GDC 2009 で Dream Build Play 2009 と Game Studio 3.1 に関する発表

Published 30 March 09 01:15 PM | xnajapan 

 

4 6 日から Dream Build Play 2009 の登録が開始されます。世界中の開発者が対象になっており、受賞者には Xbox LIVE アーケードへの配信契約を結ぶチャンスも与えられます。受賞者の発表は今年の秋ごろを予定しています。昨年はコミュニティーの中から7800人ものメンバーが Dream Build Play に登録し、最終的には XNA Game Studio で制作された350以上のゲームが世界中から応募されました。

 

CarneyVale: Showtime」を制作した Team GAMBIT や「Weapon of Choice」を制作した Mommy’s Best Games といった昨年の受賞者には総額 $70,000 が贈られ、Xbox LIVE コミュニティー ゲームではトップの売上げを達成しています。アメリカから応募された「The Dishwasher: Dead Samurai」、カナダから応募された「Blazing Birds」、イギリスから応募された「YoHo Kablammo!」といった2007年の受賞作品はすべて Xbox LIVE アーケード での配信が予定されています。

 

XNA Game Studio の次期バージョンに関する発表も行われました。リリースは今春を予定しており、Xbox LIVE の比較的新しい機能であるアバターや Xbox LIVE パーティーなどが提供されます。XNA Game Studio 3.1 に関する詳細な情報は今後も順次提供していきます。

 

Comments

# infoblog » GDC 2009 ??? Dream Build Play 2009 ??? Game Studio 3.1 ?????????????????? said on March 29, 2009 11:53 PM:

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# XNA Japan Team Blog said on April 13, 2009 5:27 AM:

Game Developers Conference 2009 では XNA に関連する様々な情報が紹介されました。 Xbox 360 や Windows やその他のマイクロソフトプラットフォーム向けのゲームを制作する際に利用できる新しいツールや技術を紹介するセッションが多く設けられました。

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