March 2009 - Posts
こんにちははらだんです。今回は DirectShow のフィルタの種類を紹介します。これまでに GraphEdit にてフィルタを構成する方法をお話ししましたが、実際フィルタ一覧を見ると、そのフィルタの名称から、わかりやすいものもあればさっぱりわからないものもあるのではないかと思います。これらについて DirectX9 SDK のドキュメントに表がありますのでご紹介します。その中から知っておくとよいと思うフィルタをいくつかピックアップします。レンダラ フィルタに関する小ネタも紹介します。 まずはドキュメントの紹介です。
Read More...
こんにちははらだんです。大量のクライアントからのアクセスをシミュレートし、 Windows Media サービス ( 以降 WMS) に負荷をかけるテストツール Windows Media Load simulator ( 以降 Loadsim) が弊社から無償で提供されています。このツールは設定したクライアント台数分のストリーミング配信(ユニキャスト)を WMS にリクエストします。今回はこのツールの使い方を紹介します。 注意: このツールを使って測定をおこなう際に特定のファイル wmload.asf
Read More...
こんにちははらだんです。前回の GraphEdit の使い方 (1) に引き続き GraphEdit の使い方です。今回は Media Sub Type の確認、フィルタ プロパティの設定と、 GraphEdit を使ったファイル コンバートをやってみたいと思います。 目次(前回の続き) 3. Media Sub Type の確認~フィルタ プロパティの設定 -1. proppage.dll の登録 -2. Media Sub Type の確認 -3. フィルタ プロパティ 4. ファイルの変換
Read More...
こんにちははらだんです。今日はストリーミング サービスのニュースです。これまで 2 回ほど取り上げてきた IIS7.0 の Media Pack1.0 ですが、先日ラスベガスにて開催された MIX'09 カンファレンスにて新しい情報がアナウンスされました。 Media Pack は IIS Media Service 3.0 という名称に変わり、β版の ダウンロード が可能になりました。(また、 MIX'09 にて Silverlight3 のアナウンスがされ、βもリリースされました。) IIS
Read More...
こんにちは、はらだんです。 DirectShow アプリケーションの開発において必須のツール、 GraphEdit の活用方法について 2 回に分けてご紹介します。 GraphEdit は開発したフィルタのテスト、グラフの確認、デバッグ、接続されている MediaType や Format 情報を確認などができシンプルですが強力なツールです。 1 回目はこのツールの使い方を紹介します。 目次 はじめに: SDK と日本語ドキュメント 1. GraphEdit の使い方 -1. 起動 -2. グラフの作成
Read More...
こんにちは、つっちーです。今日は Windows Media サービス 9 (WMS9) を使ってローカルファイルをオンデマンド配信してみたいと思います。手順さえ知っていれば簡単なので、試してもらえたらうれしいな~。 Windows Server 2003 でご紹介します。 まずは、 IIS(Internet Information Service) と Windows Media サービスを追加します。 プログラムの追加と削除にある、 Windows コンポーネント の追加から 、 Windows
Read More...
WMRM SDK (Windows Media Rights Manager SDK) で Windows Media DRM のライセンスサーバーを Windows Server 2003 で構築・運用されているお客様に重要なお知らせです。 現在の処、 WMRM SDK は Windows Server 2008 をサポートしていません。既知の不具合があります。 そのため、 WMRM SDK は Windows Server 2003 上でお使いください。 Windows Server 2008
Read More...
こんにちははらだんです。今回は Windows Media Player で使用できる DSP Plug-in の作成方法をご紹介します。 DSP Plug-in は Windows Media Player (以下 WMP )のメニューの [ 表示 ] - [ プラグイン ] で追加や設定ができる WMP 用のフィルタの一種です。このプラグインの使用により、音や映像に任意のエフェクト(デジタル シグナル プロセッシング: Digital Signal Processing )処理を行うことが可能です。今回は
Read More...
こんにちは。わび~です。 このシリーズでは、最近公開されたサポート技術情報 (KB) を解説します。 本日のお題は KB963106 です。 対象は Windows Vista Home Premium / Ultimate RTM と SP1 で、 SP2 で修正予定です。 When you try to view a very large JPEG image on a Windows Vista-based DLNA server from a DLNA client, the JPEG image
Read More...
こんにちは。わび~です。 このシリーズでは、最近公開されたサポート技術情報 (KB) を解説します。 本日のお題は KB963104 です。 対象は Windows Vista Home Premium / Ultimate RTM と SP1 で、 SP2 で修正予定です。 The incorrect expected aspect ratio is displayed when you play MPEG-2 video content that is standard definition-compliant
Read More...
こんにちは。わび~です。今日はうれしいお知らせです。 DirectX SDK (August 2008 Update) の日本語ドキュメント が MSDN ライブラリに公開されました!! 主な内容は・・・ Direct3D 10 Direct3D 9 XAudio2 XACT DirectSound XInput DirectInput といった感じです。 日本語ドキュメントの不足・品質の問題についてはたくさんのお客様からご意見を頂いています。そんな状況をなんとかするべく、当チームでもこれまでに本社にたくさんの要求を投げてきましたが、その結果はご存知の通りです。
Read More...
こんにちははらだんです。どういうわけか最近お問い合わせが増えている 音声再生速度の変換(タイムストレッチ) についてお話します。 皆さんの中には以下のような思いをしたことある人いませんか?はらだんはしょっちゅうあります。 ・会議の録音をタイプするためにゆっくり聞きたい。 ・英語の勉強のためにゆっくり/早く再生したい。 ・音楽をミミコピ(採譜)したいのでスローテンポで聞きたい。 こういう時に例えば WAV ファイルのヘッダ情報の サンプリングレートのパラメータだけをいじる と確かに再生速度は変えられますが、音程(音の高低)が変わってしまうのです。逆に聞き取りづらくなってしまいます。音楽に至っては致命的です。
Read More...
こんにちは、わび~です。 最近 MPEG2-TS に関するお問い合わせが増加しています。地上波デジタルの普及が進んでいることをひしひしと感じます。 日本のデジタル放送の規格である ISDB ではストリームを MPEG2-TS で多重化しています。 MPEG2-TS には PCR と呼ばれる 33bit のタイムコードが付加されており、 90KHz でカウントアップされていきます。 90KHz で 33bit ですので、 2^33/90000 = 95443.7 sec = 26.5 hour ということで、
Read More...
こんにちは、わび~です。今日は関東地方で夜から雪とのことで、ものすごく寒いですね。 最近、 DLNA に関するお問い合わせが増加しています。 WMP11 に 搭載されているネットワーク共有は DLNA 1.0 の部分的な実装です。 これは DLNA サーバ機能のみの実装で、 DLNA クライアント機能の実装はされていません。そのため、 PC 上のコンテンツを WMP11 経由で XBOX360 で閲覧する、ということはできますが、その逆はできません。 Windows Vista の WMP11 で発生する既知の問題として、以下のものがあります。
Read More...
ここのところ、弊社にお問い合わせいただく中で、サポート外のため支援をお断りせざるを得ないケースが増えています。 そのようなケースを大別すると、サポートが終了した SDK に該当する場合と、サポート外の使用方法(シナリオ)に該当する場合があります。 まず、現時点でサポートが終了している SDK は以下の通りです。 DirectDraw 代替案として、 Direct3D による 2 次元座標系への描画をご紹介しています。 DirectMusic 代替案として、音声再生用途には DirectSound
Read More...