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이매진컵 이라는 개인적으로 굉장히 의미가 깊은 행사이다. 내가 회사에 입사를 해서 맡았던 일 중에 가장 큰 일 중의 하나였고, 또한 정말 훌륭한 많은 학생들과 그들이 가진 열정을 알 수 있게 해주었다. 2007년 한국에서 열렸던 이매진컵 세계 대회를 DJ성우님 을 비롯 회사 여러 분들과 같이 준비하면서 느낀 것들과 2008년도 대회가 진행되면서 보아온 것들은 2박 3일 코스로 이야기를 하더라도 모자란 부분들일 것 같다. 올해 이매진컵 세계대회는 Read More...
류광씨 가 번역한 실전 예제로 배우는 XNA Game Programming for Xbox 360 and Windows 책이 출간되었습니다. 그동안 적당히 XNA 관련 국내 책이나 자료가 없었는데 가뭄에 단비와 같은 책이라 생각 합니다. 원저자의 경우는 XNA 스타터 킷 을 개발한 독일의 Direct X MVP Benjamin Nitschke 인데요, 책을 보면 처음 XNA로 게임을 개발하는 사람을 위해서 상세하게 설명이 되어 있고, 번역의 수준도 Read More...
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XNA 2.0 beta가 출시 되었는데요 XNA 2.0을 이용해서 참가할 수 있는 Dream Build Play 대회 의 Warm-Up Challenge가 시작되었습니다. 2008년 1월 27일까지 제출물을 내면 되는데요, 이번 대회는 Silicon Minds 라는 주제로 인공지능(AI)부분에 중점을 두고 심사를 하게 됩니다. 이매진컵의 게임개발 부문 도 있고, XNA에 관심이 있는 사람들은 이것도 눈여겨 보면 좋을것 같습니다. 수상자에게는 GDC초대, Read More...
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Imagine Cup 2008의 게임부문 개발툴이자 Windows용 게임과 Xbox360용 게임을 같이 개발할 수있는 XNA Game Studio 의 2.0 beta 판이 나왔습니다. 많은 부분들이 변화가 되었는데요 그 중에 몇 가지만 살펴 보도록 하겠습니다. 1. Visual Studio 2005 다른 버전과의 연동 - 기존에 Express 버전과만 연동이 되어서 소스코드 컨트롤이나 단위테스트 같은 고급 기능들을 사용할 수 없었는데요, 이번엔 Read More...
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