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「XNA ユーザー ラウンドテーブル」 オンライン配信中止の連絡
16 October 09 08:48 PM
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10 月 17 日 (土) に開催します「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 においての Microsoft Office Live Meeting のサービスを介したオンライン配信に関しては、急きょシステムのメンテナンスと日程が重なり中止となりました。 本オンライン配信をご希望されていた皆様には、急なご連絡となり大変申し訳ございません。 なお、「 XNA ユーザーラウンドテーブル 10 月」 は事前の告知通りの日時で開催いたします。 (会場直接お越しいただける方は、参加の連絡が無くても受付をいたします)
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「XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 のご案内
02 October 09 07:57 PM
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10 月 17 日 ( 土 ) に 「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 を開催します。 今回のテーマは 「サービス開始から現状までの振り返りとコミュニティーの現状について」 - クリエーター コミュニティーを活性化していくために - ピア レビューをゲームデバックのプロからアドバイス さらに、今回は Live Meeting のご用意もいたします。 当日お越しになれない方はぜひ、ご活用ください! なお、開催概要、申込み方法等詳細は、 XNA クリエーターズ クラブ オンライン に掲載してありますのでご確認ください。
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イベントのご案内
10 August 09 04:15 PM
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XNA に関するイベントのご案内です。 9 月 12 日(土)、 APMT:WEEK の一環として「 DeskTopLive.xna 」というイベントが行われます。 「 DeskTopLive 」はパフォーマーがデスクトップ上で " 生で! " パフォーマンスをするイベントです。 今回のテーマは、 XNA Game Studio 。 クリエーターの皆様によるライブゲームプログラミングバトル、プレゼン大会、トークなど、 XNA Game Studio で既に開発経験のある方から、 Xbox 360
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「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」開催報告
25 July 09 06:25 PM
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7 月 25 日 午後 12 時よりスタートで「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 7 月」を開催しました。 会場では一方的な説明会ではなく参加されている方々も発言していくという、当初の予定通り 広い意見交換を行う会ができました。 これも一重にご参加いただいた方々の熱意とご協力の上で、良い会が開催できたと感じております。 会の中では、ゲーム作成にあたりレアケースの問題をどのように発見し対処すべきか、ピア レビューでチェックすべき項目などの実際の開発する上での各自の認識や方向性の確認、 XNA クリエーターズ
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「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」のご案内
13 July 09 07:20 PM
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7 月 25 日(土)に「 XNA ユーザー ラウンドテーブル 7 月」を開催いたします。 このラウンドテーブルは、皆様と自由な雰囲気の中で意見交換できるようにと考え ております。 Xbox LIVE インディーズ ゲームに興味やご意見をお持ちの方は是非ご参加ください。 今回のラウンドテーブルでとりあげる話題としては以下などを想定しています。 ・ゲーム作成時の発生頻度の低い問題の発見方法や、対応テクニック ・多くの方に Xbox LIVE インディーズゲームに参加していただく方法 ・ XNA Game
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7月は、大阪および名古屋にて
07 July 09 03:29 PM
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7 月は、大阪および名古屋の体験入学にて講演を行います。 7 月 19 日(日曜日) 大阪情報専門学校 様 7 月 26 日(日曜日) 名古屋情報メディア専門学校 様 XNA Game Studio の説明を含めてゲーム制作全般、マイクロソフトテクノロジーに関して説明します。 最新テクノロジーに興味のある高校生の皆様、奮ってご参加ください。 会場でお待ちしております! 詳細は下記サイトにてご確認ください。 大阪情報専門学校 様 * 体験入学日程 よりお申し込みいただけます。 名古屋情報メディア専門学校
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6月は、大分および近郊の高校生の方へ
08 June 09 12:12 PM
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先に広島講演のご案内で開催日を間違っておりました。すみません。 当日は無事高校生に最新の情報を届ける事ができました。 また卒業生の作品を実際にプレイするなど有意義でした。 在校生の取り組みにも期待しています。 6 月は、大分にて高校生を対象に XNA Game Studio の説明と、最新情報をお届けするのが使命ですので Windows 7 RC 版での貴重なデモを観れる、触れるよう!?担当者は頑張って準備しています。これだけでも一見の価値ありです。 是非近郊の高校生及び親御さんも連れだって参加してください。
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広島および近郊の高校生の方へ
29 May 09 09:35 PM
