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クリエーターズ クラブ公報 04

Aaron Stebner が XNA Game Studio 2.0 プロジェクトを GS 3.0 Beta 形式にアップグレードする方法 (英語) に関して興味深い記事を書いています。10月30日に XNA Game Studio 3.0 の正式リリースの際に既存の GS 2.0 形式プロジェクトを変換するための良い準備にもなりますので参考になるでしょう。

IndieCade (独立系ゲームの国際フェスティバル) がワシントン州ベルビューで10月10日から10月17日の期間に開催されました。最終選考に残った26作品はどれも素晴らしく一見の価値があります。ゲームのムービーも掲載されているので是非ご覧ください。