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セーフエリア・サンプル

今回は セーフエリア サンプル(Safe Area) の紹介をします。 世の中には様々なTVがある ゲームをプレイする人達のTV環境は実に様々なものがあります。 オーバースキャンとアンダースキャン HDTVとSDTV ワイドスクリーンと4:3 コンポーネント接続とコンポジット接続 60cm(2フィート)と3m(10フィート) オーバースキャンとセーフエリア PCモニタなどのイメージ全体を表示するアンダースキャン方式に対して、HDTV、SDTVのどちらも、その多くがイメージ全体を表示することのできないオーバースキャン方式を採用しています。

XNA Game Studio 3.0の新機能

GDC2008で、XNA Game Studio 3.0の新機能の1つが発表されました。それはWindows、Xbox 360に加えて新たに Zune がサポートされるようになったことです。 日本では未発売のものですが、Zuneは携帯メディアプレイヤーですが他のプラットフォームと同じようにXNA Game Studioを使ってゲーム開発をすることができます。Xbox 360のように贅沢なGPUとかは搭載していませんし、スクリーンの解像度は違いますが、2Dベースのゲームであれば他のプラットフォームで書いたコードがほぼそのまま使えるようになっています。
 
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