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急なご案内ですが、 5 月 31 日の日曜日に広島情報専門学校の オープンキャンパスイベントの午後の部にて講演します。 XNA Game Studio で制作された作品を実際にプレイできたり、 高校生でゲーム制作など関心がある方に向けた内容をお話する 予定です。 関心のある高校生の方は下記のオープンキャンパス申し込み のサイトをご参照ください。 http://www.hi-joho.ac.jp/oc/index.html
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XNA ユーザー ラウンドテーブル 開催報告
29 May 09 09:29 PM
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さる 2009 年 5 月 23 日に、マイクロソフト代田橋オフィスにて 先行開発者の方を中心とした皆様にお集まりいただき、 XNA Game Studio と Xbox LIVE コミュニティー ゲームの 意見交換を行いました。 ご参加いただいた皆様ありがとうございました。 今後もこのような意見交換会を随時開いていきたいと思いますので、 ご興味のある方や取り上げてほしい内容などある方はお気軽に xnajapan@microsoft.com までご連絡ください。
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クリエーターズ クラブ 公報 22
13 April 09 07:23 PM
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Game Developers Conference 2009 では XNA に関連する様々な情報が紹介されました。 Xbox 360 や Windows やその他のマイクロソフトプラットフォーム向けのゲームを制作する際に利用できる新しいツールや技術を紹介するセッションが多く設けられました。 セッションの他には、今回で 3 回目となる Dream-Build-Play の開催と、 XNA Game Studio の次期バージョンに追加される新機能について紹介されました。詳細については 以前 の投稿
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GDC 2009 で Dream Build Play 2009 と Game Studio 3.1 に関する発表
30 March 09 01:15 PM
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4 月 6 日から Dream Build Play 2009 の登録が開始されます。世界中の開発者が対象になっており、受賞者には Xbox LIVE アーケードへの配信契約を結ぶチャンスも与えられます。受賞者の発表は今年の秋ごろを予定しています。昨年はコミュニティーの中から 7800 人ものメンバーが Dream Build Play に登録し、最終的には XNA Game Studio で制作された 350 以上のゲームが世界中から応募されました。 「 CarneyVale: Showtime
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クリエーターズ クラブ 公報 16
10 February 09 09:03 PM
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ゲーム関連のサイト Destructoid や IGN.com で コミュニティー ゲームの紹介や評価が定期的に行われています。また、 Ziggyware 、 XNAPlay 、 XBLA and XNA Ratings でもコミュニティー ゲームのレビュー記事が投稿されています。 ( すべて英語 ) Indiecade ( 英語 ) が主催するイベント 「 The International Festival of Independent Games 09 」で行われるゲーム コンテストの募集が開始されました。詳細は
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クリエーターズ クラブ 公報 11
17 December 08 11:03 AM
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2009 年 3 月 23 日から 27 日までの 5 日間 Independent Game Festival がサンフランシスコで開催されます。 XNA Game Studio で制作されたゲームもいくつかエントリーしていますが、 Michael Klucher がブログ ( 英語 ) で エントリーした ゲームの タイトル リスト を公開していますのでチェックしてみましょう。 プレミアム会員のみ利用可能ですが、 Autodesk が Xbox LIVE コミュニティー ゲームの商用タイトルにのみ利用可能な
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Gamefest Japan 2008 プレゼンテーション資料の配信開始
21 November 08 12:43 PM
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2008 年 9 月 4 、 5 日の 2 日間にわたり東京お台場、ホテルグランパシフィックで開催された Gamefest Japan 2008 にて使用されたプレゼンテーション資料の配信を開始しました。 Gamefest Japan 2008 は、 Xbox 360 、 Games for Windows 、 XNA のゲーム開発に携わるプロデューサー、プランナー、プログラマーを中心に、開発に必要となる技術的な情報の提供を目的としたカンファレンスです。これらの資料にご興味のある方は以下のリンクか、
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Dream.Build.Play 受賞者発表!
11 November 08 08:13 PM
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Dream.Build.Play コンテストの受賞者が XNA Game Studio 3.0 ラウンチ パーティーにて発表されました。今回の全世界対象のコンテストでは 100 カ国以上から 350 を超えるゲームが応募されてきました。これは昨年の Dream.Build.Play の応募総数の約 2 倍に相当します。これらのゲームのいくつかは、 11 月 19 日のシステム アップデートの際に欧米の一部の地域で新たに始まるチャンネル、 Xbox LIVE コミュニティー ゲームからダウンロードできるようになります。
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