February 2009 - Posts
こんにちは、はらだんです。今回は 前回紹介 したスムーズストリーミングについて実際に配信中のパケットを取得してその動作をちょっとだけ覗いてみたいと思います。 スムーズストリーミングはネットワークやクライアント PC の状況に合わせてコンテンツのビットレートをほぼリアルタイムかつシームレスに変化させる技術です。前もってコンテンツを複数のビットレートでエンコードしておくことでこれを実現します。 実はすでにその前身となるものが昨年の北京オリンピックの際に NBCOlympics.com にてオンデマンドで配信されました。オリンピック期間中
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こんにちは。わび~です。 今日は Windows Media Player (WMP) がビデオをレンダリング(描画)する部分を楽しくハックしていきます。対象は Windows XP SP3 + WMP11 です。今回紹介する内容も、 Microsoft のデバッガ (windbg) と 公開デバッグシンボル を使えばどなたでも検証できます。 Windows XP でビデオを表示するローレベル API には GDI , DirectDraw, Direct3D がありますが、 WMP はいったいどれを使用して描画しているのでしょうか。
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おはようございます。はらだんです。 今日は私たち Multimedia チームと同じ部(グループ?)を組んでいる ADSI/ILM チームのブログを紹介します。 これは米国でも同じ構成で、出張中にも米国 ILM チームのみなさんにお世話になりました。みな明るくて親切でいい人たちばかり。「はらだんは日本の Media チームからきたんだよ。日本もアメリカも Media は ILM と同じグループなんだ。だからはらだんも ILM が大好きなんだよ!」と ILM の Dev の方に紹介されました。 「…ホントに?」
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こんにちは、はらだんです。先月末から今月はじめまでアメリカに出張に行っておりました。シャーロットからシアトルに移動した次の日はスーパーボールの日でした。かの国では紅白とか箱根駅伝くらいみんなが見るものらしいです。 US チームのマネージャも毎年パーティをやっているそうです。 Tech Ready(*) の会場の大スクリーンで見ていました。アリゾナとピッツバーグの試合で、最後のほうでアリゾナが逆転、さらに最後の 30 秒ほどでピッツバーグが逆転と激しく盛り上がっていました。点が入ると会場に来ている米国のエンジニア達が大喜びで、私のほうを見て「今の見たか?アンビリーバボー!」と話しかけてきました。
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こんにちは。わび~です。 今日はマルチメディアタイマーを楽しくハックしていきます。(注:クラックではありません) マルチメディアタイマーは、使ってみると思ったより精度が出ないと言われますが、それはなぜでしょうか。 今回は特に周期タイマーを取り上げて、その謎に迫ります。 紹介する内容は、 Microsoft のデバッガ (windbg) と公開デバッグシンボルを使えば誰でも確認できます。 こちらが本日の実験用のプログラムです。 #include "stdafx.h" #pragma comment(lib,
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私たちが日々対応しているお問い合わせにはメディア技術に対して深い関心を持ち、チャレンジングな試みをしているものが多くあります。これは表現力、使いやすさ、エンターテインメント性など感覚的なものを求められるこの分野においてとてもすばらしいことだと思います。私たちもそれに答えられるよう日々頑張っています。今日はそんな私たちマルチメディアチームのメンバーを紹介します。 国内のメディアチーム ・ わびー 入社 5 年目。メディアのことなら何でも OK なチームの要。音楽好きで曲を作ることもある。諸般の事情で遠距離通勤をしていたが去年近くに引っ越しした。そしてコーヒーが大好き。
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