札幌イノベーション ディ 2009</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/10/05/9903086.aspx</link><pubDate>Mon, 05 Oct 2009 09:33:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9903086</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/9903086.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=9903086</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;10月21日（水）に&lt;a href="http://www.sec.or.jp/elecen/innovation/index.html"&gt;札幌イノベーション ディ 2009&lt;/a&gt;が東札幌の「札幌市産業振興センター」で開催されます。私も以下の2つの内容で講演させていただきます。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;『Windows 7のユーザー エクスペリエンス』&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;概 要   &lt;br /&gt;Windows 7のデスクトップには、マルチタッチや新しいタスクバーなどの新しいユーザー エクスペリエンスが搭載されています。本講演では、これらの新しいユーザー エクスペリエンスの詳細を解説するとともに、先日公開されたWindows ユーザー エクスペリエンス ガイドラインを紹介します&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;『RIAプラットフォーム Silverlight 3と     &lt;br /&gt;オーサリング ツール Expression Blend 3 の紹介』&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;概 要   &lt;br /&gt;マイクロソフトの RIA プラットフォームである Silverlight 3 の、メディア・グラフィックスに追加された新機能および新しいOut of Browser機能を解説するとともに、そのオーサリングツール Expression Blend 3に搭載されたプロトタイピング機能 SketchFlowを利用した画面設計プロセスを紹介します。&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9903086" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Misc/default.aspx">Misc</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドライン</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/08/25/9883190.aspx</link><pubDate>Tue, 25 Aug 2009 07:15:54 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9883190</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/9883190.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=9883190</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511258.aspx"&gt;Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドライン日本語版&lt;/a&gt;（UXガイド）がMSDN ライブラリーに公開されました。このガイドラインはWindows 7用に更新された内容を日本語化し、さらに&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511282.aspx"&gt;フォント&lt;/a&gt;の項目に「メイリオとMeiryo UI」の解説が追加されています。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;同時に、特にデザイン原則とWindows 7 の新機能であるタスクバー、リボン、タッチなどを抜粋した、&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/ee340680.aspx"&gt;概要版&lt;/a&gt;のPDF・XPSも公開されました。TechEd Japan 2009では、この概要版を印刷した冊子が配布されるそうです。&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;目次（&lt;font color="#008000"&gt;緑色&lt;/font&gt;は概要版に収録されている項目）&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511328.aspx"&gt;デザイン原則&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;Windows ユーザー エクスペリエンスのデザイン原則&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;よくあるガイドラインからの逸脱 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;優れたユーザー エクスペリエンスをデザインする方法&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;パワフルかつシンプルに&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Windows Presentation Foundation を使ってデザイン &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511482.aspx"&gt;コントロール&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;バルーン &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;チェック ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;コマンド ボタン &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;コマンド リンク &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ドロップダウン リストとコンボ ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;グループ ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;リンク &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;リスト ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;リスト ビュー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;進行状況バー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;段階的表示 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ラジオ ボタン &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;検索ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;スライダー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;スピン コントロール &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ステータス バー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;タブ &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;テキスト ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ツールヒントと情報ヒント &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ツリー ビュー &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511499.aspx"&gt;コマンド&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;メニュー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ツール バー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;リボン&lt;/font&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511287.aspx"&gt;テキスト&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;ユーザー インターフェイス テキスト &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;スタイルとトーン &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd535525.aspx"&gt;メッセージ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;エラー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;警告 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;確認 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;通知 &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511436.aspx"&gt;対話操作&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;キーボード &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;マウスとポインター &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;タッチ&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ペン &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;アクセシビリティ &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511259.aspx"&gt;ウィンドウ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;ウィンドウの管理 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ダイアログ ボックス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;コモン ダイアログ &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ウィザード &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;プロパティ ウィンドウ &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511275.aspx"&gt;外観&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;レイアウト &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ウィンドウ枠 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;フォント &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;色 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;アイコン &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;標準アイコン &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;グラフィック要素 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;サウンド &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc872776.aspx"&gt;エクスペリエンス&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;ソフトウェアのブランド化 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ファースト エクスペリエンス &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;印刷 &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511443.aspx"&gt;Windows 環境&lt;/a&gt;   &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;デスクトップ&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;スタート メニュー &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;font color="#008000"&gt;タスク バー&lt;/font&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;通知領域 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Windows デスクトップ ガジェット &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;コントロール パネル &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ヘルプ &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;ユーザー アカウント制御 &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb328626.aspx"&gt;ビジュアル索引&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511441.aspx"&gt;用語集&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9883190" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Windows+7/default.aspx">Windows 7</category></item><item><title>ビジネスアプリケーションにおける RIA 開発手法</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/07/20/9840968.aspx</link><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 09:01:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9840968</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/9840968.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=9840968</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.microsoft.com/japan/powerpro/TF/column.mspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/powerpro/TF/column.mspx"&gt;Tech Fielders コラム&lt;/A&gt;で、セカンドファクトリーの三枝さんと蔵本さんと杉下さんが、「&lt;A href="http://www.microsoft.com/japan/powerpro/TF/column/sf_01_1.mspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/powerpro/TF/column/sf_01_1.mspx"&gt;現場経験から学んだ WPF / Silverlight (RIA) 開発のポイント ～開発体制～&lt;/A&gt;」と「&lt;A href="http://www.microsoft.com/japan/powerpro/TF/column/sf_02_1.mspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/powerpro/TF/column/sf_02_1.mspx"&gt;ビジネスアプリケーションにおけるRIA開発手法&lt;/A&gt;」という記事を書かれています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;前者では、優れたUXを実現するためには、どういう組織・責任分担で開発を進めてきたか・進めるべきかが解説され、後者では&amp;nbsp;クラス図やユースケース図を基にどういう粒度でどこまで設計段階で行うべきかなどが解説されています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;UXに優れたRIAアプリケーションの重要性を理解しても（実はトップにこれを理解してもらうのも大変なのですが...）、それを実現するための体制や手法が分からないという話もよく聞きます。そういった方たちに、上記の記事は非常に参考になると思います。&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9840968" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Windows+Presentation+Foundation/default.aspx">Windows Presentation Foundation</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>ホームメイド マルチタッチ</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/06/20/9792634.aspx</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2009 05:17:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9792634</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/9792634.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=9792634</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;世の中には、すごい人がいますね。自分で Microsoft Surface のようなマルチタッチPCを組み立てて、マルチタッチ センサーだけではなく、非接触センサーも追加してマイノリティ レポートもどきを実現しています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.wimp.com/coolcomputer/"&gt;http://www.wimp.com/coolcomputer/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9792634" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Misc/default.aspx">Misc</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>Future Technology Days シンクアップ セミナー ユーザーエクスペリエンス</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2008/10/23/9012298.aspx</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2008 05:55:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9012298</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/9012298.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=9012298</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;11月に全国各地で、&lt;A class="" href="https://partner.microsoft.com/japan/40080815?msp_id=ftd" mce_href="https://partner.microsoft.com/japan/40080815?msp_id=ftd"&gt;Future Technology Days&lt;/A&gt;というマイクロソフトのUXテクノロジーを紹介するカンファレンスをマイクロソフトが開催します。東京（申込みは&lt;A class="" href="http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032391912&amp;amp;Culture=ja-JP" mce_href="http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032391912&amp;amp;Culture=ja-JP"&gt;こちら&lt;/A&gt;）は11月6日（木）&amp;nbsp;六本木の泉ガーデンギャラリーです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A class="" href="http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032391912&amp;amp;Culture=ja-JP" mce_href="http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032391912&amp;amp;Culture=ja-JP"&gt;東京&lt;/A&gt;だけは、（株）セカンドファクトリーの齋藤シニアUXデザイナーと東シニアUXアーキテクトの基調講演「ユーザーエクスペリエンスとは？」があり、未来志向のユーザーエクスペリエンスを話されるようです。また、そのあとで私も「ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略」を講演させていただきます。もちろん、WPFやSilverlight、ASP .NET、IE8などのデモも行われるようです。&lt;/P&gt;
