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クリエーターズ クラブ 公報 19
02 March 09 08:31 PM | xnajapan | 1 Comments   
シンガポールの独立系デベロッパーである Team Gambit が Gamasutra のインタビューで、 CarneyVale: Showtime の制作秘話などに関して話しています。 Gamasutra が 新たに Gamerbytes ( 英語 ) というブログを始めました。ここでは Xbox LIVE コミュニティー ゲームを含むデジタル ダウンロード形式のゲームに関する記事が掲載されています。 Johnny Platform's Biscuit Romp の制作者 Craig Forrester Read More...
クリエーターズ クラブ公報 02
23 October 08 12:40 PM | xnajapan | 1 Comments   
Community Game 向けにゲームを作るための貴重な情報や学習素材がたくさんありますのでそのいくつかを紹介していきます。 まず、 クリエーターズ クラブ オンライ ン(英語) では 2D ゲーム制作のチュートリアルで、新たに「 Extra Credit – Community Tutorial ( 英語) 」というコミュニティーの有志が作成したチュートリアル ビデオの配信を開始しました。今後数ヶ月の内にさらに増えていく予定です。加えて、「 Waypoint を使用した 2D における基本的な人口知能ナビゲーション Read More...
XNA Game Studio 2.0 の日本語ヘルプを配信開始
02 May 08 04:22 PM | xnajapan | 1 Comments   
以前から要望の多かった XNA Game Studio 2.0 の日本語版ヘルプを配信開始しました。入手先は Microsoft Download Center の以下のリンクとなります。 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b616e16c-9c7d-4b2d-ae54-baf489b5b835&displaylang=ja 上記リンク先からヘルプのインストーラをダウンロードし、あらかじめ Visual Studio Read More...
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