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Koichi Nakamura's WebLog

MSDN Online 編集人の部屋

August 2006 - Posts

Tech・Ed 2006 Yokohama の現場レポートをリアルタイムにお届けします。
Microsoft Community Ring サイトでは、 Tech・Ed 2006 Yokohama コミュニティ関連のブログ と Channel9 ビデオクリップ の最新情報の一覧を表示できるようになりました。自動更新するよう設定しましたので、新規投稿があり次第、反映されます。 なお、 Channel9 担当の大西さん が、Tech・Ed 参加者の方にも Channel9 としてインタビューしたいそうなので、ご興味のある方は会議センター 2F の Channel9 ブースまでお越しください。なお、予約済みの撮影のためブースを空けている時間帯があります。ご了承くださいませ Read More...
MSDN マガジン 2006 年 8 月号 日本語版のご紹介
MSDN マガジン日本語版 の最新号を公開しましたのでご紹介します。 Visual Studio Tools For Applications によってアプリケーションのユーザーによるカスタマイズを可能にする アプリケーションをカスタマイズ可能にすることにより、その有用性を向上させるには、マイクロソフトから入手可能な 3 つのテクノロジを検討することをお勧めします。 Office を開発プラットフォームとして使用するための知識 2007 Microsoft Office system では、高度なカスタム Read More...
Windows Live プラットフォームを利用したアプリケーション開発のための情報
Windows Live に関するアプリケーション開発の技術資料を日本語で提供開始しました。 MSDN オンライン Windows Live デベロッパー センター は開発者のためのポータルサイトで、開発に必要な情報を入手する際の窓口になります。 Windows Live ガジェット ソフトウェア開発キット日本語版 は、Live.com で動作するガジェットの開発を始めるために必要なすべてを備えています。API リファレンス、設計ガイド、ガジェット テンプレート、サンプルコード、FAQ などを提供しています。 Read More...
MSDN オンラインは利用者の皆さんからのご意見、ご要望に回答していきます。
MSDN オンラインは、定期的なユーザー調査と各コンテンツに実装されている投稿フォームから、コンテンツの評価や MSDN オンライン全体のサービスの評価をお客様からいただき、サービスの充実に努めてきました。 毎回、実地で開発している方からのすばらしいご意見をいただき大変感謝しております。ありがとうございます。 既存のシステムでは、匿名投稿を前提としており、改善策は「 お客様の声から学びました。 」で事例は紹介しておりますが、ご意見を頂いたお客様に直接、改善策の報告と感謝の言葉を伝えることができないことは大変残念に思っていました。 Read More...
ゲームを作る楽しみ、ゲームで遊ぶ楽しみ。
今回の公開した Coding4Fun 日本語版 は、ゲーム プログラミングの夏休み特集となりました。皆さんは作る派ですか?遊ぶ派ですか?私は、どちらかというと作る派です。小学校の頃、休み時間に自作ゲームで友達と遊んでいました。友達に喜んでもらうゲームを作るにはどうすればよいか、日夜研究に励んでいました。小学校の頃の私なら、これだけのテーマがあればきっと充実した夏休みが送れたのでないかと思います。 先週末に公開になった ニコリ社長 鍜治真起さんのインタビュー記事 には、プロの制作者がどのような気持ちで実際の制作しているか、解説しており、大変興味深く読ませてもらいました。プロの制作者という職業があるってことを、小学生の頃の自分に知らせてあげたかったです。 Read More...
ソウルフルな IT エンジニアの皆さんに捧ぐ 「すっかりディスコ」
すっかりディスコ 今月の Coding4fun 日本語版から 「 すっかりディスコ 」をご紹介します。MSDN オンライン日本語版の仕事を初めて以来、一番インパクトのあったコラムでしたので、この記事だけをまず最初に紹介します。 「単に、ディスコ ダンス フロアを見て、これはぜひ作らなくてはならないと実感しただけです。私は高校で電子工学の授業を取り、大学ではデジタル電子工学を専攻しました。そのため、これは簡単にできると考えました。私は見かけは頭のよさそうな 24 歳のプログラマで、友人からはときどき「冒険野郎マクガイバー」と呼ばれることもあります。なんとかっこいいことでしょう。 Read More...
[速報] 日本代表 決勝進出 - Imagine Cup 2006 ソフトウェア デザイン部門
ついにやりました。 決勝進出です。明日の決勝が大変楽しみです。日本代表の皆さんに対するエールを、 Imagine Cup ブログ にぜひお寄せください。 Read More...
MSDN ブログにコメントをつけるには
Imagine Cup 2006 ブログ にぜひ応援のコメントをお寄せください。MSDN ブログでのコメントのつけ方を解説します。 下記のページでMSDNブログ用のアカウントを作成します。 https://blogs.msdn.com/user/CreateUser.aspx?ReturnUrl=/nito/Default.aspx 作成したアカウントでサインインしてください。 ブログの一覧表示 から各投稿ページに移動すると、Comments という見出しのフォームが表示されます。ここにコメントを記入して送信ください。日本語の投稿も可能です。 Read More...
Imagine Cup 2006 世界大会が始まりました。日本代表へ声援をお願いします。
昨日より今年度の Imagine Cup 世界大会がインドのデリーおよびアグラで始まりました。この世界大会に同行している、 日本側の担当者による速報レポートがブログで公開 になっております。 デリーからアグラまで 5 時間のバス移動 が予定されていて、心配だったのですが無事現場に日本代表の皆さんは到着したようです。世界に挑戦する日本の若い才能に対して、皆さんもぜひ寄せてくださいませ。 また、Channel 9 日本版では、Imagine Cup 2006 特集のクリップが公開になり、日本代表への応援メッセージや、壮行会の模様、そして日本における担当者から寄せられた「マイクロソフトはなぜ Read More...
開発者支援のための新しいブログ
私の所属しているデベロッパー オーディエンス マーケティンググループの チームブログが始まりました 。 先週開催した Microsoft On の詳しいレポート も掲載されております。 開発者のための技術支援出張ワークショップ 、 コミュニティ支援活動 、 個人として優れた実績をお持ちの技術者を皆さんに紹介していく活動 、あるいは 新しいマイクロソフトの開発プラットフォームをいち早くご利用いただくための支援プログラム など、開発者を対象とした支援プログラムの担当者がリレーで投稿することになっています。どうぞご愛読いただきますようお願いします Read More...
MSON 出張ワークショップで訪問した福井コンピュータさんで学んだこと
一昨日、 MSON 出張ワークショップ 開催のため 福井コンピュータ さんへ訪問してまいりました。セッション内容の中で紹介されていた、 ClickOnce という技術に参加者の皆さんと同様に、改めて関心を持ちました。自社技術ではありますが。 .NET Framework 2.0 のドキュメントで解説されている次のような技術に特に興味をもち、同じ部署のエバンジェリストの方に使い方を教えていただきました。 ClickOnce の更新方法の選択 方法 : 配置の更新用に別の場所を指定する チュートリアル Read More...
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