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「XNA ユーザー ラウンドテーブル」 オンライン配信中止の連絡
16 October 09 08:48 PM | xnajapan | 0 Comments   
10 月 17 日 (土) に開催します「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 においての Microsoft Office Live Meeting のサービスを介したオンライン配信に関しては、急きょシステムのメンテナンスと日程が重なり中止となりました。 本オンライン配信をご希望されていた皆様には、急なご連絡となり大変申し訳ございません。 なお、「 XNA ユーザーラウンドテーブル 10 月」 は事前の告知通りの日時で開催いたします。 (会場直接お越しいただける方は、参加の連絡が無くても受付をいたします) Read More...
「XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 のご案内
02 October 09 07:57 PM | xnajapan | 0 Comments   
10 月 17 日 ( 土 ) に 「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 を開催します。 今回のテーマは 「サービス開始から現状までの振り返りとコミュニティーの現状について」 - クリエーター コミュニティーを活性化していくために - ピア レビューをゲームデバックのプロからアドバイス さらに、今回は Live Meeting のご用意もいたします。 当日お越しになれない方はぜひ、ご活用ください! なお、開催概要、申込み方法等詳細は、 XNA クリエーターズ クラブ オンライン に掲載してありますのでご確認ください。 Read More...
「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」のご案内
13 July 09 07:20 PM | xnajapan | 0 Comments   
7 月 25 日(土)に「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 7 月」を開催いたします。 このラウンドテーブルは、皆様と自由な雰囲気の中で意見交換できるようにと考え ております。 Xbox LIVE インディーズ ゲームに興味やご意見をお持ちの方は是非ご参加ください。 今回のラウンドテーブルでとりあげる話題としては以下などを想定しています。 ・ゲーム作成時の発生頻度の低い問題の発見方法や、対応テクニック ・多くの方に Xbox LIVE インディーズゲームに参加していただく方法 ・ XNA Game Read More...
7月は、大阪および名古屋にて
07 July 09 03:29 PM | xnajapan | 0 Comments   
7 月は、大阪および名古屋の体験入学にて講演を行います。 7 月 19 日(日曜日) 大阪情報専門学校 様 7 月 26 日(日曜日) 名古屋情報メディア専門学校 様 XNA Game Studio の説明を含めてゲーム制作全般、マイクロソフトテクノロジーに関して説明します。 最新テクノロジーに興味のある高校生の皆様、奮ってご参加ください。 会場でお待ちしております! 詳細は下記サイトにてご確認ください。 大阪情報専門学校 様 * 体験入学日程 よりお申し込みいただけます。 名古屋情報メディア専門学校 Read More...
クリエーターズ クラブ 公報 22
13 April 09 07:23 PM | xnajapan | 0 Comments   
Game Developers Conference 2009 では XNA に関連する様々な情報が紹介されました。 Xbox 360 や Windows やその他のマイクロソフトプラットフォーム向けのゲームを制作する際に利用できる新しいツールや技術を紹介するセッションが多く設けられました。 セッションの他には、今回で 3 回目となる Dream-Build-Play の開催と、 XNA Game Studio の次期バージョンに追加される新機能について紹介されました。詳細については 以前 の投稿 Read More...
GDC 2009 で Dream Build Play 2009 と Game Studio 3.1 に関する発表
30 March 09 01:15 PM | xnajapan | 2 Comments   
4 月 6 日から Dream Build Play 2009 の登録が開始されます。世界中の開発者が対象になっており、受賞者には Xbox LIVE アーケードへの配信契約を結ぶチャンスも与えられます。受賞者の発表は今年の秋ごろを予定しています。昨年はコミュニティーの中から 7800 人ものメンバーが Dream Build Play に登録し、最終的には XNA Game Studio で制作された 350 以上のゲームが世界中から応募されました。 「 CarneyVale: Showtime Read More...
Gamefest Japan 2008 プレゼンテーション資料の配信開始
21 November 08 12:43 PM | xnajapan | 1 Comments   
2008 年 9 月 4 、 5 日の 2 日間にわたり東京お台場、ホテルグランパシフィックで開催された Gamefest Japan 2008 にて使用されたプレゼンテーション資料の配信を開始しました。 Gamefest Japan 2008 は、 Xbox 360 、 Games for Windows 、 XNA のゲーム開発に携わるプロデューサー、プランナー、プログラマーを中心に、開発に必要となる技術的な情報の提供を目的としたカンファレンスです。これらの資料にご興味のある方は以下のリンクか、 Read More...
Dream.Build.Play 受賞者発表!
11 November 08 08:13 PM | xnajapan | 1 Comments   
Dream.Build.Play コンテストの受賞者が XNA Game Studio 3.0 ラウンチ パーティーにて発表されました。今回の全世界対象のコンテストでは 100 カ国以上から 350 を超えるゲームが応募されてきました。これは昨年の Dream.Build.Play の応募総数の約 2 倍に相当します。これらのゲームのいくつかは、 11 月 19 日のシステム アップデートの際に欧米の一部の地域で新たに始まるチャンネル、 Xbox LIVE コミュニティー ゲームからダウンロードできるようになります。 Read More...
