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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Express Yourself : XNA Game Studio</title><link>http://blogs.msdn.com/tumada/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx</link><description>Tags: XNA Game Studio</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator><item><title>学習情報更新 &amp; マインスイーパ 第 3 回公開</title><link>http://blogs.msdn.com/tumada/archive/2008/04/02/8349999.aspx</link><pubDate>Wed, 02 Apr 2008 09:10:15 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8349999</guid><dc:creator>tumada</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/tumada/comments/8349999.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/tumada/commentrss.aspx?PostID=8349999</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;昨日の書籍抜粋公開に引き続き、学習情報を公開しました。Microsoft の Web ページや MSDN Library の中にも、非常に良い入門用コンテンツがアップされていることを、是非感じ取っていただきたく存じます。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/"&gt;http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;また、昨日「XNA Game Studio で作るマインスイーパ」の第三回更新が行われました。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/"&gt;http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;私の実感として、XNA は若い人たちの興味を強く引いているように感じます。ゲームを自分で作ることができる、というの目的がはっきりしているので、学習の方向性も定まりやすいでしょうし、それに何より、皆さんいろいろなアイデアを持っているのだと思います。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;今回提供させていただいている XNA Game Studio 用のドキュメントは、第一回にも書いてあるとおり、.NET Framework での開発を何度か行った方に向けているので、何も知らない人が始めるにはレベルが高いものになっているかもしれません。ですが、適切な経験と教師がいれば、高度なゲームを作る基礎になるドキュメントだと思います。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;難しい、と感じる人は、昨日公開させていただいた、&lt;a href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/book/"&gt;書籍紹介のページ&lt;/a&gt;や本日公開した&lt;a href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/"&gt;学習情報&lt;/a&gt;などを通して学習し、それから再チャレンジしてみてください。&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8349999" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/tumada/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest 締切迫る &amp; 発表会日時決定</title><link>http://blogs.msdn.com/tumada/archive/2008/02/07/xna-game-studio-japan-2008-spring-contest.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 18:41:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:7492752</guid><dc:creator>tumada</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/tumada/comments/7492752.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/tumada/commentrss.aspx?PostID=7492752</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://xna-studio.jp/contest/03.html" href="http://xna-studio.jp/contest/03.html"&gt;http://xna-studio.jp/contest/03.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;以前紹介しました通り、XNA Game Studio で作られたゲームのコンテストが開かれます。締切は2月15日、来週の金曜日です。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;また、3 月 1 日には、本コンテストの発表会イベントも開催されることになりました！&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title="http://xna-studio.jp/contest/0301.html" href="http://xna-studio.jp/contest/0301.html"&gt;http://xna-studio.jp/contest/0301.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;発表会には私も参加したいと思っています。皆さんも奮ってご参加ください。&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=7492752" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/tumada/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>XNA Game Studio 2.0 で scratch から作るチュートリアル公開</title><link>http://blogs.msdn.com/tumada/archive/2008/02/06/xna-game-studio-2-0-scratch.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 07:49:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:7483093</guid><dc:creator>tumada</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/tumada/comments/7483093.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/tumada/commentrss.aspx?PostID=7483093</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Dan Walter が、「&lt;A href="http://blogs.msdn.com/dawate/archive/2008/02/05/building-a-3d-game-in-xna-from-scratch-free-video-tutorial-series-now-available.aspx" mce_href="http://blogs.msdn.com/dawate/archive/2008/02/05/building-a-3d-game-in-xna-from-scratch-free-video-tutorial-series-now-available.aspx"&gt;XNA Game Studio で最初から作る 3D ゲーム&lt;/A&gt;」というビデオ チュートリアルを公開しました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;すべて英語ではありますが、すべてビデオで公開されているので、英語が多少分からずとも映像を見るだけでも参考になると思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;特に今回は、「ステップをスキップしない」というところが特徴になっており、さらにソースや音材もまとめて配布しています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今回 Dan Walter によって配布されているサンプルに関しての説明を日本語で書いておきます。&lt;/P&gt;
&lt;TABLE class="" cellSpacing=0 cellPadding=2 width=300 border=1&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class="" vAlign=top width=298&gt;
