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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>XNA Japan Team Blog : FAQ</title><link>http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/FAQ/default.aspx</link><description>Tags: FAQ</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator><item><title>XNA Game Studio 3.0 (CTP) と Zune への対応に関して</title><link>http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2008/05/13/XNA-Game-Studio-3.0-_2800_CTP_2900_-_6830_-Zune-_78306E30FE5BDC5F6B30A29557306630_.aspx</link><pubDate>Tue, 13 May 2008 05:23:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:8498251</guid><dc:creator>xnajapan</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/xnajapan/comments/8498251.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/xnajapan/commentrss.aspx?PostID=8498251</wfw:commentRss><description>先日リリースされた XNA Game Studio 3.0 CTP では Windows と Xbox 360 に続いて Zune 対応したゲーム開発ができるようになりました。この新しいプラットフォームに関してよくいただく質問をまとめてみました。 Q: XNA Game Studio 3.0 は最新バージョンの Zune だけに対応するのですか？ A: XNA Game Studio 3.0 は現在 Zune 30 、 Zune 4/8 、 Zune 80 をサポートしています。これらの Zune...(&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2008/05/13/XNA-Game-Studio-3.0-_2800_CTP_2900_-_6830_-Zune-_78306E30FE5BDC5F6B30A29557306630_.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=8498251" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/_A230CA30A630F330B930_/default.aspx">アナウンス</category><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/FAQ/default.aspx">FAQ</category><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/XNA+Framework/default.aspx">XNA Framework</category></item><item><title>XNA GSE 1.0 と Windows Vista について</title><link>http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2007/02/28/xna-game-studio-express-1-0-windows-vista.aspx</link><pubDate>Wed, 28 Feb 2007 10:42:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:1773191</guid><dc:creator>xnajapan</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://blogs.msdn.com/xnajapan/comments/1773191.aspx</comments><wfw:commentRss>http://blogs.msdn.com/xnajapan/commentrss.aspx?PostID=1773191</wfw:commentRss><description>XNA を触っている方たちのなかで、どれだけの人たちが Vista に移行しているかは不明ですが、現状では GSE 1.0 は正式に Vista ではサポートされていません。 Vista への対応は今春を予定しています。 「正式にサポートされてはいない」かもしれませんが、ちょっとだけ工夫をして運が良ければ Vista でも GSE 1.0 を動かすことは可能です。 下記の手順を参考にしていただければと思います。 1. Visual C# 2005 Express （ VCS ） のインストーラを右クリックし...(&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2007/02/28/xna-game-studio-express-1-0-windows-vista.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=1773191" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/FAQ/default.aspx">FAQ</category><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category><category domain="http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/tags/Windows+Vista/default.aspx">Windows Vista</category></item></channel></rss>