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2010年に向けてコンテストが行われます
24 November 09 10:37 AM
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既にご存じの方も多いかと思いますが、 こちら でご案内のように「マイクロソフト XNA® ゲーム ソフトウェア コンテスト 2010 」を開催します。 案内にもありますが、今回のコンテストは、 Xbox 360 、 Windows 、 Windows phone の 3 部門となります。 XNA Game Studio を使用してのコンテストは前回、前々回ともにありましたが、今回は対象プラットフォームも増えて開発環境もそれぞれ違いがあります。 エンターブレイン様の協力により、現行ツクールシリーズでの応募も可能になっています。
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「XNA ユーザー ラウンドテーブル」 オンライン配信中止の連絡
16 October 09 08:48 PM
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10 月 17 日 (土) に開催します「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 においての Microsoft Office Live Meeting のサービスを介したオンライン配信に関しては、急きょシステムのメンテナンスと日程が重なり中止となりました。 本オンライン配信をご希望されていた皆様には、急なご連絡となり大変申し訳ございません。 なお、「 XNA ユーザーラウンドテーブル 10 月」 は事前の告知通りの日時で開催いたします。 (会場直接お越しいただける方は、参加の連絡が無くても受付をいたします)
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「XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 のご案内
02 October 09 07:57 PM
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10 月 17 日 ( 土 ) に 「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 を開催します。 今回のテーマは 「サービス開始から現状までの振り返りとコミュニティーの現状について」 - クリエーター コミュニティーを活性化していくために - ピア レビューをゲームデバックのプロからアドバイス さらに、今回は Live Meeting のご用意もいたします。 当日お越しになれない方はぜひ、ご活用ください! なお、開催概要、申込み方法等詳細は、 XNA クリエーターズ クラブ オンライン に掲載してありますのでご確認ください。
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XNA 関連のフォーラムについて
04 August 09 04:58 PM
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XNA クリエーターズ クラブ オンラインの日本語サイトに、日本語のフォーラムをご用意しております。これに伴い、 MSDN の XNA Game Studio Express フォーラム 、 XNA Framework フォーラム は、 8 月 25 日(火)から新規の投稿を受け付けず、過去の投稿を閲覧するだけになります。 今後は、意見交換、情報交換の場として、 XNA クリエーターズ クラブ オンラインの フォーラム をご活用ください。
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XNA クリエーターズ クラブ オンライン 日本語サイトをオープン
24 July 09 12:02 PM
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XNA クリエーターズ クラブ オンライン の日本語サイトをオープンしました。これにより、日本のクリエーターの方からのゲームの提出が可能となりました。 XNA クリエーターズ クラブ オンライン では、ゲーム制作に必要となる開発環境や各種情報を提供しております。また、日本語のフォーラムをご用意しました。 XNA に関する全般的な話題から、 XNA クリエーターズ クラブの話題、ゲーム開発に関する技術的な話題等、 それぞれの目的に合わせて意見交換、情報交換の場として是非ご活用ください。 ( MSDN
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「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」のご案内
13 July 09 07:20 PM
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7 月 25 日(土)に「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 7 月」を開催いたします。 このラウンドテーブルは、皆様と自由な雰囲気の中で意見交換できるようにと考え ております。 Xbox LIVE インディーズ ゲームに興味やご意見をお持ちの方は是非ご参加ください。 今回のラウンドテーブルでとりあげる話題としては以下などを想定しています。 ・ゲーム作成時の発生頻度の低い問題の発見方法や、対応テクニック ・多くの方に Xbox LIVE インディーズゲームに参加していただく方法 ・ XNA Game
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クリエーターズ クラブ オンラインと Xbox LIVE のメンテナンスに関するお知らせ
03 July 09 07:59 PM
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本日、太平洋夏時間 6 月 16 日 AM12:01 から PM11:59 まで (グリニッジ標準時間 6 月 16 日 AM07:01 から 6 月 17 日 AM06:59 まで)、クリエーターズ クラブ オンラインと Xbox LIVE、および一部の Xbox.com は、定期メンテナンスのためオフラインとなります。 このため、クリエーターズ クラブ オンラインは利用できません。Xbox 360 本体は、すべての Xbox LIVE サービスに接続できなくなるため、これまでダウンロードした
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XNA Game Studio 3.1 が登場!
