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ロバート的ライフサイクル: Infinite Possibilities in a Finite World

マイクロソフトのプラットフォームを広範囲に見て、開発、展開、運用の観点から TIPS や方法をシェアしています。Visual Studio と .NET Framework、ALM (Application Lifecycle Management)、TDD (Test Driven Development)、アジャイル、SCRUM などと言ったところをメインに… Windows、Active Directory、Security、System Center、SQL Server などもカバーしながら書いていきます。

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Looking back at Microsoft Developer Forum 2009
懇親会に一瞬しか出席できなかったことが心残りですが、本当にイイ話を開発者の皆さんにお伝えできたかと思います。 Visual Studio 2010 β2 の日本語版の提供開始@MSDN を含め、VS 2010 の機能紹介 @ テスト、VS 2010 で開発する SharePoint 2010、VS 2010 で開発する Azure アプリケーション、Windows 7 の Touch アプリケーション、VS 2010 でのデバイス開発、Silverlight 3 で実装する UX・・・ 本当に盛り沢山 Read More...

by TaNishi | 0 Comments

Team System の事例 - 工数削減、コスト削減、業務の効率化
改めて、日本の事例、グローバルの事例などを以下のページで紹介し始めました。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/campaign/vstscasestudy.aspx Visual Studio Team System を導入することにより、開発工数の削減、開発コストの削減、プロジェクト マネジメントのコスト削減、テスト工数の削減など、アプリケーションのライフサイクル全体を通してどのような 改善 をはかれたかをピックアップした事例を主にピックアップしています。 Read More...

by TaNishi | 1 Comments

Team Foundation Server を利用してアジャイルな開発を (Part II)
本日は前回のエントリーの続き、ツールの使い道について。 その前に、いつもの前説を… (懲りないロバートです) 先日の凹みはF1観戦ができなかったとか、大学バスケのトーナメント観戦できなかったと言った、大した凹みではありませんでしたが・・・ 今日は… もう… 朝から火傷。早めに出社したのにテレカンのブリッジがいきなり変わっていたので、戸惑いながらテレカンに10分遅れて参加… マシンの調子は不調中の不調。仕事が何一つ手に付かず、一日中デスクでPCに向かって発狂していました。   そんなコケてばかりの一日… Read More...

by TaNishi | 1 Comments

パフォーマンス チューニング セッション、Explained
昨夜はガッツリ寝ました、ロバートです。 でも、その分、今朝は4時起床… なんでだろう。 さて、本日のブログでは、昨日のセッションの内容をスライド込みで解説します。 ※ 当たり前なことしか話していませんので、変にツッコミ入れんといて下さい ( >_<) タイトルは、VSTS 2008 によるパフォーマンス チューニング。 先日のポストでも言った通り、MSC 2008 の時とネタは同じです。PPT さえ、同じです。 違い?「~ & テスト」と書いてあるか否か。後、今回の話は「実践的」と言う言葉は一度も出していない。 Read More...

by TaNishi | 1 Comments

XBOX360 で、ゲームを HDD にインストール
自論・コメンタリーは最後において、まずは XBOX 360 のことから。 何故こんな時にこんなことを書くかって思いの方もいるかも知れません。 こんな時だからこそ書くんです。   さて、昨年、XBOX 360 の NXE (New Xbox Experience) がリリースされて、ユーザー体験も変わってきたのですが、その中でも一つ個人的にすごく良いと思っているのがゲームを HDD にインストールすることができる機能です。 昨年11月にリリースされた ラスト レムナント™ で、特にこの機能の良さを感じています。 Read More...

by TaNishi | 1 Comments

MVP OPEN DAY JAPAN 2008♪
この寒い中、何故か半袖のシャツで現場に向かいました、ロバートです。 帰りは死ぬかと思いました… (汗) さて、本日のイベントでは、本当は僕は出るか否かが定かじゃなかったんですが、「友情出演」と言う形でデベロッパー製品開発部の皆さんのセッションで、Visual Studio Team System 2010 CTP の紹介をさせていただきました。 今更ながら一つ暴露すると、実はもっと組み込んだデモを作っていたんですが (テスト → 修正 → チェックイン → レイヤー ダイアグラム確認 → アーキテクチャー Read More...

by TaNishi | 1 Comments

DevLabs 公開!
寒くなってきましたね~ 皆さん、温かくしていますか?そろそろ、布団のヌクヌクから出たくなくなる時期ですね…寝坊をしないように気をつけます (笑) さて、本日は MSDN 上にできた新しいページの紹介をしたいと思います。 DevLabs は、Microsoft で開発しているツールを紹介しているだけではなく、コミュニティーの皆さんの意見やフィードバックを聞きながら開発を進めて行こうという、オープンの世界ではごく当たり前なことですが、ここ数年の間で我々も真剣に取り組んでいるアクティビティの一つです。 Read More...

by TaNishi | 1 Comments

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