Ars Technicassa ilmestyi juuri hyvä artikkeli Microsoft Surface laitteen käyttöliittymäsuunnittelun haasteista. Käyttöliittymien suunnittelun perusolettama on edelleen hiiren ja näppäimistön käyttö. Kokonaan kosketukseen pohjautuvan käyttöliittymän suunnittelu