Browse by Tags

All Tags » XNA » Kvalitet   (RSS)
  • Grattis till vinnarna i Swedish Game Awards 2008

    I lördags presenterades till slut vinnarna av de prestigefyllda priserna vid Swedish Game Awards 2008. Konferencier för kvällen var Orvar Säfström, alltid med glimten i ögat och mycket intresserad av just ämnet "Dataspel, kultur eller inte". Jag vill naturligtvis gratulera alla vinnarna och är särskilt stolt över att två av de vinnande bidragen (fyra av de nominerade) var byggda med XNA Game Studio och XNA Framework! Vinnarna blev:
    Posted to Johan Lindfors (Weblog) by JohanLindfors on May 26, 2008
    Filed under: XNA, Kvalitet
  • Swedish Game Awards 2008: Och de nominerade är...

    Har suttit med resten av juryn i helgen och spelat hela 47 spel som lämnades in till årets Swedish Game Awards. Vi i juryn var rörande överrens om att kvaliteten det här året är generellt bättre än tidigare år och vi har som vanligt haft massvis med tunga diskussioner för att komma fram till vinnarna som kommer att presenteras den 24:e maj på Kulturhuset. De nominerade i kategorin "Best Innovation" är (i bokstavsordning):
    Posted to Johan Lindfors (Weblog) by JohanLindfors on May 19, 2008
    Filed under: XNA, Kvalitet, Karriär
  • Presentationer från GDC 2008

    Fick precis reda på att flera av de presentationer som Microsoft bidrog med under GDC 2008 (Game Developers Conference) nu finns publicerade för nedladdning, jag har inte själv hunnit plocka hem allt material men det finns så oerhört mycket intressant material så jag kan inte vänta, varför finns det så mycket att göra och så lite tid... Här är listan, på engelska, håll till godo XAudio2 - Audio Building Blocks For The Future
    Posted to Johan Lindfors (Weblog) by JohanLindfors on April 14, 2008
    Filed under: DirectX, XNA, Kvalitet

© 2008 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of Use  |  Trademarks  |  Privacy Statement
Microsoft
Page view tracker