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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Steffen Ritters Teampalaver... : 3-D</title><link>http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/3-D/default.aspx</link><description>Tags: 3-D</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator><item><title>Miguel de Icaza zum Launch von Moonlight (Silverlight für Linux) plus eine interessante Historie der Entwicklung von Moonlight</title><link>http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/2009/02/16/miguel-de-icaza-zum-launch-von-moonlight-silverlight-f-r-linux-plus-eine-interessante-historie-der-entwicklung-von-moonlight.aspx</link><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 10:31:32 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9425455</guid><dc:creator>steffenr</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/steffenr/comments/9425455.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/steffenr/commentrss.aspx?PostID=9425455</wfw:commentRss><wfw:comment>http://blogs.msdn.com/steffenr/rsscomments.aspx?PostID=9425455</wfw:comment><description>&lt;p&gt;Miguel de Icaza – seines Zeichens der Mastermind hinter der „Open Source .NET-Variante Mono“ und auch der Schöpfer der offiziellen Linux-Version von Silverlight – Moonlight – hat &lt;a href="http://tirania.org/blog/archive/2009/Feb-11.html" target="_blank"&gt;zum Release der ersten finalen Version von Moonlight eine interessante Historie der Entwicklung in seinem Blog geschrieben&lt;/a&gt;. Wie kam es dazu, was hat ihn fasziniert, was unterscheidet Moonlight 1.0 von einer reinen Silverlight 1.0-Implementierung, welche Rolle spielt Microsoft und wie hat Microsoft ihn und Novell speziell bei der Frage der Implementierung der eigentlich kostenpflichtigen Codes unterstützt… &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/steffenr/WindowsLiveWriter/MigueldeIcazazumLaunchvonMoonlightSilver_77E0/xefqew_2.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="xefqew" border="0" alt="xefqew" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/steffenr/WindowsLiveWriter/MigueldeIcazazumLaunchvonMoonlightSilver_77E0/xefqew_thumb.png" width="240" height="223" /&gt;&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;font size="1"&gt;(IronPython 3D in Moonlight)&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lesenswert für alle, die sich für Silverlight/Moonlight interessieren und für alle die einen Einblick erhalten wollen, wie proaktiv Microsoft Moonlight unterstützt. Direkt zu Miguel de Icazas Blog: &lt;a href="http://tirania.org/blog/archive/2009/Feb-11.html" target="_blank"&gt;http://tirania.org/blog/archive/2009/Feb-11.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9425455" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/XAML/default.aspx">XAML</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Community/default.aspx">Community</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Downloads/default.aspx">Downloads</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Linux/default.aspx">Linux</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Moonlight/default.aspx">Moonlight</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Open+Source/default.aspx">Open Source</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Mac/default.aspx">Mac</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/3rd+Party+Tools/default.aspx">3rd Party Tools</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/3-D/default.aspx">3-D</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/PHP/default.aspx">PHP</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/.NET/default.aspx">.NET</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Eclipse/default.aspx">Eclipse</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Python/default.aspx">Python</category></item><item><title>We all live in a rendered Submarine... noch ein schniekes 3-D-Beispiel in Silverlight!</title><link>http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/2008/12/15/we-all-live-in-a-rendered-submarine-noch-ein-schniekes-3-d-beispiel-in-silverlight.aspx</link><pubDate>Mon, 15 Dec 2008 11:17:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:9219067</guid><dc:creator>steffenr</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/steffenr/comments/9219067.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/steffenr/commentrss.aspx?PostID=9219067</wfw:commentRss><wfw:comment>http://blogs.msdn.com/steffenr/rsscomments.aspx?PostID=9219067</wfw:comment><description>&lt;P&gt;Diesmal kein&amp;nbsp;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/2008/11/18/pseudo-3-d-usercontrol-f-r-silverlight-2.aspx" target=_blank mce_href="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/2008/11/18/pseudo-3-d-usercontrol-f-r-silverlight-2.aspx"&gt;Quake in Silverlight&lt;/A&gt; aber stattdessen interaktiv, d.h. das Objekt kann mit der Maus gesteuert werden: &lt;A href="http://www.denebspace.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/silverlight3d1.html" target=_blank mce_href="http://www.denebspace.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/silverlight3d1.html"&gt;3-D-Submarine in Silverlight&lt;/A&gt;. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.denebspace.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/silverlight3d1.html" target=_blank mce_href="http://www.denebspace.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/silverlight3d1.html"&gt;&lt;IMG height=369 src="http://blogs.microsoft.co.il/blogs/adlaim/3D_Silverlight_thumb_45743948.png" width=400 mce_src="http://blogs.microsoft.co.il/blogs/adlaim/3D_Silverlight_thumb_45743948.png"&gt;&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Das Beispiel basiert auf der &lt;A href="http://www.codeplex.com/Balder" target=_blank mce_href="http://www.codeplex.com/Balder"&gt;Silverlight-3-D-Engine Balder&lt;/A&gt; und verwendet die &lt;A href="http://www.codeplex.com/Kit3D" target=_blank mce_href="http://www.codeplex.com/Kit3D"&gt;Kit3D-Engine für Silverlight&lt;/A&gt;. Beide sind kostenlos bzw. auf &lt;A href="http://www.codeplex.com/" target=_blank mce_href="http://www.codeplex.com"&gt;Microsofts Open Source Website CodePlex&lt;/A&gt; zum Download verfügbar.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Quelle: &lt;/EM&gt;&lt;A title=http://blogs.microsoft.co.il/blogs/adlaim/archive/2008/12/14/another-3d-silverlight-sample.aspx href="http://blogs.microsoft.co.il/blogs/adlaim/archive/2008/12/14/another-3d-silverlight-sample.aspx" mce_href="http://blogs.microsoft.co.il/blogs/adlaim/archive/2008/12/14/another-3d-silverlight-sample.aspx"&gt;&lt;EM&gt;http://blogs.microsoft.co.il/blogs/adlaim/archive/2008/12/14/another-3d-silverlight-sample.aspx&lt;/EM&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=9219067" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Community/default.aspx">Community</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Games/default.aspx">Games</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Downloads/default.aspx">Downloads</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/Open+Source/default.aspx">Open Source</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/3rd+Party+Tools/default.aspx">3rd Party Tools</category><category domain="http://blogs.msdn.com/steffenr/archive/tags/3-D/default.aspx">3-D</category></item></channel></rss>