XNA Japan Team Blog
November 2007 - Posts
XNA Game Studio Connect について
20 November 07 06:24 PM
|
xnajapan
|
1 Comments
さて、現段階では XNA Game Studio 2.0 で開発したゲームを Xbox 360 上で実行することはできません。短いベータ期間を終えて、最終版がリリースされた後に Xbox 360 で開発を行うことが可能になります。そこで登場するのが XNA Game Studio Connect です。 次の図をご覧ください。 開発環境 Xbox 360 ランタイム コンポーネント XNA Game Studio Express 1.0 (Refresh) XNA Game Launcher XNA
Read More...
XNA Framework: ネットワーク機能とLIVEサービスの使用要件
20 November 07 06:03 PM
|
xnajapan
|
2 Comments
この度リリースされた XNA Game Studio 2.0 (Beta) に追加された新機能はいくつかありますが、最も特筆するべき機能はやはりネットワークライブラリの追加です。 XNA Framework の機能強化により Xbox LIVE および Games for Windows - LIVE のサービスが一部利用可能になりますが、詳細な解説に入る前に、まずネットワーク機能を実装する 2 通りのソリューションを下記の通り定義します。 ・システムリンク: いわゆる LAN 接続によるネットワーク通信の手法です。使用している実機のローカルサブネット上にゲームのセッションを作成、もしくはすでに存在するセッションに参加することが可能です。システムリンクによるネットワークゲームはローカルプロフィールを使用し、
Read More...
XNA Game Studio 2.0 (Beta) が配信されました
20 November 07 05:58 PM
|
xnajapan
|
3 Comments
大変長らくお待たせしました。ついに XNA Game Studio 2.0 のベータが配信を開始しましたのでお知らせします。このベータ版ではバージョン 2.0 から追加された様々な機能をいち早く試していただく絶好の機会です。 まだ改良すべき点はいくつか残っていますが、このベータ版は 「 Feature Complete 」という位置づけであり、年末にリリースを予定している最終版と比較しても機能面の差異はありません。ただし、ベータ版では Windows の環境のみにしか対応しておらず、最終版がリリースされるまではバージョン
Read More...
Search
Go
This Blog
Home
About
Email
Tags
FAQ
Visual Studio
Windows Vista
Xbox LIVE Community Arcade
XNA Creators Club
XNA Framework
XNA Framework Content Pipeline
XNA Game Studio
アナウンス
イベント
その他
Archives
August 2008 (3)
July 2008 (4)
June 2008 (2)
May 2008 (8)
April 2008 (2)
March 2008 (3)
February 2008 (2)
January 2008 (1)
December 2007 (4)
November 2007 (3)
October 2007 (1)
September 2007 (1)
August 2007 (4)
July 2007 (2)
June 2007 (2)
May 2007 (1)
April 2007 (4)
March 2007 (4)
February 2007 (4)
Microsoft XNA Bloggers
XNA Team Blog
Michael Klucher
David Weller
Tom Miller
Robert Unoki
Joe Nalewabau
Mitch Walker
Albert Ho
Mike Zintel
Eli Tayrien
ひにけに XNA
Syndication
RSS 2.0
Atom 1.0