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WMS & IIS MediaServices (RSS)
こんにちは、はらだんです。 US PT 時間で 7 月 7 日 AM 10 時に IIS Smooth Streaming と Silverlight を使った Michael Jackson さん追悼の動画配信が公開されます。 http://inmusic.ca/news_and_features/michael_jackson_memorial ロサンゼルスのStaples Centerで行われるそうです。日本で 7 月 8 日夜中の 2 時スタートです。 ご冥福をお祈りいたします。
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こんにちは、はらだんです。今日は Windows Server 2008 での Windows Media Player 11 関連のお話です。 ご使用になられた方はすでにお気づきのことと思いますが、 Windows Server 2008 には Windows Media Player ( 以降 WMP ) が既定ではインストールされません。 WMP がインストールされていないので、コーデックも入っていません。ですので、DirectShow を使用したアプリケーションもこのままでは動作しません。
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こんにちは、はらだんです。今日はもう 1 件、 Windows Media サービス 2008 のアップデートがありましたのでご紹介します。対象の OS が若干異なるために記事を分けました。 こちらの方は Windows Server 2008 の SP1/SP2 用の WMS 2008 です。 これまでに公開されていたサポート技術情報とその修正モジュールの適用がされたインストール可能な WMS がリリースされました。 キャッシュ プロキシ プラグインの不具合により NAT を介した場合に 503
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こんにちははらだんです。今日は Windows Media サービス 2008 (WMS 2008) の Windows Server 2008 R2 RC 版のリリースをお知らせします。(以下 WMS 2008 R2 RC と呼びます) ※ Windows Media Services 2008 for Windows Server 2008 R2 Release Candidate は Windows Server 2008 R2 RC 版でご利用ください。 2009/10/05 現在 MSDN
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こんにちは、はらだんです。前回 IIS Media Services 3.0 βの紹介をしましたが、本日は IIS Media Services 2.0 のリリースのお知らせです。 IIS Media Services 2.0 - 32-bit IIS Media Services 2.0 - 64-bit 2.0 ではスムーズ ストリーミング 1.0 がリリースされています。重ねてのご紹介となりますが、コンテンツのビット レートをシームレスに、クライアントとの帯域の状況に合わせてリアルタイムに変更していくテクノロジです。
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こんにちははらだんです。大量のクライアントからのアクセスをシミュレートし、 Windows Media サービス ( 以降 WMS) に負荷をかけるテストツール Windows Media Load simulator ( 以降 Loadsim) が弊社から無償で提供されています。このツールは設定したクライアント台数分のストリーミング配信(ユニキャスト)を WMS にリクエストします。今回はこのツールの使い方を紹介します。 注意: このツールを使って測定をおこなう際に特定のファイル wmload.asf
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こんにちははらだんです。今日はストリーミング サービスのニュースです。これまで 2 回ほど取り上げてきた IIS7.0 の Media Pack1.0 ですが、先日ラスベガスにて開催された MIX'09 カンファレンスにて新しい情報がアナウンスされました。 Media Pack は IIS Media Service 3.0 という名称に変わり、β版の ダウンロード が可能になりました。(また、 MIX'09 にて Silverlight3 のアナウンスがされ、βもリリースされました。) IIS
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こんにちは、つっちーです。今日は Windows Media サービス 9 (WMS9) を使ってローカルファイルをオンデマンド配信してみたいと思います。手順さえ知っていれば簡単なので、試してもらえたらうれしいな~。 Windows Server 2003 でご紹介します。 まずは、 IIS(Internet Information Service) と Windows Media サービスを追加します。 プログラムの追加と削除にある、 Windows コンポーネント の追加から 、 Windows
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こんにちは、はらだんです。今回は 前回紹介 したスムーズストリーミングについて実際に配信中のパケットを取得してその動作をちょっとだけ覗いてみたいと思います。 スムーズストリーミングはネットワークやクライアント PC の状況に合わせてコンテンツのビットレートをほぼリアルタイムかつシームレスに変化させる技術です。前もってコンテンツを複数のビットレートでエンコードしておくことでこれを実現します。 実はすでにその前身となるものが昨年の北京オリンピックの際に NBCOlympics.com にてオンデマンドで配信されました。オリンピック期間中
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こんにちは、はらだんです。先月末から今月はじめまでアメリカに出張に行っておりました。シャーロットからシアトルに移動した次の日はスーパーボールの日でした。かの国では紅白とか箱根駅伝くらいみんなが見るものらしいです。 US チームのマネージャも毎年パーティをやっているそうです。 Tech Ready(*) の会場の大スクリーンで見ていました。アリゾナとピッツバーグの試合で、最後のほうでアリゾナが逆転、さらに最後の 30 秒ほどでピッツバーグが逆転と激しく盛り上がっていました。点が入ると会場に来ている米国のエンジニア達が大喜びで、私のほうを見て「今の見たか?アンビリーバボー!」と話しかけてきました。
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