|
|
Browse by Tags
All Tags » XNA » Kvalitet (RSS)
-
I lördags presenterades till slut vinnarna av de prestigefyllda priserna vid Swedish Game Awards 2008. Konferencier för kvällen var Orvar Säfström, alltid med glimten i ögat och mycket intresserad av just ämnet "Dataspel, kultur eller inte". Jag vill naturligtvis gratulera alla vinnarna och är särskilt stolt över att två av de vinnande bidragen (fyra av de nominerade) var byggda med XNA Game Studio och XNA Framework! Vinnarna blev:
-
Har suttit med resten av juryn i helgen och spelat hela 47 spel som lämnades in till årets Swedish Game Awards. Vi i juryn var rörande överrens om att kvaliteten det här året är generellt bättre än tidigare år och vi har som vanligt haft massvis med tunga diskussioner för att komma fram till vinnarna som kommer att presenteras den 24:e maj på Kulturhuset. De nominerade i kategorin "Best Innovation" är (i bokstavsordning):
-
Fick precis reda på att flera av de presentationer som Microsoft bidrog med under GDC 2008 (Game Developers Conference) nu finns publicerade för nedladdning, jag har inte själv hunnit plocka hem allt material men det finns så oerhört mycket intressant material så jag kan inte vänta, varför finns det så mycket att göra och så lite tid... Här är listan, på engelska, håll till godo XAudio2 - Audio Building Blocks For The Future
|
|
|