Welcome to MSDN Blogs Sign in | Join | Help

XNA Game Studio 3.0の新機能

GDC2008で、XNA Game Studio 3.0の新機能の1つが発表されました。それはWindows、Xbox 360に加えて新たにZuneがサポートされるようになったことです。

日本では未発売のものですが、Zuneは携帯メディアプレイヤーですが他のプラットフォームと同じようにXNA Game Studioを使ってゲーム開発をすることができます。Xbox 360のように贅沢なGPUとかは搭載していませんし、スクリーンの解像度は違いますが、2Dベースのゲームであれば他のプラットフォームで書いたコードがほぼそのまま使えるようになっています。

そして、Zune独自の機能として自分のお気に入りの音楽をゲーム中にBGMとして流したり、映像データをテクスチャとして使うことができるメディアAPIが追加されました。

 

XNA Game Studio 3.0は春頃にレビューリリース予定で、最終リリースは今年のホリデーシーズンを予定しています。

Published Wednesday, February 20, 2008 3:20 PM by Yuichi Ito

Comment Notification

If you would like to receive an email when updates are made to this post, please register here

Subscribe to this post's comments using RSS

Comments

# XNA Game Studio と XNA Community Gamesに関して

GDC 2008 の場で XNA に関する様々な発表がありました。多くの発表内容の中から特筆する点が 2 つあります。すでにご存じの方も多いかとは思いますが、あえてこの場でフォローをさせてもらいます。

Friday, March 14, 2008 12:22 AM by XNA Japan Team Blog

Leave a Comment

(required) 
required 
(required) 

  
Enter Code Here: Required
 
Page view tracker