&lt;P&gt;GuitarMatey について &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;GuitarMatey は Xbox 用の 3D ゲームです。このゲームは、BGM に合わせて即興でギターを弾くというものです。また、5 人の海賊がプレイ中にダンスを踊ってくれます。このゲームでは目的などはありませんが、XNA と我々のパートナーのツールを使って作る、無料の 3D ゲーム開発への参考になるはずです。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;GuitarMatey の開発を通して、以下のことが学べます。 &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;LI&gt;SOFTIMAGE|XSI Mod Tool を使った、シンプルな 3D モデルの作り方&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;XNA と SOFTIMAGE|XSI Mod Tool を使った、より複雑なキャラクター モデルの作り方&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;XNA と XSI プロジェクトのセットアップ&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;XSI と XNA の間のパイプラインとワークフロー&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;XNA で XSI モデルを動かす方法&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;DirectX XACT Tool を使ったサウンドやオーディオの作り方と管理の仕方&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;コントローラーからのインプットの方法&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;XBOX 360 で XNA ゲームを動かす方法&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Creators Club の使い方&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;今後の開発に役立つ経験&lt;/LI&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;P&gt;是非今回の教材を参考にしてください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Dan, great job!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EMBED name=msn_soapbox pluginspage=http://macromedia.com/go/getflashplayer src=http://images.video.msn.com/flash/soapbox1_1.swf width=432 height=364 type=application/x-shockwave-flash flashvars="c=v&amp;amp;v=285934a9-2b58-43b5-91aa-4f6b00ea38c7&amp;amp;ifs=true&amp;amp;fr=shared" allowFullScreen="true" base="http://images.video.msn.com/" quality="high"&gt;&lt;/EMBED&gt;&lt;BR&gt;&lt;A title="3D XNA From Scratch: 07 Writing the Game" href="http://soapbox.msn.com/video.aspx?showPlaylist=true&amp;amp;playlist=videoByUuids:uuids:285934a9-2b58-43b5-91aa-4f6b00ea38c7" target=_new&gt;Video: 3D XNA From Scratch: 07 Writing the Game&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=7483093" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/tumada/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>本日より Visual Studio 2008 ボリュームライセンスの販売開始、および「XNA Game Studio で作るマインスイーパ」公開開始</title><link>http://blogs.msdn.com/tumada/archive/2008/02/01/visual-studio-2008-xna-game-studio.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:00:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:7369985</guid><dc:creator>tumada</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/tumada/comments/7369985.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/tumada/commentrss.aspx?PostID=7369985</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;お待たせしました。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;本日より Visual Studio 2008 日本語版のボリュームライセンスの販売が開始されます。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;さらに、それと同時に新たな学習教材を用意いたしました。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;日本語での XNA Game Studio に関する情報をお求めの声が大きく、それに応えるために XNA Game Studio の学習用資料の提供を開始いたします。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/"&gt;http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;執筆者は、「Game Developer シリーズ」で『Windows ゲーム プログラミング』を執筆なされた赤坂玲音氏。6ヶ月間の長期連載を行っていただきます。総計すると、かなり分厚い本一冊分程度の分量になる予定です。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;今後の更新は、&lt;a href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/"&gt;上記マインスイーパのサイト&lt;/a&gt;や、&lt;a title="Visual Studio Express" href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/default.aspx"&gt;Visual Studio Express&lt;/a&gt; や &lt;a href="http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna"&gt;XNA デベロッパー センター&lt;/a&gt;でもお伝えしていきます。また、&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx"&gt;XNA Japan Team Blog&lt;/a&gt; もチェックください（今回のリリースも先んじて&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2008/02/01/XNA-Game-Studio-_67305C4F8B30DE30A430F330B930A430FC30D130_.aspx"&gt;触れていただいてます&lt;/a&gt;）。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;XNA Game Studio は日本や海外問わず多くの学校等でも採用されており、今回の資料が学生の方や趣味でゲームの開発をされている方々の一助になればと思います。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;本文中には載せることのできなかった内容はコラムとして随時公開していきますので、連載だけでなくそちらもご覧ください。また、関連する情報は私のブログでもできるだけフォローして紹介したいと思います。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;XNA を通して、日本からわくわくするようなゲームが出てきてほしいと思います。その支援ができれば、昔からゲームが好きな一個人としても嬉しい限りです。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;宜しくお願いいたします。&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=7369985" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/tumada/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>XNA Game Studio によるコンテスト、2月中旬まで作品募集中です</title><link>http://blogs.msdn.com/tumada/archive/2008/01/05/xna-game-studio-2.aspx</link><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 10:12:05 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:6988163</guid><dc:creator>tumada</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/tumada/comments/6988163.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/tumada/commentrss.aspx?PostID=6988163</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;11月中旬から受付を開始している &lt;a href="http://xna-studio.jp/contest/03.html"&gt;XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest&lt;/a&gt; も残り約一ヶ月で締め切りになります。残り一ヶ月というと確かに短いかもしれませんが、作り手から見てみればそうでもない、とも言えそうです。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;ここ半年ほど、XNA Game Studio で作られたゲームを何個か見てきて、開発者の方々のお話を聞いてみたのですが、7割程度の方から「開発期間は大体一ヶ月です」という答えをいただいたのが印象的でした。3D でぐりぐり動かせて、さらにルールもきちんとしていて、対戦までできるものがそんな短期間でできることは結構な驚きでした。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;製作者の皆さんに熱意とアイデアがあった、という要因はかなりの部分を占めていると思いますが、それでも一ヶ月で結構凄いものが実際にできてしまう、というのはコンテスト締切一ヶ月前にしても勇気づけられる事実であると思います。というわけで、残り一ヶ月は確かに短いかもしれませんが、それでもまだ作品完成に間に合う時間が残されているのではないでしょうか。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;学生の方は卒業制作として、友達と一緒にゲームを作ってみるのも良いかもしれませんね。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;ということで、コンテストの紹介でした。&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=6988163" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/tumada/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item></channel></rss>