Welcome to MSDN Blogs Sign in | Join | Help

Browse by Tags

All Tags » gaming   (RSS)
Открытый исходный код игрoвого движка Popfly
Опубликовано 27 августа 2009 в 11:01:00 | Coding4Fun Поскольку проект Popfly закрывается 31 августа, игровой движок выпущен с лицензией Ms-Pl. Если вы используете Popfly Game Downloader (EN), который мы выпустили несколько недель назад, там вы можете Read More...
Применение С# и LINQ в системах искусственного интеллекта
28 июля 2009 12:00 | Coding4Fun Благодаря твитам Мигеля де Иказа (Miguel de Icaza) (EN) я узнал о применении Кристофером Парком (Christopher Park) С# и LINQ при работе с искусственным интеллектом. В настоящее время есть четыре публикации (на английском Read More...
Загрузка и автономный запуск игр Popfly
Опубликовано 22 июля 2009 11:59:00 | Coding4Fun В связи с появлением сообщения о том, что службы Popfly завершают свою работу (EN) 24 августа, мы публикуем Popfly Game Downloader, утилиту для загрузки игр Popfly, которая позволяет загрузить игры, пока Read More...
Создание простой игры-стрeлялки в Silverlight
Опубликовано 21 июля 2009 10:19:00 | Coding4Fun В этой статье описаны основные особенности написания игр с применением Silverlight. Это простая игра типа «стрелялки», при написании которой использовались все базовые функции большинства игр: векторы, выявление Read More...
WiiMoteLib c поддержкой MotionPlus
Опубликовано 20 июля 08 11:35:00 | Coding4Fun Брайан Пик ( Brian Peek) обновил свою библиотеку WiiMote до версии 1.8b1 (EN), добавив поддержку расширения MotionPlus. Вот особенности новой версии: Поддерживается контроллер барабанов TaTaCon от Taiko Drum Read More...
Захвaтчики оккупируют XNA
Опубликовано 14 июля 08 11:10:00 | Coding4Fun Брайан Пик ( Brian Peek (EN)), главный спец по Wiimote, встретился с участниками группы .NET-программистов для Facebook (запись встречи прилагается). Разговор шел о создании клона игры Space Invaders под названием Read More...
XNA Game Studio 3.1
Опубликовано 11 июня 2009 в 12:14 | Coding4Fun Вышла XNA Game Studio 3.1! Загрузите XNA GS 3.1 (EN) и ознакомьтесь с обзором правил перевода старых проектов в версию v3.1 ! Подробное описание новых возможностей 3.1 см. на странице http://creators.xna.com/en-us/article/xnags3.1whatsnew Read More...
Robozzle
Опубликовано 2 июня 2009 в 18:02:00 | Coding4Fun Robozzle (EN) — это игра, сделанная в Silverlight, которая помогает игрокам освоить логику программирования с помощью создаваемых участниками забавных головоломок. Более того, эта игра создается самими Read More...
Многопользовательский пoкер «Теxасский холдэм» для Zune
Опубликовано 5 мая 2009 в 12:06:00 | Coding4Fun Хотите написать игру для Zune с несколькими участниками, использующую мощную сетевую библиотеку XNA? Встроенное ПО Zune версии 3.1 облегчит нам разработку техасского холдэма с поддержкой нескольких участников Read More...
Page view tracker