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XNA Game Studio 3.0 CTP公開

XNA Game Studio 3.0 Community Technical Preview (CTP)が公開されました。CTPは正式リリースでは無くベータの前段階、つまりアルファ版といった感じです。主な機能は以下のようになっています。 Zuneのサポート(市販のZuneがあれば無料でゲーム作成できる) SpriteBatchベースのグラフィクス Ad-hoc WiFiのサポート(既存のネットワークAPIがそのまま使える) メディアライブラリAPI Visual Studio 2008のサポート
Posted by Yuichi Ito | 0 Comments
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XNA Game Studio 3.0の新機能

GDC2008で、XNA Game Studio 3.0の新機能の1つが発表されました。それはWindows、Xbox 360に加えて新たに Zune がサポートされるようになったことです。 日本では未発売のものですが、Zuneは携帯メディアプレイヤーですが他のプラットフォームと同じようにXNA Game Studioを使ってゲーム開発をすることができます。Xbox 360のように贅沢なGPUとかは搭載していませんし、スクリーンの解像度は違いますが、2Dベースのゲームであれば他のプラットフォームで書いたコードがほぼそのまま使えるようになっています。
 
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