Kosketuskäyttöliittymän haasteet
Ars Technicassa ilmestyi juuri hyvä artikkeli Microsoft Surface laitteen käyttöliittymäsuunnittelun haasteista. Käyttöliittymien suunnittelun perusolettama on edelleen hiiren ja näppäimistön käyttö. Kokonaan kosketukseen pohjautuvan käyttöliittymän suunnittelu on erittäin haastavaa. Surface lisää vaikeusastetta myös mahdollistamalla usean käyttäjän samanaikaisen työskentelyn eri katselukulmista. Perinteiset graafisen käyttöliittymän elementit, kuten välilehdet, vierityspalkit ja kontekstivalikot eivät sovi kosketuspohjaiseen käyttöön. On mielenkiintoista seurata millaiseksi puhtaan kosketuskäyttöliittymän muotokieli vakiintuu. Saatamme löytää samalla uusia oivalluksia myös perinteisempiin hiirellä ja näppäimistöllä varustettuihin kosketusnäytöllisiin tietokoneisiin.