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지난 8, 9, 10회에서 다뤘던 내용들은 나중에 좀 더 자세히 설명한다고 했었죠? 첫번째로 퍼스펙티브 3D를 좀 더 자세히 알아봤어요…. 아뿔싸! 얘기하다보니 시간이 너무 빨리 가네요. OffsetZ에 따른 오브젝트 크기의 변화에 관계된 내용은 +2로 가야겠어요.^^; 다음 시간을 기대하시라~ [ Live 데모 ] [ 데모 프로젝트 다운로드 ] [ WMV 다운로드 ] 버퍼링의 압박! 다운로드 받으세요;; Enjoy MIX09 Video > Read More...
퍼스펙티브 3D, 약간 생소하게 느껴지는 용어죠? 물론 3D를 접해봤다면 어렵지 않겠지만요. 이번 시간에는 익스프레션 카페( http://cafe.naver.com/expressionstudio )를 운영하고 계신 '거북사마' 님을 모시고 퍼스펙티브 3D를 소개합니다. 디자이너와 함께 하는 만큼, 코드로 접근하지 않고 블렌드3를 활용하여 퍼스펙티브 3D를 어떻게 사용하는지를 보여주는데 집중했어요. 실버라이트의 퍼스펙티브 3D는 3D 좌표 체계가 Read More...
 
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