<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Architects Plot : Valokuvaus</title><link>http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Valokuvaus/default.aspx</link><description>Tags: Valokuvaus</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator><item><title>Assembly Summer ‘09 kuulumisia</title><link>http://blogs.msdn.com/pasim/archive/2009/08/11/assembly-summer-09-kuulumisia.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Aug 2009 11:07:15 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9864005</guid><dc:creator>PasiM</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/pasim/comments/9864005.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/pasim/commentrss.aspx?PostID=9864005</wfw:commentRss><wfw:comment>http://blogs.msdn.com/pasim/rsscomments.aspx?PostID=9864005</wfw:comment><description>&lt;p&gt;Viime viikolla ja viikonloppuna osallistuimme Assembly demo-ohjelmointi ja pelitapahtumaan. Osastollamme oli esillä mm. &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/default.aspx"&gt;Windows 7&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://developer.windowsmobile.com/"&gt;Windows Mobile sovelluskehitys&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.microsoft.com/silverlight/overview/default.aspx"&gt;Silverlight 3&lt;/a&gt; ja &lt;a href="http://www.microsoft.com/expression/"&gt;Expression Studio 3&lt;/a&gt;. Microsoftin ständillä oli teemana surfing, joka sai alkunsa kun Microsoftin mobiilibisneksestä vastaava Paanasen Vesku tarjosi hienoa VW Kleinbussia osastolle. Kuvia osastolta ja Assyiltä yleisesti näet kokoamistani &lt;a href="http://photosynth.net/Search.aspx?query=assy2009"&gt;Photosynth-albumeista&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Surkein seiskarauta -kilpailu&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Windows 7 tiimoilta Assemblyillä järjestettiin surkein seiskarauta –kilpailun finaali, johon otti osaa yhteensä 12 virittelijää. Kilpailussa piti demonstroida mahdollisimman vanhaan koneeseen tehty Windows 7 asennus, jossa toimii verkko ja selain. Arviointikriteereinä oli itse laitteiston (50%) lisäksi laitteistoon ja asennukseen liittyvä tarina (30%) sekä laitteen aikakauden mukainen tuunaus (20%). Kilpailussa nähtiin niin tyylipuhtaita koteloa, näppäimistöä, hiirtä ja näyttöä myöden aikakauden mukaisia kokoonpanoja kuin pahviseen olutaskiin koottuja koneita. Tuomareina toimivat allekirjoittanut ja Mikrobitin Pekka Rousu sekä Assembly.org:sta Risto Mäki-Petäys. Tuomariston 3,5 tunnin urakan jälkeen kolmen kärjeksi julistettiin seuraavat viritykset:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jaettu 3. sija:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;xanthic&lt;/strong&gt; (CPU P2 233Mhz, RAM 96MB, 6,2GB kovalevy)      &lt;br /&gt;Assembly netcrew:n kokoama. Sarjahiiri, 9&amp;quot; kassapäätteen mv CRT-näyttö. IBM 'valurautanäppis'. Kone toimi pääsiäiseen saakka linuxilla Web-palvelimena. Nyt netcrewllä käytössä verkonvalvontakoneena pingaamassa. Prosessorin kiinnittämiseksi jouduttiin emolevyltä poistamaan alkuperäiset kiinnikeet Dremelin osastolta lainatulla poralla.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sukkamehu&lt;/strong&gt; (CPU P2 133Mhz, RAM 128MB, 6,5GB kovalevy)      &lt;br /&gt;Asennettu DVD:ltä, karsittu vLite työkalulla ennen asennusta. Kone on peräisin työpaikan varastosta. Kotelo on Osborne, emolevy MSI. Vintage hiiri 25pin D-liittimellä. ICL näppäimistö. CRT -näyttö.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Toinen sija:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dible&lt;/strong&gt; (CPU P2 133Mhz, RAM 128MB, 40GB kovalevy)      &lt;br /&gt;Asennettu ensin 320MB muistin kanssa ja poistettu muistia. Asennusta viilattu poistamalla kaikki UI karkki, indeksointi ja ylimääräiset servicet. Rauta peräisin kaverin navetasta. Virtalähde piti vaihtaa kuivuneiden EL-konkkien vuoksi. Verkkokortti pyörii XP ajureilla. Näyttönä CRT vm.-95. Toimii Assyillä samalla matkajääkaapin virtalähteenä.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Voittaja:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Comrader&lt;/strong&gt; (CPU P2 133 Mhz, RAM 80MB, 6,3GB kovalevy      &lt;br /&gt;Kone koottu Koffin pahviseen 24 tölkin laatikkoon kuumaliimalla. Nokia CRT näyttö. Keytronic näppis vm. -95. Hiirenä MS Mouse vm. -95. Näytönohjaimella muistia 1MB, värejä vain 16. Tuorein komponentti on SMC:n PCI-väyläinen verkkokortti vm. 96-97. Asennuksesta on otettu palveluja pois päältä sekä levytilan säästämiseksi komponentteja poistettu.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Voittaja palkittiin Acer One D250 miniläppärillä.