クリエーターズ クラブ オンラインのメンテナンスに関するお知らせ
29 October 08 12:34 PM | xnajapan | 2 Comments   
クリエーターズ クラブ オンライン は日本時間の 10 月 30 日 木曜日 AM 0:00 から 10 月 31 日 金曜日 AM 0:00 までメンテナンスのため利用できなくなります。このメンテナンスでは、 Xbox LIVE コミュニティー ゲーム のサービスをはじめとするアップデートを行います。メンテナンス中は クリエーターズ クラブ オンライン には接続できませんが、 金曜日には XNA Game Studio 3.0 がリリースされ、サイト自体もさらに使いやすくなって戻ってきます。メンテナンスと同時期にサンフランシスコで Read More...
マイクロソフト XNA ゲーム クリエーター コンテスト 締め切り間近!
11 September 08 05:29 PM | xnajapan | 1 Comments   
マイクロソフト XNA ゲーム クリエーター コンテストの応募期間を当初の 9 月 9 日 ( 火 ) から 9 月 17 日 ( 水 ) まで延長しておりましたが、遂に締め切りまであと 1 週間となりました。続々と前回のクオリティーを上回る作品が到着し始めています。まだ提出していないクリエーターの方々は新しいものを創造する苦しみに直面しながら、最後の調整に取り組んでいることと思います。あと 1 週間!是非ともゲームを完成させて、あなたたちの創造力で世の中を驚かせてください。 今年も、我々が考えもしなかったゲームが誕生することを期待しています Read More...
アメリカで開催された Gamefest 2008 の講演を配信開始
10 September 08 12:58 PM | xnajapan | 1 Comments   
今年アメリカで開催された Gamefest では Games for Windows - LIVE と Xbox LIVE コミュニティ ゲーム に関する様々な新しい発表がありました。これらの発表案件に加え、 XNA Game Studio を初めとするゲーム開発に関する様々なトピックを取り上げたプレゼンテーションの配信を開始しました。 XNAGamefest.com ( 英語 ) に講演で使用されたスライドや音声データ ( 英語 ) を公開していますので是非ともご活用ください。 Read More...
Gamefest Japan 2008
27 August 08 01:23 PM | xnajapan | 1 Comments   
2008 年 9 月 4 日、 5 日の 2 日間にわたり Gamefest Japan 2008 を東京台場のホテル グランパシフィック LE DAIBA にて開催します。 このイベントでは、 Xbox 360 、 Games for Windows 、 XNA Game Studio のゲーム開発に携わるプロデューサー、プランナー、プログラマーを中心に、開発に必要な技術的な情報の提供を目的とし、様々なセッションを用意しています。開催初日にはマイクロソフトホーム&エンターテイメント事業本部 XNA Read More...
マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008 開催
12 August 08 05:06 PM | xnajapan | 1 Comments   
「 XNA® Game Studio 」で制作されたゲームコンテンツ作品のコンテスト「マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008 」を開催します。「マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008 」は、「 XNA Game Studio 」で制作したゲームを対象とした国内では 2 回目となるコンテストで、クリエーターが自由なアイデアを発表できる機会と新しい国内のクリエーターを発掘することを目的としています。 コンテストでは、ゲーム部門とゲームアセット部門の二部門を用意し、それぞれ一般と学生の応募者を分けて入賞作品を選出します。 Read More...
GDC 2008 講演資料の配布開始
22 May 08 06:06 PM | xnajapan | 1 Comments   
今年の 2 月 18 日から 2 月 22 日まで US で開催された GDC 2008 の XNA に関する講演資料を MSDN サイトの XNA Presentations Page ( 英語) からダウンロードできます。資料には講演で収録された音声データや PowerPoint で閲覧可能な .ppt データが含まれています。全て英語の資料ですがユーザーにとって有用な情報もありますのでご興味のある方はダウンロードしてみてください。 以下、セッションのリストとなっています。 l XAudio2 Read More...
INETA Day 2008
02 May 08 07:04 PM | xnajapan | 0 Comments   
INETA Day 2008 にて赤坂さんのセッションが行われます。 既報でご存じの方も多いかと思いますが、 「 XNA Game Studio で作るマインスイーパ」を執筆いただいている赤坂玲音さんに よる「 XNA Game Studio 2.0 によるゲーム開発」セッションがアイネタ中で 開催されます。 アイネタのイベント情報などの詳細は下記に掲載されています。 http://www.ineta.jp/tabid/173/Default.aspx XNA Japan Team も参加したかったのですが既に別の予定があり大変残念ですが Read More...
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