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.code { word-wrap:break-word; margin:10px; padding:10px; border:2px ridge white; background-color:#eeeeee; font-family:Courier New; font-size:10pt; } Das XNA Framework bietet einen extrem leichten Zugriff auf Direct3D und nimmt einem sowohl die ganze Initialisierung inkl. Windows Fenster als auch den eigentlichen Game Loop vollständig ab. Es muss einzig eine Klasse von Microsoft.Xna.Framework.Game abgeleitet werden, danach gilt es ein paar wenige Methoden wie Update() oder Draw() zu überschreiben,
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XNA Game Studio Express ist nun als Release Version verfügbar und funktioniert auch unter Vista einwandfrei, sofern man einige Punkte beachtet. Um einen schnellen Einstieg in XNA zu ermöglichen, sind im dazugehörigen Help File drei Tutorials vorhanden, die einem Schritt für Schritt in die Welt der Spiele-Entwicklung entführen. Zu diesen Tutorials existieren nun auch die dazugehörigen Videos , mit einer Schritt für Schritt Anleitung. Ich habe die Tutorials durchgespielt; macht wirklich Spass und ist
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Mit Beta 2 von Game Studio Express Beta 2 ist es nun erstmals für jedermann möglich, auch für die XBox 360 zu programmieren. Wohlverstanden, ohne das offizielle XBOX SDK von Microsoft und der dazu notwendigen Development Version der XBox. Alles was man hierfür braucht ist kostenlos erhältlich (Bis auf die XBox 360 natürlich :) ). Visual Studio Express (Kostenlose Visual Studio Version) Game Studio Express (Visual Studio AddOn zur Erstellung von Games) XNA Framework (XNA Runtime Components) Nach Installation
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