懇親会に一瞬しか出席できなかったことが心残りですが、本当にイイ話を開発者の皆さんにお伝えできたかと思います。 Visual Studio 2010 β2 の日本語版の提供開始@MSDN を含め、VS 2010 の機能紹介 @ テスト、VS 2010 で開発する SharePoint 2010、VS 2010 で開発する Azure アプリケーション、Windows 7 の Touch アプリケーション、VS 2010 でのデバイス開発、Silverlight 3 で実装する UX・・・ 本当に盛り沢山
Read More...
Filed under: ロバート, Visual Studio 2010, Team Foundation Server, WPF, テスト, イベント, ウェブキャスト, Test Lab, Test Edition, Windows 7, Windows Azure, ソフトウェア開発, サイト紹介, Silverlight 3, Windows Touch, .NET Framework 4, IIS Smooth Streaming, Azure, SQL Services, .NET Services
改めて、日本の事例、グローバルの事例などを以下のページで紹介し始めました。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/campaign/vstscasestudy.aspx Visual Studio Team System を導入することにより、開発工数の削減、開発コストの削減、プロジェクト マネジメントのコスト削減、テスト工数の削減など、アプリケーションのライフサイクル全体を通してどのような 改善 をはかれたかをピックアップした事例を主にピックアップしています。
Read More...
Filed under: VSTS, Database Edition, TFS, Development Edition, テスト, Test Edition, Visual Studio 2008, ALM, パフォーマンス チューニング, 記事紹介, ソフトウェア開発, サイト紹介, Visual Studio 2005, VSTS 2008, VSTS 2005, 日本語, 言語, 英語, インタビュー, コスト削減, 事例, プロセス
本日は前回のエントリーの続き、ツールの使い道について。 その前に、いつもの前説を… (懲りないロバートです) 先日の凹みはF1観戦ができなかったとか、大学バスケのトーナメント観戦できなかったと言った、大した凹みではありませんでしたが・・・ 今日は… もう… 朝から火傷。早めに出社したのにテレカンのブリッジがいきなり変わっていたので、戸惑いながらテレカンに10分遅れて参加… マシンの調子は不調中の不調。仕事が何一つ手に付かず、一日中デスクでPCに向かって発狂していました。 そんなコケてばかりの一日…
Read More...
Filed under: VSTS, ロバート, Database Edition, TFS, Visual Studio 2010, Development Edition, Visual Studio Team System 2010, Team Foundation Server, テスト, イベント, ウェブキャスト, Test Edition, MSDN, キャンペーン, 日本文化, Visual Studio 2008, 継続的インテグレーション, ALM, ソフトウェア開発, サイト紹介, Visual Studio 2005, VSTS 2008, VSTS 2005, 日本語, コスト削減, 文化の差, 予告, アジャイル
昨夜はガッツリ寝ました、ロバートです。 でも、その分、今朝は4時起床… なんでだろう。 さて、本日のブログでは、昨日のセッションの内容をスライド込みで解説します。 ※ 当たり前なことしか話していませんので、変にツッコミ入れんといて下さい ( >_<) タイトルは、VSTS 2008 によるパフォーマンス チューニング。 先日のポストでも言った通り、MSC 2008 の時とネタは同じです。PPT さえ、同じです。 違い?「~ & テスト」と書いてあるか否か。後、今回の話は「実践的」と言う言葉は一度も出していない。
Read More...
自論・コメンタリーは最後において、まずは XBOX 360 のことから。 何故こんな時にこんなことを書くかって思いの方もいるかも知れません。 こんな時だからこそ書くんです。 さて、昨年、XBOX 360 の NXE (New Xbox Experience) がリリースされて、ユーザー体験も変わってきたのですが、その中でも一つ個人的にすごく良いと思っているのがゲームを HDD にインストールすることができる機能です。 昨年11月にリリースされた ラスト レムナント™ で、特にこの機能の良さを感じています。
Read More...
この寒い中、何故か半袖のシャツで現場に向かいました、ロバートです。 帰りは死ぬかと思いました… (汗) さて、本日のイベントでは、本当は僕は出るか否かが定かじゃなかったんですが、「友情出演」と言う形でデベロッパー製品開発部の皆さんのセッションで、Visual Studio Team System 2010 CTP の紹介をさせていただきました。 今更ながら一つ暴露すると、実はもっと組み込んだデモを作っていたんですが (テスト → 修正 → チェックイン → レイヤー ダイアグラム確認 → アーキテクチャー
Read More...
Filed under: Rosario, VSTS, ロバート, フィードバック, 評価, CTP, Architecture Edition, TFS, Visual Studio Team System 2010, 発表, Architecture Explorer, Team Foundation Server, テスト, コミュニティー, イベント, MVP, Test Lab, Test Edition
寒くなってきましたね~ 皆さん、温かくしていますか?そろそろ、布団のヌクヌクから出たくなくなる時期ですね…寝坊をしないように気をつけます (笑) さて、本日は MSDN 上にできた新しいページの紹介をしたいと思います。 DevLabs は、Microsoft で開発しているツールを紹介しているだけではなく、コミュニティーの皆さんの意見やフィードバックを聞きながら開発を進めて行こうという、オープンの世界ではごく当たり前なことですが、ここ数年の間で我々も真剣に取り組んでいるアクティビティの一つです。
Read More...
Filed under: VSTS, フィードバック, 評価, customer feedback, Visual Studio 2010, Visual Studio Team System 2010, テスト, PopFly, Chess, コミュニティー, PEX, Small Basic