03 July 09 07:54 PM
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ゲーム作成ツールの最新最強バージョンの XNA Game Studio 3.1 が ダウンロード できるようになりました ! アバター、 Xbox LIVE パーティ システム、ムービー再生などのすばらしい新機能のすべてを クリエーターズ クラブ オンライン で 確認できます 。 XNA Game Studio 3.1 を使用して既存の Xbox LIVE インディーズ ゲームを投稿またはアップグレードする場合は、 XNA Game Studio 3.1 プロジェクトの変換と投稿 に関する詳細を必ず読んでください。
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クリエーターズ クラブ 公報 22
13 April 09 07:23 PM
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Game Developers Conference 2009 では XNA に関連する様々な情報が紹介されました。 Xbox 360 や Windows やその他のマイクロソフトプラットフォーム向けのゲームを制作する際に利用できる新しいツールや技術を紹介するセッションが多く設けられました。 セッションの他には、今回で 3 回目となる Dream-Build-Play の開催と、 XNA Game Studio の次期バージョンに追加される新機能について紹介されました。詳細については 以前 の投稿
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XNA Game Studio 3.0 配信開始
14 November 08 03:44 PM
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10 月 30 日より XNA Game Studio 3.0 の配信が開始されました。ダウンロードは こちら から。 XNA Game Studio を初めてインストールする方は XNA デベロッパー センター に掲載されている内容も参考になるかと思います。 XNA Game Studio 3.0 の一番大きな目標は、世界中で Xbox 360 、 Windows 、 Zune で共有できるゲームを制作してもらうために、愛好家、学生、独立系ゲーム開発者が制作しやすいようなツールを提供し続けことです。
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Dream.Build.Play 受賞者発表!
11 November 08 08:13 PM
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Dream.Build.Play コンテストの受賞者が XNA Game Studio 3.0 ラウンチ パーティーにて発表されました。今回の全世界対象のコンテストでは 100 カ国以上から 350 を超えるゲームが応募されてきました。これは昨年の Dream.Build.Play の応募総数の約 2 倍に相当します。これらのゲームのいくつかは、 11 月 19 日のシステム アップデートの際に欧米の一部の地域で新たに始まるチャンネル、 Xbox LIVE コミュニティー ゲームからダウンロードできるようになります。
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クリエーターズ クラブ オンラインのメンテナンスに関するお知らせ
29 October 08 12:34 PM
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クリエーターズ クラブ オンライン は日本時間の 10 月 30 日 木曜日 AM 0:00 から 10 月 31 日 金曜日 AM 0:00 までメンテナンスのため利用できなくなります。このメンテナンスでは、 Xbox LIVE コミュニティー ゲーム のサービスをはじめとするアップデートを行います。メンテナンス中は クリエーターズ クラブ オンライン には接続できませんが、 金曜日には XNA Game Studio 3.0 がリリースされ、サイト自体もさらに使いやすくなって戻ってきます。メンテナンスと同時期にサンフランシスコで
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Xbox LIVE コミュニティー ゲーム と XNA Game Studio 3.0
23 October 08 12:52 PM
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来る 11 月 19 日に大規模なシステム アップデートを配信し、 Xbox 360 でのすべての体験を、より楽しく、よりソーシャルに、より使いやすいものへと一新する「 NEW XBOX EXPERIENCE ( 新 XBOX 体験 ) 」が世界中で開始されます。「 NEW XBOX EXPERIENCE ( 新 XBOX 体験 ) 」の配信にあわせて Xbox LIVE コミュニティー ゲームのサービスも始まり、新たなチャンネルとしてアメリカ、カナダ、イギリス、フランス、イタリア、スペインで同時にサービスが開始されます。既に告知済みですが、
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クリエーターズ クラブ公報 02
23 October 08 12:40 PM
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Community Game 向けにゲームを作るための貴重な情報や学習素材がたくさんありますのでそのいくつかを紹介していきます。 まず、 クリエーターズ クラブ オンライ ン(英語) では 2D ゲーム制作のチュートリアルで、新たに「 Extra Credit – Community Tutorial ( 英語) 」というコミュニティーの有志が作成したチュートリアル ビデオの配信を開始しました。今後数ヶ月の内にさらに増えていく予定です。加えて、「 Waypoint を使用した 2D における基本的な人口知能ナビゲーション
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アメリカで開催された Gamefest 2008 の講演を配信開始
10 September 08 12:58 PM
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今年アメリカで開催された Gamefest では Games for Windows - LIVE と Xbox LIVE コミュニティ ゲーム に関する様々な新しい発表がありました。これらの発表案件に加え、 XNA Game Studio を初めとするゲーム開発に関する様々なトピックを取り上げたプレゼンテーションの配信を開始しました。 XNAGamefest.com ( 英語 ) に講演で使用されたスライドや音声データ ( 英語 ) を公開していますので是非ともご活用ください。
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