&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Windows 7 kiinnosti&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Windows 7 oli esillä neljällä demokoneella, joista yhdessä myös multitouch-näyttö. Virtual Earth kartan käyttö kosketuskäyttöliittymän kautta herätti runsaasti kiinnostusta. Paljon kyseltiin mm. &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/features/whats-new.aspx"&gt;muutoksista&lt;/a&gt; Vistaan ja XP:hen nähden, &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/compare-editions/default.aspx"&gt;versioiden eroista&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/get/upgrade-advisor.aspx"&gt;oheislaitetuesta&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/get/system-requirements.aspx"&gt;laitevaatimuksista&lt;/a&gt;, vanhan &lt;a href="http://windows.microsoft.com/en-us/windows7/Installing-Windows-recommended-links"&gt;käyttöjärjestelmän päivittämisestä&lt;/a&gt; sekä &lt;a href="http://windows.microsoft.com/en-us/windows7/Install-more-than-one-operating-system-multiboot"&gt;asentamisesta rinnakkain muiden käyttöjärjestelmien kanssa&lt;/a&gt;. Usein kysytty ohje oli mm. &lt;a href="http://kmwoley.com/blog/?p=345"&gt;miten tehdään boottaava USB-tikku&lt;/a&gt; miniläppärille asennusta varten.&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Windows Mobile&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Windows Mobile oli esillä Samsungin, HTC:n ja Sony Ericssonin laitteiden voimalla. Lisäksi Microsoft sponsoroi extrapalkinnoilla Real Wild ja Pelikehitys –kilpailuiden finalistitöitä jotka on tehty Windows Mobile 6.1 alustalla. Microsoft ja Samsung lainasivat kisaan osallistuville tiimeille kesän ajaksi Samsung Omnia 900i puhelimia kehitysalustaksi. Windowsn Mobile alustaa käyttävistä kilpailutöista palkittiin: &lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2009%2Fassembly09%2Freal_wild%2Fbeertime_x2_by_dekadence.zip&amp;amp;fileinfo"&gt;Beertime X2&lt;/a&gt; by Dekadence (&lt;a href="http://media.assembly.org/vod/2009/Compos/991_RealWild_Beertime_X2_by_Dekadence_h264_1024kbit.mp4"&gt;MP4 video 1Mbit/s&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2009%2Fassembly09%2Fgamedev%2Fyautt_by_andows__capsizer.zip&amp;amp;fileinfo"&gt;YAUTT&lt;/a&gt; by Andows &amp;amp; Capsizer (&lt;a href="http://media.assembly.org/vod/2009/Compos/924_Gamedev_YAUTT_by_Andows__Capsizer_h264_1024kbit.mp4"&gt;MP4 video 1Mbit/s&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2009%2Fassembly09%2Fgamedev%2Fglobular_arrebato_by_mikaakim_production.zip&amp;amp;fileinfo"&gt;Globular Arrebato&lt;/a&gt; by MikaakiM Production (&lt;a href="http://media.assembly.org/vod/2009/Compos/926_Gamedev_Globular_Arrebato_by_MikaakiM_Production_h264_1024kbit.mp4"&gt;MP4 video 1Mbit/s&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h2&gt;Silverlight 3 ja Expression Studio 3&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Käyttöliittymäsuunnittelijoille suunnatusta &lt;a href="http://www.microsoft.com/expression/"&gt;Expression Studio 3&lt;/a&gt; paketista kävijöitä kiinnosti eniten &lt;a href="http://www.microsoft.com/expression/products/Sketchflow_Overview.aspx"&gt;Sketch Flow&lt;/a&gt; työkalut käyttöliittymän rakenteen ja navigoinnin kuvaamiseen sekä mahdollisuus rakentaa toimivia ja koodin kannalta jatkotyöstettäviä käyttöliittymädemoja. Silverlight 3 oli myös teknologiana Real Wild –sarjan kilpailutyössä &lt;a href="http://scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2009%2Fassembly09%2Freal_wild%2F52_by_wide_load.zip&amp;amp;fileinfo"&gt;52 by Wide Load&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9864005" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Finnish/default.aspx">Finnish</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Valokuvaus/default.aspx">Valokuvaus</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Tapahtuma/default.aspx">Tapahtuma</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Expression/default.aspx">Expression</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Blend/default.aspx">Blend</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Touch/default.aspx">Touch</category></item><item><title>Dual Core kamera</title><link>http://blogs.msdn.com/pasim/archive/2007/02/22/dual-core-kamera.aspx</link><pubDate>Thu, 22 Feb 2007 16:39:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:1741787</guid><dc:creator>PasiM</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/pasim/comments/1741787.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/pasim/commentrss.aspx?PostID=1741787</wfw:commentRss><wfw:comment>http://blogs.msdn.com/pasim/rsscomments.aspx?PostID=1741787</wfw:comment><description>&lt;P&gt;Canon julkaisi tänään uuden, lähinnä ammattikuvaajille suunnatun&amp;nbsp;EOS 1D Mark III digitaalisen järjestelmäkamerarungon (lisätietoja: &lt;A href="http://www.canon-europe.com/For_Home/Product_Finder/Cameras/Digital_SLR/EOS_1D_Mark_III/index.asp" target=_blank mce_href="http://www.canon-europe.com/For_Home/Product_Finder/Cameras/Digital_SLR/EOS_1D_Mark_III/index.asp"&gt;Canon&lt;/A&gt;, &lt;A href="http://www.dpreview.com/news/0702/07022208canoneos1dmarkiii.asp" target=_blank mce_href="http://www.dpreview.com/news/0702/07022208canoneos1dmarkiii.asp"&gt;dpreview.com&lt;/A&gt;). Tietokoneissa olemme jo tottuneet suorituskyvyn lisäämiseen prosessoriytimien määrää kasvattamalla. Nyt sama tekniikka tulee digikameroihin, Mark III sisältää kaksi Canonin Digic III kuvaprosessoria.