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「XNA ユーザー ラウンドテーブル」 オンライン配信中止の連絡
16 October 09 08:48 PM | xnajapan | 0 Comments   
10 月 17 日 (土) に開催します「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 においての Microsoft Office Live Meeting のサービスを介したオンライン配信に関しては、急きょシステムのメンテナンスと日程が重なり中止となりました。 本オンライン配信をご希望されていた皆様には、急なご連絡となり大変申し訳ございません。 なお、「 XNA ユーザーラウンドテーブル 10 月」 は事前の告知通りの日時で開催いたします。 (会場直接お越しいただける方は、参加の連絡が無くても受付をいたします) Read More...
「XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 のご案内
02 October 09 07:57 PM | xnajapan | 0 Comments   
10 月 17 日 ( 土 ) に 「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 を開催します。 今回のテーマは 「サービス開始から現状までの振り返りとコミュニティーの現状について」 - クリエーター コミュニティーを活性化していくために - ピア レビューをゲームデバックのプロからアドバイス さらに、今回は Live Meeting のご用意もいたします。 当日お越しになれない方はぜひ、ご活用ください! なお、開催概要、申込み方法等詳細は、 XNA クリエーターズ クラブ オンライン に掲載してありますのでご確認ください。 Read More...
「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」開催報告
25 July 09 06:25 PM | xnajapan | 0 Comments   
7 月 25 日 午後 12 時よりスタートで「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 7 月」を開催しました。 会場では一方的な説明会ではなく参加されている方々も発言していくという、当初の予定通り 広い意見交換を行う会ができました。 これも一重にご参加いただいた方々の熱意とご協力の上で、良い会が開催できたと感じております。 会の中では、ゲーム作成にあたりレアケースの問題をどのように発見し対処すべきか、ピア レビューでチェックすべき項目などの実際の開発する上での各自の認識や方向性の確認、 XNA クリエーターズ Read More...
「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」のご案内
13 July 09 07:20 PM | xnajapan | 0 Comments   
7 月 25 日(土)に「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 7 月」を開催いたします。 このラウンドテーブルは、皆様と自由な雰囲気の中で意見交換できるようにと考え ております。 Xbox LIVE インディーズ ゲームに興味やご意見をお持ちの方は是非ご参加ください。 今回のラウンドテーブルでとりあげる話題としては以下などを想定しています。 ・ゲーム作成時の発生頻度の低い問題の発見方法や、対応テクニック ・多くの方に Xbox LIVE インディーズゲームに参加していただく方法 ・ XNA Game Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 22
13 April 09 07:23 PM | xnajapan | 0 Comments   
Game Developers Conference 2009 では XNA に関連する様々な情報が紹介されました。 Xbox 360 や Windows やその他のマイクロソフトプラットフォーム向けのゲームを制作する際に利用できる新しいツールや技術を紹介するセッションが多く設けられました。 セッションの他には、今回で 3 回目となる Dream-Build-Play の開催と、 XNA Game Studio の次期バージョンに追加される新機能について紹介されました。詳細については 以前 の投稿 Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 11
17 December 08 11:03 AM | xnajapan | 1 Comments   
2009 年 3 月 23 日から 27 日までの 5 日間 Independent Game Festival がサンフランシスコで開催されます。 XNA Game Studio で制作されたゲームもいくつかエントリーしていますが、 Michael Klucher がブログ ( 英語 ) で エントリーした ゲームの タイトル リスト を公開していますのでチェックしてみましょう。 プレミアム会員のみ利用可能ですが、 Autodesk が Xbox LIVE コミュニティー ゲームの商用タイトルにのみ利用可能な Read More...
Dream.Build.Play 受賞者発表!
11 November 08 08:13 PM | xnajapan | 1 Comments   
Dream.Build.Play コンテストの受賞者が XNA Game Studio 3.0 ラウンチ パーティーにて発表されました。今回の全世界対象のコンテストでは 100 カ国以上から 350 を超えるゲームが応募されてきました。これは昨年の Dream.Build.Play の応募総数の約 2 倍に相当します。これらのゲームのいくつかは、 11 月 19 日のシステム アップデートの際に欧米の一部の地域で新たに始まるチャンネル、 Xbox LIVE コミュニティー ゲームからダウンロードできるようになります。 Read More...
クリエーターズ クラブ オンラインのメンテナンスに関するお知らせ
29 October 08 12:34 PM | xnajapan | 2 Comments   
クリエーターズ クラブ オンライン は日本時間の 10 月 30 日 木曜日 AM 0:00 から 10 月 31 日 金曜日 AM 0:00 までメンテナンスのため利用できなくなります。このメンテナンスでは、 Xbox LIVE コミュニティー ゲーム のサービスをはじめとするアップデートを行います。メンテナンス中は クリエーターズ クラブ オンライン には接続できませんが、 金曜日には XNA Game Studio 3.0 がリリースされ、サイト自体もさらに使いやすくなって戻ってきます。メンテナンスと同時期にサンフランシスコで Read More...
アメリカで開催された Gamefest 2008 の講演を配信開始
10 September 08 12:58 PM | xnajapan | 1 Comments   
今年アメリカで開催された Gamefest では Games for Windows - LIVE と Xbox LIVE コミュニティ ゲーム に関する様々な新しい発表がありました。これらの発表案件に加え、 XNA Game Studio を初めとするゲーム開発に関する様々なトピックを取り上げたプレゼンテーションの配信を開始しました。 XNAGamefest.com ( 英語 ) に講演で使用されたスライドや音声データ ( 英語 ) を公開していますので是非ともご活用ください。 Read More...
Dream Build Play 受賞者、SOFTIMAGE|XSI Mod Toolリリース、8月のコンテンツ アップデート
21 August 07 06:37 PM | xnajapan | 1 Comments   
Dream Build Play 受賞者 Dream Build Play 受賞者が http://www.dreambuildplay.com にて発表されました。コンテストに参加してくださった全ての方たちに感謝致します。そして受賞した方々おめでとうございます。受賞できなかった方たち、ご自身で制作したゲームにさらに磨きをかけてもらえればと思います。 XNA Creators Club の コミュニティ があなたたちのゲームを遊び、有用なフィードバックを返してくれるでしょう。お互いに切磋琢磨していきましょう! Read More...
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