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クリエーターズ クラブ 公報 29
25 June 09 08:26 PM
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XNA チームは、レドモンドだけに存在するのではありません。世界中の才能あふれる Direct X/XNA の MVP の皆さんも、私たちのチームのメンバーです。私たちは、毎日の皆さんの協力と支援に支えられています。 最近、 Michael Klucher 氏が Paint.NET 用の PSD プラグインについて 記事 を投稿したのを受けて、 Shawn Hargreaves は、 PSD プラグインを XNA Framework のテクスチャー インポーターに変える 呼びかけ を行いました。その結果、複数レイヤーの
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クリエーターズ クラブ 公報 21
16 March 09 07:13 PM
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XNA Framework のグラフィックス API である Xen のバージョン 1.5 がリリースされました。 XNA クリエーターズ クラブ オンライン のフォーラム ( 英語 ) でも話題になっています。使用例を 動画 で見ることもできますので是非ご覧ください。 Shawn Hargreaves が アルファ ブレンドが有効なオブジェクトの深度ソート に関する記事を投稿しており、「なぜ透明なオブジェクトが意図したように描画されなかったり、あるはずの所になかったりするのか」という疑問について解説しています。他にも
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クリエーターズ クラブ 公報 18
25 February 09 10:28 AM
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XNA Society ( 英語 ) でイベント ハンドリングの サンプル が提供されています。このサンプルではジェネリックを活用することによって、より汎用的なイベントのハンドリングを実現しています。 FortisVenaliter Productions が XNA クリエーターズクラブ の フォーラム ( 英語 ) に Xbox LIVE コミュニティー ゲームのクオリティーを保つためのヒントを投稿しています。有益な情報ですので是非参考にしてみてください。
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XNA Game Studio 3.0 サンプル配信開始
17 November 08 06:12 PM
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既に多くのクリエーターの方たちが XNA Game Studio 3.0 でゲームを開発していることと思います。そういう方たちのために、 クリエーターズ クラブ オンライン ( 英語 ) から様々なサンプルがダウンロードできるようになりました。 XNA Game Studio 3.0 用にアップデートされた Spacewar Starter Kit のような 既存のコンテンツ に加え、今週は新たに 3 つのサンプルがダウンロードできるようになりました。 Localization Sample XNA
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クリエーターズ クラブ 公報 08
17 November 08 06:03 PM
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Xbox LIVE コミュニティー ゲームでの配信へ向けて多くのクリエーターがゲーム制作に励んでいることと思います。 George Clingerman もその一人ですが、クリエーターズ クラブ オンラインの ベスト プラクティス から学んだ教訓を皆さんと共有するために ブログ ( 英語 ) に投稿しています。 Nick Gravelyn が興味深い記事を自身のブログ ( 英語 ) へ投稿しています。 ストレージ デバイスの管理 、 ネットワーク パケットのシリアライ ズ 、 より良いゲームの作り方
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クリエーターズ クラブ公報 03
23 October 08 12:47 PM
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XNA Game Studio 3.0 に追加した新しい機能の一つに、 XNA Framework ベースの Windows ゲーム向けの機能 ClickOnce パブリッシングがあります。 Aaron Stebner のブロ グ( 英語) で Windows ゲームでのこの機能の使用方法に関する詳細な説明がされています。 ウルグアイ在住のデベロッパーである Pete が クリエーターズ クラブ オンライ ン(英語) に掲載されている XNA Game Studio 2.0 用のサンプルすべてを
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クリエーターズ クラブ公報 02
23 October 08 12:40 PM
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Community Game 向けにゲームを作るための貴重な情報や学習素材がたくさんありますのでそのいくつかを紹介していきます。 まず、 クリエーターズ クラブ オンライ ン(英語) では 2D ゲーム制作のチュートリアルで、新たに「 Extra Credit – Community Tutorial ( 英語) 」というコミュニティーの有志が作成したチュートリアル ビデオの配信を開始しました。今後数ヶ月の内にさらに増えていく予定です。加えて、「 Waypoint を使用した 2D における基本的な人口知能ナビゲーション
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