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Kahdelle prosessorille näyttää riittävän tekemistäkin. Kennokoko on 10,1 mpix, esitystarkkuus 14 bittiä/pikseli ja kuvausnopeus 10 kuvaa sekunnissa. Tästä saadaan minimissään 1414Mbit/s tietovirta. Kortille talletettava tietovirta ei ole ihan sama. Ainakin omassa EOS 5D:ssä 12,8 mpix kennon RAW-tiedostot vaihtelevat 10,5 ja 20,1Mt välillä (noin 4500 kuvan aineistosta).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Hyödyllinen kikka: Samasta kohteesta, esim. malli studiossa, otetuista kuvista löytää helposti terävimmät otokset suoraan RAW-tiedoston koon perusteella. Mitä tarkempi kuva on, sitä enemmän kuva sisältää korkeataajuista informaatiota, johon RAW-kuvien häviötön pakkaus puree huonosti.&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=1741787" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Photography/default.aspx">Photography</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Finnish/default.aspx">Finnish</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Valokuvaus/default.aspx">Valokuvaus</category></item><item><title>Architecture of a Photograph</title><link>http://blogs.msdn.com/pasim/archive/2006/02/23/architecture-of-a-photograph.aspx</link><pubDate>Fri, 24 Feb 2006 00:07:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:538146</guid><dc:creator>PasiM</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/pasim/comments/538146.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/pasim/commentrss.aspx?PostID=538146</wfw:commentRss><wfw:comment>http://blogs.msdn.com/pasim/rsscomments.aspx?PostID=538146</wfw:comment><description>&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Since architecture is a viable approach into analysing and designing many areas like city structure, buildings, businesses and ICT, could one use the approach to analyse the constituent parts of a photographic piece of art? To come up with an architected photograph?&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;What is then architecture? Traditional definition is the art and science of designing buildings and structures. In ICT and business, it's similarly about structure and principles governing the design of business and ICT. Structure can be different business and ICT services and their relations to each other. So architecture is both art and discipline. &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Architecture is also about separation of concerns. Separating the WHY from WHAT, HOW and WITH WHAT. Each level of abstraction has concerns that are best understood by keeping them separate:&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;The WHY concern is about the context that the design has to exist in. &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;The WHAT is about the needs that the design should satisfy. In business and ICT they are often expressed as set of required services and their interrelations. The services describe the first conceptual design.&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;The HOW is about the logical structure the design should have. &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;The WITH WHAT is about the physical implementation.&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;&lt;IMG src="http://blogs.msdn.com/photos/pasim/images/538134/original.aspx" border=0 mce_src="http://blogs.msdn.com/photos/pasim/images/538134/original.aspx"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;WHY do I photograph? What is the context of my photographs? Some do it as a profession, preferably getting both material and intellectual reward out of it. Some may photograph as a way to express emotions, as a form of therapy. Some photograph for themselves, never actually sharing their work outside a close circle. Some are driven by competition and the desire for recognition. I guess the whole field of photography and the related forms of art are also part of the context. Even if I'm not aware of all of them, they do still influence how people interpret my photos.