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Dream.Build.Play 受賞者発表!

Dream.Build.Play コンテストの受賞者が XNA Game Studio 3.0 ラウンチ パーティーにて発表されました。今回の全世界対象のコンテストでは100カ国以上から350を超えるゲームが応募されてきました。これは昨年の Dream.Build.Play の応募総数の約2倍に相当します。これらのゲームのいくつかは、11月19日のシステム アップデートの際に欧米の一部の地域で新たに始まるチャンネル、 Xbox LIVE コミュニティー ゲームからダウンロードできるようになります。

コンテストのグランプリとその賞金4万ドルはシンガポールのチーム Gambit が制作した「Carneyvale: Showtime」が受賞しました。これはアクロバティックなパズルゲームで、プレイヤーは空中ブランコのように様々なサーカスのスタントを駆使しながら複雑なステージを進んでいくゲームです。

第2位には 3D アクション テニス「Battle Tennis」を制作したベネズエラの Jose Alberto Gomez 率いるチームが選ばれ、賞金2万ドルを獲得しました。第3位には大迫力の横スクロールゲーム「Weapon of Choice」を制作した Nathan Fouts が選ばれ、賞金1万ドルを獲得しました。第4位と賞金5千ドルは中国の Hu Ling 率いるチームが制作した格闘アクションゲーム「HurricaneX2」に送られました。

受賞作品に関する詳細は Dream.Build.Play 公式サイト (英語) をご確認ください。