XNA Japan Team Blog
Browse by Tags
All Tags
»
XNA Framework
»
その他
(RSS)
XNA Creators Club
XNA Framework Content Pipeline
XNA Game Studio
アナウンス
クリエーターズ クラブ 公報
クリエーターズ クラブ 公報 19
02 March 09 08:31 PM
|
xnajapan
|
1 Comments
シンガポールの独立系デベロッパーである Team Gambit が Gamasutra のインタビューで、 CarneyVale: Showtime の制作秘話などに関して話しています。 Gamasutra が 新たに Gamerbytes ( 英語 ) というブログを始めました。ここでは Xbox LIVE コミュニティー ゲームを含むデジタル ダウンロード形式のゲームに関する記事が掲載されています。 Johnny Platform's Biscuit Romp の制作者 Craig Forrester
Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 17
18 February 09 03:05 PM
|
xnajapan
|
2 Comments
Shawn Hargreaves が記事を 5 つ投稿しています。 4 つは Moto GP に関する記事で、 Blu-Tac ( イギリスではよく知られている粘着性のある粘土のようなもので、コードを書く際に役に立つ使い方を披露しています ) 、 クラッシュ時のカメラ 、 バイクのダメージの 表現法 、 太陽 光エフェクト に関しての投稿です。もうひとつは、 オーバースキャン、セーフエリア、テスト コスト に関する記事です。 Ziggyware に XNA Framework によって球体の衝突を表現した
Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 15
30 January 09 05:11 PM
|
xnajapan
|
1 Comments
Ziggyware ( 英語 ) には情報が豊富に掲載されています。 Matt Pettineo の XNA Framework を利用した Deferred Shadow Maps に関する記事 ( 英語 ) はゲームの中で影を表現するためのシステム構築について解説しています。他にもゲーム開発を支援するための Ziggyware XNA Utility Library に 4 つの新たな 拡張メソッド を追加しています。 Kyle Hayward が前回紹介した ボリューム レイ キャスティング
Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 14
23 January 09 04:03 PM
|
xnajapan
|
1 Comments
Ziggyware に興味深い記事が 2 つ投稿されています。一つは オクルージョン カリングの 活用方法 に関する記事と、もう一つは マルチ スレッド を使用したコンテンツのロード方法 に関する記事です。 Stephen Stryrchak が XNA Game Studio 3.0 での カスタム ゲーム テンプレート の作成方法に関するチュートリアルを投稿しています。 多くの方は大統領就任式を現場で見ることができなかったと思いますが、 Microsoft の Silverlight で Photosynth
Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 12
14 January 09 11:49 AM
|
xnajapan
|
1 Comments
Shawn Hargreaves がいくつかのサンプルとチュートリアルを投稿しています。まず、 XNA Framework Content Pipeline を活用する上で コードを複 数のアセンブリ へ 分割する方法 に関して ( 英語 ) 説明しています。また、 コントローラー に配置されている 様々 ボタン の 設定に 関 する記事 ( 英語 ) も投稿しています。さらに、 Zune のバッテリーを 効率よく 活用する 方法 ( 英語 ) と、 Landscape ( 横長の画面) モード
Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 08
17 November 08 06:03 PM
|
xnajapan
|
2 Comments
Xbox LIVE コミュニティー ゲームでの配信へ向けて多くのクリエーターがゲーム制作に励んでいることと思います。 George Clingerman もその一人ですが、クリエーターズ クラブ オンラインの ベスト プラクティス から学んだ教訓を皆さんと共有するために ブログ ( 英語 ) に投稿しています。 Nick Gravelyn が興味深い記事を自身のブログ ( 英語 ) へ投稿しています。 ストレージ デバイスの管理 、 ネットワーク パケットのシリアライ ズ 、 より良いゲームの作り方
Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 07
17 November 08 05:58 PM
|
xnajapan
|
3 Comments
10 月 26 日から 10 月 30 日までロサンゼルスで Professional Developers Conference が開催されました。そこで Michael Klucher と Frank Savage が XNA Game Studio に関して講演を行いました。その模様は Michael のブログ ( 英語 ) から視聴できます。動画は英語ですが興味のある方はご覧ください。 Shawn Hargreaves のブログ ( 英語 ) に XNA Framework おけるテクスチャーの圧縮に関して有益な情報が投稿されています。
Read More...
クリエーターズ クラブ公報 05
24 October 08 07:27 PM
|
xnajapan
|
0 Comments
Pete がブログに XNA Framework の Content Manager の正しい活用方法 ( 英語) について有用な情報を掲載しています。 XNA Game Studio 3.0 を使用したクロスプラットフォーム プロジェクトの管理方法 ( 英語) に関して詳しい情報が Stephen Styrchak のブログに掲載されています。 Mitch Walker が XNA Game Studio のゲーム開発の際に陥る可能性の高いストレージに関する落とし穴に関して記事を投稿しています。このストレージ問題が原因で
Read More...
クリエーターズ クラブ公報 03
23 October 08 12:47 PM
|
xnajapan
|
0 Comments
XNA Game Studio 3.0 に追加した新しい機能の一つに、 XNA Framework ベースの Windows ゲーム向けの機能 ClickOnce パブリッシングがあります。 Aaron Stebner のブロ グ( 英語) で Windows ゲームでのこの機能の使用方法に関する詳細な説明がされています。 ウルグアイ在住のデベロッパーである Pete が クリエーターズ クラブ オンライ ン(英語) に掲載されている XNA Game Studio 2.0 用のサンプルすべてを
Read More...
クリエーターズ クラブ公報 02
23 October 08 12:40 PM
|
xnajapan
|
1 Comments
Community Game 向けにゲームを作るための貴重な情報や学習素材がたくさんありますのでそのいくつかを紹介していきます。 まず、 クリエーターズ クラブ オンライ ン(英語) では 2D ゲーム制作のチュートリアルで、新たに「 Extra Credit – Community Tutorial ( 英語) 」というコミュニティーの有志が作成したチュートリアル ビデオの配信を開始しました。今後数ヶ月の内にさらに増えていく予定です。加えて、「 Waypoint を使用した 2D における基本的な人口知能ナビゲーション
Read More...
Search
This Blog
Home
About
Email
Tags
FAQ
Visual Studio
Windows Vista
Xbox LIVE Community Arcade
Xbox LIVE インディーズ ゲーム
XNA Creators Club
XNA Framework
XNA Framework Content Pipeline
XNA Game Studio
アナウンス
イベント
クリエーターズ クラブ 公報
その他
Archives
November 2009 (1)
October 2009 (2)
August 2009 (3)
July 2009 (11)
June 2009 (8)
May 2009 (4)
April 2009 (2)
March 2009 (4)
February 2009 (3)
January 2009 (4)
December 2008 (2)
November 2008 (8)
October 2008 (7)
September 2008 (4)
August 2008 (3)
July 2008 (4)
June 2008 (2)
May 2008 (8)
April 2008 (2)
March 2008 (3)
February 2008 (2)
January 2008 (1)
December 2007 (4)
November 2007 (3)
October 2007 (1)
September 2007 (1)
August 2007 (4)
July 2007 (2)
June 2007 (2)
May 2007 (1)
April 2007 (4)
March 2007 (4)
February 2007 (4)
Microsoft XNA Bloggers
XNA Team Blog
Michael Klucher
David Weller
Tom Miller
Robert Unoki
Joe Nalewabau
Mitch Walker
Albert Ho
Mike Zintel
Eli Tayrien
ひにけに XNA
Syndication
RSS 2.0
Atom 1.0