&amp;nbsp;Contextual elements for a photograph could be:&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Photographer and his or her values, beliefs, goals and knowledge&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;The planned audience and their beliefs and values&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Art of Photography&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Other related arts&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Society in general&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;WHAT should a photograph aim to achieve? Naturally the context of the photograph influences this decision. What is the equivalent of business or ICT service in a photograph? If we think photography as communication and influencing, then the service is the affect we desire to achieve. A list of conceptual 'services' could be:&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Conceptual subject that we are trying to communicate about (Me, You, Them, A Product, Opinion, Belief …)&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Emotional affectors (similar to effector or actuator) driving an emotion like joy, sadness, disgust, lust, etc.&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Intellectual affectors offering facts, information, proof, disproof, etc.&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px"&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;(I know the word affector is not proper English, I’m open to suggestions.)&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;HOW should we then achieve the desired affects? The photographer needs to select one or more concrete subjects to represent the conceptual subject. The background may be chosen to support the affect. The affect is further modified by other logical elements and the composition between them.&lt;BR&gt;Logical elements of photograph could be:&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Subject(s) and its shape, colour and texture&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;A background or lack of it&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Light and its direction, intensity and colour&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Contrast between colours, intensity of light, textures and subjects&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Viewpoint and the exclusion or inclusion of subjects&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Composition of subjects and background&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;WITH WHAT can we then implement the physical photograph? Here we should consider the technicalities of making a photograph. Everything from the time of capture, lights used, lens, exposure, media and processing to the delivery media of the final photograph. Thus the physical or implementation elements of a photograph could be:&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Time of capture (time of day alters the intensity, direction, colour and softness of light)&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Lightning equipment and modifiers to supplement and alter the available light&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Length of exposure&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Lens defines the angle of view and point of focus&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Aperture controls the depth of field&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Capture devices may alter our image&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Capture processing may make further modifications to the image&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Capture media is able to represent a certain part of the view&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Post processing can be used to achieve the desired logical elements&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Intermediate media may impose further restrictions on what may be represented&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Delivery processing may be required to render the photograph&lt;/FONT&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Delivery media and environment have the final effect on the photograph&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;In business and ICT architecture, best results are achieved when all four abstraction levels are mastered. I’d say the same holds true for great photographs. And I have lot to learn on Photography!&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://blogs.msdn.com/photos/pasim/images/538127/original.aspx" border=0 mce_src="http://blogs.msdn.com/photos/pasim/images/538127/original.aspx"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana size=2&gt;Image copyright Pasi Mäkinen, unauthorised reproduction prohibited.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=538146" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Architecture/default.aspx">Architecture</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Photography/default.aspx">Photography</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Valokuvaus/default.aspx">Valokuvaus</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/Arkkitehtuuri/default.aspx">Arkkitehtuuri</category><category domain="http://blogs.msdn.com/pasim/archive/tags/English/default.aspx">English</category></item></channel></rss>