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学習情報更新 & マインスイーパ 第 3 回公開

昨日の書籍抜粋公開に引き続き、学習情報を公開しました。Microsoft の Web ページや MSDN Library の中にも、非常に良い入門用コンテンツがアップされていることを、是非感じ取っていただきたく存じます。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/ また、昨日「XNA Game Studio で作るマインスイーパ」の第三回更新が行われました。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/
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XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest 締切迫る & 発表会日時決定

http://xna-studio.jp/contest/03.html 以前紹介しました通り、XNA Game Studio で作られたゲームのコンテストが開かれます。締切は2月15日、来週の金曜日です。 また、3 月 1 日には、本コンテストの発表会イベントも開催されることになりました! http://xna-studio.jp/contest/0301.html 発表会には私も参加したいと思っています。皆さんも奮ってご参加ください。
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XNA Game Studio 2.0 で scratch から作るチュートリアル公開

Dan Walter が、「 XNA Game Studio で最初から作る 3D ゲーム 」というビデオ チュートリアルを公開しました。 すべて英語ではありますが、すべてビデオで公開されているので、英語が多少分からずとも映像を見るだけでも参考になると思います。 特に今回は、「ステップをスキップしない」というところが特徴になっており、さらにソースや音材もまとめて配布しています。 今回 Dan Walter によって配布されているサンプルに関しての説明を日本語で書いておきます。 GuitarMatey
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本日より Visual Studio 2008 ボリュームライセンスの販売開始、および「XNA Game Studio で作るマインスイーパ」公開開始

お待たせしました。 本日より Visual Studio 2008 日本語版のボリュームライセンスの販売が開始されます。 さらに、それと同時に新たな学習教材を用意いたしました。 日本語での XNA Game Studio に関する情報をお求めの声が大きく、それに応えるために XNA Game Studio の学習用資料の提供を開始いたします。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/ 執筆者は、「Game Developer
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XNA Game Studio によるコンテスト、2月中旬まで作品募集中です

11月中旬から受付を開始している XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest も残り約一ヶ月で締め切りになります。残り一ヶ月というと確かに短いかもしれませんが、作り手から見てみればそうでもない、とも言えそうです。 ここ半年ほど、XNA Game Studio で作られたゲームを何個か見てきて、開発者の方々のお話を聞いてみたのですが、7割程度の方から「開発期間は大体一ヶ月です」という答えをいただいたのが印象的でした。3D でぐりぐり動かせて、さらにルールもきちんとしていて、対戦までできるものがそんな短期間でできることは結構な驚きでした。
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