&lt;P mce_keep="true"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9012298" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Windows+Presentation+Foundation/default.aspx">Windows Presentation Foundation</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>＠IT リッチクライアント カンファレンスIV イベントレポート</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2008/10/07/8980643.aspx</link><pubDate>Tue, 07 Oct 2008 04:20:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8980643</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/8980643.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=8980643</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;2008年9月19日に開催された＠IT主催の「リッチクライアント カンファレンスIV」で講演した、「ビジネスWebアプリにおけるユーザーエクスペリエンス戦略」のレポートが&lt;A class="" href="http://www.atmarkit.co.jp/ad/richclient4/report_ms.html" mce_href="http://www.atmarkit.co.jp/ad/richclient4/report_ms.html"&gt;こちらのページ&lt;/A&gt;に公開されました。&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8980643" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第4回</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2008/09/20/8959695.aspx</link><pubDate>Sat, 20 Sep 2008 05:43:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8959695</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/8959695.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=8959695</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 &lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy04.aspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy04.aspx"&gt;第4回「ユーザーエクスペリエンスのための戦略と手法」&lt;/A&gt;が公開されました。これで、&lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/default.aspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/default.aspx"&gt;この連載&lt;/A&gt;は終了です。&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8959695" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第2回、第3回</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2008/08/19/8878168.aspx</link><pubDate>Tue, 19 Aug 2008 11:02:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8878168</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/8878168.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=8878168</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;7月には公開がありませんでしたが、今月2回分が公開されました。&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy02.aspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy02.aspx"&gt;第２回&amp;nbsp;&amp;nbsp;ユーザーエクスペリエンスと ROI&lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV class=features_title&gt;&lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy03.aspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy03.aspx"&gt;第 3 回　マイクロソフトのユーザーエクスペリエンスの実践 － Office 2007 －&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P mce_keep="true"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8878168" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>Tech・Ed 2008 Yokohama </title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2008/07/25/8771317.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 09:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8771317</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/8771317.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=8771317</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;今年のTech・Edでは8月27日（水）に、「&lt;A class="" href="http://www.event-marketing.jp/events/te08/session/sessiondetail.aspx?sessionid=T2-311" mce_href="http://www.event-marketing.jp/events/te08/session/sessiondetail.aspx?sessionid=T2-311"&gt;ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略～ユーザーエクスペリエンスは製品の一部ではない、製品がユーザーエクスペリエンスの一部なのだ～&lt;/A&gt;」というタイトルで講演をします。&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A href="http://www.microsoft.com/japan/teched/"&gt;&lt;IMG alt="テクノロジーを「探究する」4 日間 | Tech・Ed 2008 Yokohama 2008/8/26-2008/8/29 パシフィコ横浜" src="http://www.microsoft.com/japan/teched/2008/images/TechEd08-2.gif" border=0&gt;&lt;/A&gt; &lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8771317" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item><item><title>ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第1回</title><link>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2008/06/21/8628523.aspx</link><pubDate>Sat, 21 Jun 2008 04:54:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8628523</guid><dc:creator>hiroyuk</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/comments/8628523.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/hiroyuk/commentrss.aspx?PostID=8628523</wfw:commentRss><description>Microsoft の &lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/"&gt;The Next Web Now サイト&lt;/A&gt;に、私が書いた「&lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/"&gt;ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略&lt;/A&gt;」の連載が始まりました。月一で4回連載の予定で、第1回は「&lt;A class="" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy01.aspx" mce_href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/features/uxstrategy01.aspx"&gt;ユーザーエクスペリエンスの定義とピラミッドモデル&lt;/A&gt;」です。&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8628523" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/tags/User+Experience/default.aspx">User Experience</category></item></channel></rss>